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This submission is disqualified
A jam submission

COOK AND SHIELDView game page

Submitted by Cenci05 — 1 day, 6 hours before the deadline
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COOK AND SHIELD's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1PRrQQdlnktXJH1ClHn51hY6YpzjNXcLP/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 30 to 11 of 50 · Next page · Previous page · First page · Last page
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Jogo de cozinhar bem interessante ao ser inserido nesse tema e você conseguiu fazer com que o jogo realmente se encaixasse no tema, meus parabéns!

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

Uma  vez que se entende como funciona a mecânica, fica bem divertido o jogo, é interessante como tudo se comunica bem, mas eu senti falta de alguns indicativos de que aqui ou ali é que faz a comida e também de como mandar a comida para a tartaruga. Mas tirando isso, é uma boss fight bem divertida.

Tema

O jogo seguiu bem o tema, mostrando que dá para fazer uma boss fight de uma forma totalmente inusitada como essa de cozinhar ao invés de lutar de fato contra um boss.

Apresentação

Tudo no jogo conversa bem, se tem um ponto da apresentação que eu senti falta foi de alguns indicativos que ajudariam a entender mais o que está sendo feito, como por exemplo ter setas apontando as comidas prontas ou o cozinheiro ficar vermelho ou algo assim quando ele estivesse cansado.


No mais, parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

O jogo ficou bem divertido , a historinha do jogo e a ideia do boss ficou bem criativa , mas meio confusa no inicio.

só achei meio estranho o jogador poder alimentar a tartaruga mesmo estando na rede , e também acho que deveria ter algo indicando a energia do personagem está sendo reabastecida.

parabéns !

Submitted

O jogo tem uma ideia bem criativa, parabens pelo jogo

Submitted

Não entendi muito bem o que era pra fazer, demorei a aprender kkkk, parabéns pelo projeto!

Submitted (1 edit)

Nas primeiras vezes eu não tinha entendido essa mecânica de usar energia, mas quando eu entendi foi divertido de jogar. Gostei da criatividade na história do jogo, isso de você brigar com o chefe fazendo comida pra ele foi muito criativo!

Achei bem legal o jogo!

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O jogo está bem divertido parabéns, demorei para entender o sistema de recuperar energia. 
Gostei bastante da musica do menu, acho que ela poderia estar na game play,  seria legal se tivesse mais coisas para fazer, tipo ter que tirar de um forno e colocar na frigideira. 

A ideia está bacana, como você mesmo falou que está no inicio do curso, acredito que falta experiência, mas ta de parabéns. ^^

Submitted

Essa ideia foi bem diferenciada, eu curti bastante, não tankei os créditos kkkkkkkk mano se isso for seu primeiro jogo (sem ser em jam) meus parabéns, ficou magnífico, na metade do Flappy Plane eu tava apanhando bastante, só achei ele bem curto, poderia ter alguns upgrades ou situações para atrapalhar o player, tipo atender outros clientes, deixar a comida queimar se ficar muito tempo cozinhando, etc. Única parte que fiquei confuso foi em relação a rede, lá você diz pra deitar na rede e eu tentei apertar E, mas depois vi que só de aproximar já carregava a energia, só tive confusão em relação a isso, de resto entendi tudo de primeira então foi fácil pra zerar o game, parabéns e boa sorte ^^

Submitted

Achei o jogo meio confuso no começo, não tinha entendido muito bem como jogava. Gostei da ideia de fazer a tartaruga morrer de tanto comer, kkkkk

Submitted

Jogo mt bom adorei é divertido e foge das boss fights padroes, as musicas combinaram com o tema de cozinheiro, as artes apesar de simples ficaram legais, se vc colocasse umas particulas e um tutorial ficaria mais dinamico pro player.

Parabens pelo jogo gostei bastante :3.

Submitted

INTRODUÇÃO:

Não entendi nada deste jogo. Absolutamente nada. Dito isto, vamos ao que eu achei:

PONTOS POSITIVOS:

- Ideia bacana. Apesar de ficar confuso, eu me diverti com a proposta do game. Uma tartaruga gigante que está prestes a me devorar... e também devorar o mundo!! Gostei.

- Você ter participado da Jam, mesmo sendo iniciante, já foi uma grande vitória. Dá pra aprender muuuita coisa por aqui. E você deve ter se esforçado bastante para conseguir terminar de criar o seu jogo a tempo para participar.

- Mecânicas boas. O menu foi bem construído, as telas com texto também. Tudo, menos a parte de mexer com os eletrodomésticos, ficou muito bem feito.

PONTOS NEGATIVOS:

- Não consegui entender o funcionamento dos eletrodomésticos. Na primeira vez eu aperto E e eles fazem comida. Depois, eles simplesmente param de funcionam e a tartaruga fica puta e me come!! Tentei várias vezes... não sei se há algum bug, ou se eu é que sou burro. Ah, e eu não consegui usar a rede em momento nenhum do jogo!

- Há outro jogo na Jam com esta mesma música (não que isso seja um problema, afinal, é uma música de domínio público)... porém, o problema é que eu achei ela meio anticlimax, tanto para o seu jogo quanto para o outro jogo que a utilizou. E o efeito sonoro da tartaruga comendo está extremamente alto!

- Tema da Jam. Não consegui entender direito onde está a boss battle do jogo. Boss significa chefe... então você tentou fazer algo tipo um Master Chef, é isso?

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

No fim das contas, você fez um bom trabalho, e foi muito legal você ter participado desta Jam, mesmo você sendo um iniciante. Eu demorei muito para participar de uma Jam, e só depois de completar todo o curso e criar vários pequenos jogos que eu decidi participar desta Jam... mas vejo que eu errei. Se eu tivesse participado cedo, assim como você, eu com certeza teria evoluido muito mais rapidamente!

Boa sorte aí na Jam!!

jogo maneiro

Submitted

Parabens pelo jogo, gostei bastante da ideia do "combate" diferenciado, acho que se trabalhado mais um pouco pode se tornar uma mecanica muito divertida, por exemplo: ter que arremessar a comida na tartaruga, e a tartaruga se movimentar, adicionar caracteristicas pra cada comida (velocidade, dano, etc), e adicionar algum obstaculo enquanto recarrega a energia pro player nao ficar parado esperando.
A arte ta agradavel, um pouco inconsistente mas nada que te deixe cego heuhaue. A musica acho que casou bem com a tematica do jogo. Bom trabalho.

Submitted

- Logo de cara no começo do jogo percebi uma inconsistência muito grande de pixel, provavelmente você aumentou a resolução com valores quebrados e isso acabou distorcendo os pixels, quando você for mudar a resolução de algo eu recomendo sempre ir de 100% em 100%, que ai os pixels não vão sair uns maiores que os outros.

- É um negócinho besta, mas pra evitar ficar repetindo a música em menu e afins eu recomendo sempre criar um objeto que controle a música, e tu pode usar um if(room == Room) pra conferir se está na room que você quer e se deve continuar tocando.

- Bom vi que é iniciante então vou dar umas dicas de game feel quando o assunto é interação com objetos. Quando você quer sentir que o player está interagindo com algo, tu pode ir pro lado um pouco mais complexo, que é fazendo uma animação ou ir pra algo mais simples como mudar a escala do objeto usando um lerp. Por exemplo o uso da rede, eu nem percebi que eu estava usando rede até ver que a energia estava subindo, seria legal pelo menos colocar alguma partícula do player dormindo ( Z ) ou algo do tipo.

- Em relação as músicas, eu acho que você deveria ter invertido elas, acredito que combinaria mais a música do menu com o tema de cozinha durante a gameplay, pelo fato do seu jogo não ser algo frenético não exige tanto uma música de boss fight.

- A arte ficou bem bonitinha e deu pra ver que foi feita com carinho kkkkkkk, gostei bastante do jeito que a tartaruga é derrotada, eu mudaria fazendo ela explodir de tanta comida.

Submitted

Ficou bem legal, acho que quando desse a comida para a tartaruga, poderia subir o tempo restante.

Olá, eu participei com o jogo Job Wars, cara gostei muito do seu jogo, acho que no seu jogo poderia ter uns upgrades para ajudar, e uns debuffs para atrapalhar o player.

Submitted

O jogo ficou muito divertido, a ideia meio OverCooked foi muito boa e as artes apesar de simples estão muito boas. Poderia até ser mais longo, mas está explicado nos créditos. Dado o seu nível de conhecimento o jogo ficou acima das minhas expectativas. A música ficou boa, ambas, e os efeitos tbm ficaram ok. Poderia ter uma animação quando ele estivesse na rede, mas sem problemas. Gostaria só que tivesse sido maior, pq realmente foi bem legal jogar.

Parabéns pelo jogo.

Submitted

Achei a ideia do jogo bem criativa, os créditos do jogo é maravilhoso, achei que o jogo só estava um pouco fácil, poderia ter mais coisas para fazer para dificultar um pouco e deixar ele um jogo maior já que é bem curto, porem o jogo está bem feito não enfrentei nenhum problema, parabéns pelo jogo.

Submitted

Aqui temos um jogo no mínimo "diferenciado" asuhhasu Curti bastante a ideia. Cozinhar, descansar e fazer o chefe explodir de tanto comer =b Por mais simples q seja seu primeiro projeto, ficou mt bem feitinho e criativo. Sem nenhum bug,  ideia original, animações, música e até o ambiente estava agradável. E o tom de humor, faz o jogo ficar bem leve e tranquilo de jogar.  Se tivesse um pouquinho mais de coisas pra fazer, tipo sei lá, lavar os pratos, pegar os ingredientes na geladeira, desviar dos  ataques da tartaruga, acho q o jogo n ficaria tão curtinho e fácil. Porém,  pra quem ainda está passando pelo estudo do Flappy Plane, mandou mt bem. Continue nessa jornada!

Submitted

Cara, eu ri demais com os créditos do jogo kkkkkk. Mas vamos lá. Seu jogo tem uma premissa bacana, e os elementos que você utilizou no jogo são bem dinâmicos pro andamento do negócio todo. Sério, cozinhar, esperar a comida ficar pronta, descansar na rede pra ter mais energia pra cozinhar, e alimentar a tartaruga. Isso está muito bom.

Apenas uma polida em elementos do jogo já seriam suficientes para tornar o jogo em si mais interessante: uma escolha melhor de fonte para as letras, isso ajuda a dar mais enfoque e chamar atenção para o texto que tem que ser lido, além de ditar a arte final do jogo.

É isso, não tem muito o que falar. Apesar de ser bem simples a mecânica está muito boa pra um primeiro jogo de jam. Talvez umas mudanças dinâmicas nas interações, no personagem andando, uma sprite melhor para a morte da tartaruga kkkkkkk, uns efeitos a mais quando ela morre como do sangue escorrendo, mas coisas bobas.

Apesar de você estar na primeira jam, eu quero perguntar: esse é seu primeiro jogo? Porque na metade do flappy plane eu tava comendo terra ainda.

Submitted

Que jogo bacana mano, 

Eu gostei bastante da arte, tanto da tartaruga como do chef e cenário, ficou bem legal cara. Ah e mto legal de vc trocar o cursor do mouse por um garfo hahah, mto bom msm

No começo eu fiquei um pouco confuso com o que eu tinha que fazer, mas depois de dar uma explorada no mapa eu peguei a ideia, e achei mto boa a ideia cara, ficou bem divertido, mas mto facil tbm, cheguei a perder a primeira vez pq não sabia o que fazer, mas depois que eu entendi o que tinha que fazer foi bem easy msm. Agora daria para trabalhar mto bem essa parada de fazer a comida, se tivessem ingredientes, receitas e mais equipamentos eu acho que ficaria mto legal mesmo, além de adicionar uma dificuldade para ganhar o jogo.

Os sons ficaram bem caprichados tbm, eu gostei de jogar o jogo, foi até uma pena ele ter acabado tão rapido, eu gostaria bastante de jogar mais dele, tendo mais coisas para fazer e mais fases talvez. Ele não chega exatamente a ser uma boss fight, mas eu consigo entender a premissa de o boss ser a tartaruga.

Parabéns pelo jogo cara, eu gostei bastante da ideia dele e por ele ser bem diferente... eu lembrei de uma fase do Psychonauts 2 em que vc tem que realizar pratos e eu comecei a pensar em um monte de coisas legais para o jogo, pq a ideia foi realmente genial... ainda mais vc dizendo que está no modulo do flappy plane do curso cara, vc fez algo mto legal mesmo e com um potencial enorme.

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