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A jam submission

Super Capivara JumperView game page

Após a chegada dos portugueses ao Brasil, a capivara decide enfrentar Pedro Alvares. E sua arma será sua chinela.
Submitted by IkiDeFenix — 3 days, 13 hours before the deadline
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Super Capivara Jumper's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#442.4392.439
Apresentação#442.2682.268
Aderência ao tema#452.1462.146

Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/11WuXSZuhCNQjm6177IHQ8TVnSSUNdh38/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 28 to 9 of 48 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Achei até engraçado o jogo mas eu não entendi a ideia e nem sei se tem algum boss, além de que as colisões tão bugadas.

Submitted(+1)

Jogo muito estranho e confuso

Submitted(+1)

Olha, é o seguinte, a sprite da capivara está um pouco sem dente e sem pelos, e o tatu, que era pra ser seu amigo te mata o tempo todo. A pomba também não bateu as asas quando taquei o chinelo nela, mas na árvore eu cochilei de boas.

Enfim, sei que está confuso, mas é assim que eu me senti vendo o jogo pela primeira vez ahsuhsauas.

Vou passar pro comentário sério agora.

Achei bem legal o jogo, de verdade, eu gosto de jogos que tentam fazer uma graça diferente, metendo coisas loucas e sem noção, mas que no fundo tem algum sentido. Eu amei a mistura toda de coisas, a motivação do player contra Dom Pedro I, o fato do boss tacar ouro, a imitação do Sonic como um tatu real, ficou muito bom kkkkkkkk. Mas, tem alguns pontos que, independente de arte, de confusão e tal, você tem que prestar atenção pra que o jogo seja pelo menos divertido quanto à jogabilidade:

  • Dizer ao jogador o que ele tem que fazer. Independente da confusão de imagens e mistura de coisas, eu me perdi porque na tela inicial nada me indica sobre eu pegar o cogumelo (digo isso pela obrigatoriedade do final), e fica muito vaga a ideia do que eu tenho que fazer. Dá pra entender o infinite runner, mas na tela azul, à noite, eu deixei de pegar o cogumelo, e me lasquei, e só depois você disse que eu devia tê-lo pego;
  • Vou apenas dar uma sugestões agora: se colocasse coisas mais interativas durante a run ficaria mais interessante, algo como uma armadilha, ou movimentações diferentes para os inimigos, porque acaba ficando monótono. Até a luta contra Dom Pedro I ficou meio parada, porque você só precisa fica parado, sem pular e atirando chinelo, e rezar pra quantidade ser suficiente kkkkkkk.

Eu gostei do jogo, ficou bem divertido e cômico, só faltou melhorar a jogabilidade. Ainda assim, parabéns pelo jogo!! o>

Submitted(+1)

Bem confuso.

Submitted(+1)

KKKKKKKKK tankei foi nada do jogo, ficou bem engraçado

mas n consigo chegar mt longe, n sei oque faz quando as chinelas acabam

Submitted(+1)

Não entendi nada, porém o jogo é engraçado a tela de gameover é maravilhosa, porém ele está muito difícil quando as chinelas acabam é morte certa então não consegui ver se possui ou não um boss, então o jogo consegue tirar algumas risadas porém muita coisa teria que ser melhorada.

Submitted (1 edit) (+1)

eu não entendi :v

Submitted(+1)

não entendi muito bem a ideia do jogo, gostei da animação do cachorro na tela de morte ! a colisão tá meio estranha.

Submitted(+1)

???????

(+1)

eu ñ entendi aonde c encaixa no tema da jam, e... bem, eu achei intereçante a ideia, mas tem muita coisa no cenário, acho q podia dar uma diminuída d coisas tentando t matar, uma das coisas q eu mais gostei no jogo foi a música

Submitted(+1)

Esse jogo precisa de muito QI pra poder jogar.

Submitted(+1)

Eu não entendi muito bem o que é pra fazer kkkkkk mano uma ideia pra você colocar no jogo seria o luva de pedreiro como boss, imagina ai, ele tacando chinela em você e gritando "receba" 
Obs: consegui iniciar, eu curti bastante a arte do game, mas tá difícil D+, principalmente pela quantidade de chinelas serem poucas, eu perdia nos obstáculos facilmente, poderia ter pelo menos alguma vida extra pro player e não morrer só com um hit. Eu curti os efeitos sonoros, mas o seu jogo tem músicas que não poderiam ser usadas por ter direitos autorais

Submitted(+1)

gênio incompreendido apenas. 

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Eu não entendi nada desse jogo. Absolutamente nada! É sério.

PONTOS POSITIVOS:

- Você tentou fazer algo diferente, e isso é louvável. É sempre bacana tentar inovar e fazer algo mais fora da curva.

- Cômico. Pelo visto, você é muito bem humorado, e isso refletiu em seu jogo.

PONTOS NEGATIVOS:

- O TAMANHO DELE. Cara.... 158 mb para um jogo de Jam? Isso não é contra as regras, mas é um sem noção demais. Minha internet é lenta demais, e meu disco rígido já tá todo lotado! Foi difícil eu conseguir jogar o seu jogo.

- Músicas e efeitos sonoros aleatórios e desconexos. Que bagunça...... a música de Sonic e Mario não combinaram em nada com o que estava sendo mostrado na tela. E eu nem entendi o que era aquele som de giro do Sonic que tocava toda hora.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Sinceramente eu não sei onde este jogo se encaixa com o tema proposto por essa Jam. É apenas um jogo do gênero runner... a não ser que tivesse um boss no final! Sei lá, eu não consegui chegar ao final, pois não entendi como joga. Os comandos foram bem explicados e mostrados ao jogador, mas eu não entendi as mecânicas, e nem sequer consegui absorver o que estava acontecendo na tela.

Me parece que o seu jogo foi muito bem trabalhado, e você se esforçou bastante fazendo ele, e isso é muito legal! Mas eu acho que o que faltou aqui foi... um pouco mais de organização.

De qualquer forma, boa sorte aí na Jam!

Submitted(+1)

O jogo não aparenta ter uma consistência em sua apresentação, as mecânicas aparentam ser de um infinite runner, mas não há um objetivo claro indicado para o jogador.  No geral o jogo é confuso e mesmo desconsiderando a arte em si, as mecânicas são inconsistentes umas com as outras.

(+1)

bem maneiro

Submitted(+1)

?O que aconteceu aqui?

Fiquei perdido no começo, achei que o luva de pedreiro era o boss, kkk

Realmente não entendi muito bem qual seria a ideia do jogo, ficou engraçado, mas né.

Gostei da arte da capivara e dela jogando os chinelos, poderia ter mais ou a possibilidade de pegar mais. E não me pareceu uma boss figth. 

Parabéns pelo game. 

Submitted(+1)

Mecânica:  Simples, mas da pra se virar.

Gráficos:  Confusos e poluído, porém se a ideia era os memes ficou engraçado, menu da pra melhorar ainda mantendo a ideia de sátira.

Áudio: A utilização de áudios de domínio privado não foi muito legal.

Tema: Sinceramente não encontrei o boss, mas to vendo esse cachorro pregado na retina.

Considerações Finais: Cara deu para rir, mas dava pra ser melhor. Mesmo assim parabéns.

Submitted(+1)

- Bom não entendi muito do jogo só parece um grande meme

- O menu ficou confuso e todo estranho e apresentação 0 parece que foi feito no paint

- Seria interessante não usar Sfx de jogos famosos e usar de dominio publico ou seu msm

- O mesmo para música

- O tutorial ficou meio sem sal só um toma aqui os controles

- A tela de menu fica chata depois de 48 minutos de gameplay

(+1)

No começo eu fiquei confuso do porque tava tocando a música do Jolly Roger Bay do Super Mario 64, quando parei pra ver com um pouco mais de calma, tinha uma capivara com o luva, quando peguei o cogumelo, fez o som do Sonic, e quando reparei "mano é a música do Sonic?", eu pensei que era apenas isso, até ver o play gigante do lado, primeiro eu morri sem entender, e quando vi pensei que era uma animatronico, mas era apenas um cachorrinho pra trazer a tela de morte do Dark Souls, tentei jogar o máximo pra ver se tinha algum boss, mas eu não conseguia ficar vivo por muito tempo.

Review

- Muita informação na tela: Por pouco quase não consegui ver que tinha algo a mais do que a tela com o luva, creio que se fosse a primeira tela e tivesse algo setando melhor o local para iniciar o jogo, seria mais fácil.

- Criação procedural de fase: Pela pouca quantidade de recurso (Apenas 10 tiros kk), não é possivel ficar vivo muito tempo, porque tem casos que não aparece apenas 1 árvore ou um ouriço, aparece 4 de uma só vez e tu pensa que dá de pular mas não da, porque a colisão das árvores é bem maior, e você tem apenas uma vida, e isso complica demais, creio que se tivesse mais vidas, ou mais munição pra pegar no meio do caminho ficaria melhor, e se fosse regrado a criação de inimigos e árvores.

- Capivara: Gostei da capivara.

- Boss: Não sei ao certo se tem um boss, porque se não tiver, creio que não se encaixaria com o tema, ou o boss é a Criação Procedural, se for ta válido, mas queria muito ver ele se tivesse.

Parabéns pelo jogo,  foi um bom desafio, e até aqui a tela  do Dark Souls me persegue.

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