Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Чи мріють коти про деруни?View game page

Що-що? Деруни? Та за милу душу!
Submitted by Ігри та варення, miavchyk, panihannax — 11 hours, 17 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Чи мріють коти про деруни?'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Реалізація#134.0004.000
Загальне враження#173.7593.759
Задум#183.8283.828
Текст#213.4483.448
Візуал#223.8973.897
Відповідність темі#273.7243.724
Звук#283.4143.414

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
ігри та варення

Проходження
• 3 кінцівки
• секретний рецепт дерунів
• пазли

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так.

Чи зроблена музика вами за час джему?
Ні, музика взята з відкритих джерел (https://pixabay.com/, https://www.unminus.com/, https://freesound.org/). З повним переліком виконавців та треків можна ознайомитися у грі в розділі "Про гру".

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 22 · Previous page · First page
Submitted(+4)

чудова гра, яка справді гарно підводить до головного сюжетного повороту. мені сподобалося, як ти починаєш розуміти, що щось не так ще на початку, але при цьому точно сказати не наважуєшся. я рада, що твіст виявився не таким депресивним в результаті, як я подумала, хоча хороша кінцівка теж натякає на те, що все й не так райдужно в житті головної героїні. 

!!СПОЙЛЕРИ!!

мені особисто тема деменції знайома через власних старих родичів, і дуже рідко зустрічаються ігри, які дозволяють це так ніжно та з розумінням відчути. я не можу точно сказати, що ви хотіли її показати, але остання репліка онуки на це як би натякає, тому буду відштовхуватися від цього. дякую за гру, яка дозволяє подивитися на життя людей, які поступово втрачають звʼязок з реальністю, але все ще намагаються бути поряд з тими, хто для них важливий. 

мальовка підходить. яскраві кольори добре поєднуються з оповіданням, і саме оповідання — чудовий текст, милі жарти. можливо, декілька здалося мені трішки недоречними (наприклад, чомусь вибила «не чує баба»), але в цілому — текст завжди натякає на те, що щось не так, але до самого кінця ти не можеш оцінити масштаб трагедії. 

дякую за таку чудову гру!! удачі подалі в розробці

Developer(+1)

Дякуємо за такий теплий фідбек та міцно обіймаємо! ( =①ω①=) 

Жарт про "не чує"... був відсилкою на мем, але ми врахуємо це і наступного разу будемо підбирати вирази більш ретельно. Ще раз дякуємо! 

Submitted (1 edit) (+2)

Схований за легким та дотепним виглядом, цей твір пронизаний глибоким сенсом та зворушливою історією. Соломія веде нас по закуточках своєї свідомості, шукаючи ключі-фрагменти свого життя, неначе збираючи їх в цільний пазл. Кожен крок, кожен згаданий об'єкт – це форматована сутність минулого, що відновлюється та відображається візуально перед гравцем. Кіт – агент супроводу, перетворюється на справжній голос розуму, що пильно стежить за долею Соломії, ніби пружина, що тягне її знову і знову до реальності. У кожному муркотінні криється піклування, що не тільки рятує від забуття, але й торкається найтонших струн душі. Спогади розплітаються як нитки, але часом ми помиляємося у власних переплетіннях. Фінали ведуть гравця через різні стани усвідомлення. Вони випромінюють зміну, яка відбувається, коли Соломія усвідомлює реальність, але лише придивившись глибше, ми розгадуємо метафоричний пазл, що відкриває складну картину людської душі. «Чи мріють коти про деруни?» – це гра, яка змушує нас зупинитись, відчути кожну хвилину й осмислити кожен шматочок свого буття. Вона нагадує нам про важливість миттєвостей. Здавалося б, ця історія щедра на позитив, на радість від кумедних пригод, коли дівчина та кіт спільно малюють, слухаю пісні та готують деруни. Але чи варто просто пливти по поверхні, коли на дні душі чатує біль, біль від усвідомлення про втрачені зв’язки? Бабуся, що розповідає історію, стає символом тих дрібних втрат, які нам здаються незначними, але вони нагадують про себе, як легкий шепіт вітру. І ось, в останніх акордах гри, виявляється справжній сенс – усі ті миті, навіть якщо вони виявляються лише ілюзією, варто цінувати. Як найсмачніші деруни, які готуються зі старанністю та любов’ю, – вони здатні нагадати про радість і глибину буття. Захований в глибинах гри глибокий сенс стосується не тільки пам'яті, а й втрати та віднайдення себе. Три різні фінали, які мов нитки Аріадни, провадять нас крізь лабіринт порушеної свідомості. Перший прекрасний етюд, де віддзеркалюється важливість зв’язку між поколіннями, другий – як глибока відданість мрії, що може бути кращим другом, але і найбільшою ілюзією, третій – як токсична реальність, коли відсутність пам'яті веде до анігіляції. Попри захопливо-важку історію, гра має візуально пропрацьованих та сповнених сенсу персонажів, що заворожують око, а варіативність емоційного спектра не дозволяє занудьгувати. Чудові стилістичні фони, що мають інтерактивні елементи, які залучають гравця до прямої взаємодії та дослідження цього світу. Гра також зачаровує стартовими елементами, такими як паралакс в головному меню, приємним музичним супроводом, над-милим курсором та гармонійно стилізованими опціональними вікнами (особливо, що стосується збережень). Також, варто відзначити, що гучність відрегульована за замовченням, тобто про Вашу «акустичну безпеку» подбали завчасно, дякую. Історія насичена веселими та доречними жартами, їх тут ну дуже багато, що початково відводить очі від головної проблематики. Інтерактивний пазл, власне також символізує понівечене світосприйняття, що розділяється на друзки, але може бути складений наново. Гра «Чи мріють коти про деруни?» – це не просто пригода, а справжня мандрівка до найглибших закуточків людської душі. Так, цінуйте ж кожну мить та їжте деруни, додавайте сметанки та не забувайте ділитися зі своїм котиком. Дякую Вам за Вашу роботу.

Developer(+1)

Ого! Дякуємо за такий великий та розгорнутий відгук! ( =①ω①=) 

Submitted(+1)

Чудова історія, якій бракує відточеності. Гра має багато інтерактивних елементів. Це показує креативність команди та їхній технічний скіл, але їх відчувається багато на одиницю локацій. Можливість отруїтись дерунами радує, але кінцівка “без ключів” обрубана і не пояснює нічого. Особливо, якщо розглядати її в контексті “справжньої” історії. Метафізична роль кота у житті Соломії зрозуміла, але сюжетно не зрозуміло, хто він. В самого була подібна ситуація. І тому, хоч і по завершенню відчуття залишаються теплими, разом з тим хочеться, аби ця важлива тема була подана більш розгорнуто

Developer (1 edit) (+1)

Дякуємо за відгук! (=`ω´=)

.

.

.

.

.

! Спойлер! 

Котик — уособлення онуки, яка допомагає бабусі зібратися на свято. Сподіваюся, що це прояснить певні моменти.

Ще раз дякуємо!

(+1)

Зворушлива історія з несподіваними розв'язками.
Головний плот-твіст дуже грамотно зроблений.

Паралакс та міні-ігри чудові.

А із графіки мені сподобався тільки котик. Інше виглядає непогано, але не зайшло.

Developer

 Дякуємо (=`ω´=)

Submitted(+1)

Дякую за гру! Приємна та затишна атмосфера, гарний UI, пазли та паралакс в меню - все сподобалось від початку і до кінця)

Developer

Дякуємо! ( =①ω①=) 

(+2)

Привіт! Не зміг знайти ваші контакти, тому пишу сюди. Ми плануємо сьогодні о 22:00 пострімити вашу новелу на каналі "Червона фаза" і хотіли б вас запросити  подивитися.

https://t.me/red_phase

Developer

Ооооо! Як чудово! Обов'язково прийдемо! Дякуємо! (=`ω´=)

Submitted(+1)

Дуже красива гра з деякою інтерактивністю і декількома кінцівками що є великим плюсом, бо як на мене кінетичні новели це не ігри, а якісь книги з малюнками. Але сама історія я би не сказав, що вона про віртуальність, скоріше походить на "вайбовий вечір з кошенятком" чи щось таке. Історія я думаю, така популярна бо тут є кіт, але ну це трохи хитро, робити про котів новели, ви знаєте. Загалом, ця новела скоріше мені нагадує якесь портфоліо - мов дивитесь, - ось тут ми можемо зробити пазл з малюночка, а тут ми можемо також радіо включити.  Але хз, де сюжет?Де віртуальність. Просто красива рекламка для вашого програміста і художника. 

Developer (1 edit) (+2)

Доброго дня! Дякуємо за відгук! Нижче хотіла би прояснити декілька моментів. 

/СПОЙЛЕРИ/

.

.

.

.

Героїня за сюжетом має проблеми з пам'яттю та проявляє хворобу Альцгеймера. Стан, в якому вона живе, спричинений її хворобою. Вона не живе теперішнім, вона живе у власній віртуальності — викривлених спогадах.

Вона забуває своє ім'я, речі, людей навколо, повторює фрази. Кіт допомагає їй знайти ліки, вмикає знайому музику і показує фотографії в надії щоб ослабити симптоми, а також в надії героїня згадає значення сьогоднішнього дня і вийде зі своєї віртуальності.

Це той досвід, який особисто я мала зі своєю власною бабусею 

Термін "віртуальності" широкий. 
Віртуа́льність (від лат. virtus — тут: потенційний, можливий) — вигаданий, уявний об'єкт, суб'єкт, категорія, ставлення, дія тощо, не присутні в цей час у реальному світі, а створені лише грою уяви людської думки, або зімітовані за допомогою інших об'єктів. (с) Вікіпедія 
Тобто віртуальність не обмежується лише чимось, що може бути напряму пов'язане з комп'ютерами та технікою, тому з цією частиною відгуку ми не погоджуємося. 

Ще раз дякуємо за зацікавленість нашим проєктом і за комплімент стосовно портфоліо! 

Submitted(+1)

дякую за ваші пояснення, тепер зрозуміло ^_^

Developer

Звертайтесь! Ще раз дякуємо (=`ω´=)

Submitted(+1)

Головне меню має рухливий фон, але також і невидимий текст. Але я тут за контентом! Так, увімкнемо радіо, а разом з ним музику і геймплей. Оточення грає роль в оповіданні, що завжди приємно. Тепер я знаю, як звуть головну героїню. 10 відкриток у Вайбері з 10! Пазл у вас добрий. А бородатий анекдот - ще краще! В моменті вибору ключа, не видно тексту меню. 

Загальне враження хороше. Міцний сюжет, мені подобається. Дякую за гру!

Developer

Дякуємо!  ( =①ω①=) 

(1 edit)

Мальовка файна, інтерактивам + але діалоги.. дивні. До того ж в один момент говорять за одне, потім переходять на інше.. За вазу так тим паче не зрозуміла. Героїня каже котику, що ваза розбита, той відповідає, що це не так. І до чого взагалі газета про Ющенка..  гумору не зрозумів.

Про 9 чи 10 і справді смішно. Кінець вийшов милий.

Developer(+1)

Вітаю WeiAnin!

Дякуємо за відгук! Нижче пояснювала трошки суть гри іншій людини, скопіюю і для вас. У наступних іграх обдумаємо як зробити посил більш очевидним.

/СПОЙЛЕРИ/

.

.

.

.

Хочу трошки відповісти на деякі ваші питання. Героїня за сюжетом має проблеми з пам'яттю, проявляє хворобу альцгеймера. 

Вона забуває своє ім'я, речі, людей навколо, повторює фрази. Кіт допомагає їй знайти ліки, вмикає знайому музику і показує фотографії в надії щоб ослабити симптоми, а також в надії героїня згадає значення сьогоднішнього дня. В третій кінцівці дівчина проводить трохи часу з бабусею, але помічаючи що бабусі не стає краще вирішує не виводити її на вулицю до сім'ї, щоб жіночці не стало гірше, і йде. Бабуся ж одразу забуває що в неї хтось був в гостях.

Стосовно другої кінцівки, ви праві, вона зроблена як розрядка. Ми задумували гру як можливість зрозуміти деякі моменти життя з людьми які проявляють проблему деменції, а особливо альцгеймера. Але все ж нам хотілося зробили легку і приємну історію, щоб читач міг поспівчувати і порадіти.

Ще раз дякую за ваш відгук!

Submitted(+2)

Мила історія з меланхолійною кінцівкою. На сюжетний поворот натякали маленькі деталі під час проходження гри, що дуже грамотно було подано. Мальовка приємна оку. Дякую вам за гру)

Developer

Дякуємо! <3

Submitted(+2)

Прониклива історія й для декого з нас на дуже життєву тему.

Дуже сподобалося те, як гармонійно доповнюють один одного візуальна і звукова частина. При цьому обидві окремо також чудові.

Пазл, взаємодії з бекграундом додали трошки інтерактиву. 

Деякі відсилки та гумор допомогли створити ось цю комфортну атмосферу. Але й додали сумного присмаку, коли розумієш що відбувається (

Після першого проходження одразу виникає бажання спробувати ще раз, обравши інший варіант і подивитися на історію вже з іншого боку.

Перепроходили на всі кінцівки, так можна повністю зрозуміти ідею краще.

P.S. Рецепт дерунів топ, але смертельно важливо дотриматися правильної послідовності при готуванні ;)

Developer

Дякуємо за теплий відгук! (=`ω´=)

Submitted (2 edits) (+2)

Чесно кажучи, здається я єдина після вашої гри з важким серцем і плакати хочеться. Для мене це не світла комфортна історія, а важка і меланхолійна.

Я мабуть в перші хвилини збагнула, що дівчинка перед нами не така, як ми бачимо, бо інакше як ви б ще при такій розстановці могли розкрити віртуальність - ідей не було. І то, для мене це все ж більше пасує темі першого джему, ніж поточного, якщо бути відвертою.

Кіт милий. Спрайти героїв та всі інші речі теж. Дуже залипла на головному меню, листочки чарівні. І стрілочка з лапкою - так мило, і те що вона анімована, також круто, видно наскільки ви попрацювали над реалізацією.

Музика добре доповнювала розповідь, також сподобалися і інтерактиви.

А от текст мабуть все ж не зовсім вийшов цілісним. І я розумію, чому ніби й так, але все одно виникає враження, що ще є над чим в цьому питанні попрацювати.
І також сюжет. Зрештою, з фіналами дуже зміщується фокус з головного героя і це викликає певне засмучення. Тим більше - це вже моє особисте розуміння цілісності - вони всі між собою, як на мене конфліктують. Другий фінал виглядає ніби карикатурним і руйнує всю серйозність основного вашого посилу. Позитивний (1) фінал по суті добре відповідає очікуванням, але не конектиться з 3ім. Бо, як я вже казала, головний герой зникає і це розриває весь зв'язок всередині історії.
Тобто, я хочу сказати, _героїня_ усвідомлює, що кота нема - окей (але ж буквально назва і все акцентує на його значимість! хіба там не мало бути щось від нього? не від неї?), але у істинному фіналі кіт - це онука (сподіваюсь до цих спойлерів ніхто не дочитає крім авторів), а тоді я не розумію, знайшовши ключі, вона просто йде від бабусі? Чи героїня взагалі увесь час одна і з нею весь час нікого немає?
Коротше - виникло чимало питань само до композиційної цілісності історії, якщо вийти на всі фінали.

Ще хотіла вам сказати, що ідея з тим, щоб їх пронумерувати - дуже вдала, бо тоді легше усвідомити де шукати той фінал, на який ще не вийшов.

Загалом, історія - цікава. Незвична однозначно і це дійсно привертає увагу. 

Developer (1 edit) (+1)

Є над чим попрацювати наступного разу, дякуємо за відгук!   ( =①ω①=)

/СПОЙЛЕРИ/

.

.

.

.

.

Хочеться додати, що стан, в якому вона знаходиться — не ескапізм і спроба втечі від реальності, а її власна віртуальність через хворобу. Вона не усвідомлює цей стан і він не є захисним механізмом, це наслідок хвороби.

Submitted(+1)

Дякую за пояснення)

Developer (1 edit) (+2)

Оріноку, дуже дякую за ваш відгук!  

/СПОЙЛЕРИ/

.

.

.

.

Хочу трошки відповісти на деякі ваші питання. Героїня за сюжетом має проблеми з пам'яттю, проявляє хворобу альцгеймера. 

Вона забуває своє ім'я, речі, людей навколо, повторює фрази. Кіт допомагає їй знайти ліки, вмикає знайому музику і показує фотографії в надії щоб ослабити симптоми, а також в надії героїня згадає значення сьогоднішнього дня. В третій кінцівці дівчина проводить трохи часу з бабусею, але помічаючи що бабусі не стає краще вирішує не виводити її на вулицю до сім'ї, щоб жіночці не стало гірше, і йде. Бабуся ж одразу забуває що в неї хтось був в гостях.

Стосовно другої кінцівки, ви праві, вона зроблена як розрядка. Ми задумували гру як можливість зрозуміти деякі моменти життя з людьми які проявляють проблему деменції, а особливо альцгеймера. Але все ж нам хотілося зробили легку і приємну історію, щоб читач міг поспівчувати і порадіти.

Дуже вдячні за ваш відгук, так як він показав мені гру з іншої перспективи! 

(ред. додала попередження про спойлери)

Submitted

Дякую, тепер я справді краще розумію вашу історію та ідею, і ваш вибір викликає в мене повагу.

Submitted(+3)

Божечки! :3 Дивовижна гра! Дуже класний задум, приємні діалоги і кльові та влучні жарти! 

Єдине, на третій фінал не вистачило драми. На нашу думку трошки швидко обривається. 

Але в цілому новела залишила дуже приємні враження!!! Дякуємо усією командою за цей досвід. 

Submitted(+3)

Не можу вирішити скільки зірок поставити грі, девʼять чи десять :D

Submitted(+3)

Так, я на це не поведусь !

Developer(+2)

ААААААААААААААААААААААА ДЯКУЄМО :D Ви чудові! 

Submitted(+2)

Чудова новела! Тільки хочеться щоб текстбокс був трошки вище, бо кнопки на нього налазять... і дерунів...

Developer(+1)

Дякуємо! Врахуємо момент з текстбоксом! Щодо дерунів... Ми залишили посилання на оригінальний рецепт у самій грі, тож спробуйте, він дуже швидкий (і навіть десяти картоплин не треба)   ( =①ω①=) 

(+2)

дуже мила новела ) особливо якщо отримати хороший фінал 

Developer

Щиро вдячні за проходження! <3

Submitted(+2)

Дуже розчулила кінцівка. Тепер от думаю, а що якби я була поганим котом і не допомогла з ключами, навіть страшно перепроходити) 
Мила історія.

Developer

Дякуємо!

Submitted (3 edits) (+5)

Я вже хвилин п'ять залипаю в меню, допоможіть:(

upd: окей, я таки зміг відірватися від тих анімацій та зіграти хд. Максимально комфортна гра, коли два тижні працював над жахастиками, дуже приємно пройти щось таке. Фінал правда сумний, хоча тематика джему саме цим і розкривається.  Цікаві мініігри, і загалом технічна складова захоплює.

Дякую за вашу роботу і за приємно проведений час)

upd2: хочу стікерпак з котом.

Developer(+1)

Вааа! Так раді отримати коментар від вашої команди!! Дякуємо! 

Ловіть стікерпак з котом :') https://t.me/addstickers/pan_murkotun 

(+2)

Дуже комфортна новела, від якої стає тепло на душі) Також сподобалася невелика анімація в меню.

Developer(+1)

Дякуємо!

(+3)

Крута новела. Саме те, щоб підняти собі настрій після важких хвилин в житті. Дуже радий, що прочитав це, автори - котики :3 

Developer(+1)

ААА! Дуже раді, що новела підняла настрій! Дякуємо! 

Submitted(+3)

Новела в саме серденько! Дуже була розчулена першою кінцівкою<3

Правда дуже не згодна з рецептом який призвів до однієї з кінцівок!!! це їстівне я таке готую((((

Developer

Дякуємо за увагу до новели! Готуйте обережно:D

Viewing comments 20 to 1 of 22 · Previous page · First page