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The Slime's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xzJa8fbPALMImU1lWau_uPnn89r7emsS/view?usp=sharing
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Comments
as artes ficaram bem legais.
senti falta de alguma explicação sobre os controles ou uma tela inicial.
não entendi muito bem o segundo boss , ele simplesmente não fez nada e depois de derrotar ele nada aconteceu.
gostei do jogo !
O jogo tem um pegada interessante. Mas igual a outros me parece incompleto, não pelo fato de faltar sons e musica etc... Mas o jogo começa e termina do nada. Entendo que o tem prazo, é correria, mas ficou aquela sensação de: Ok, o que faço agora.
As artes ficaram bem legais, mas faltaram alguns efeitos visuais, um retorno ao jogador de certas situações.
O segundo inimigo simplesmente ficou me vendo espancar ele.
O jogo é interessante, mas acho que vcs podem polir mais ele a partir do fim da Jam.
Parabéns pelo jogo galera, Jam não é fácil.
O jogo ficou incompleto nao sei se foi por falta de tempo ou porque voce é iniciante , mas arte ficou legal, faltou musicas sound effects, um menu cairia bem, úm fade in fade out na hora da trasiçao de rooms daria um eifeito mais legal pro jogo.
Da pra perceber que tá incompleto mas mesmo assim da pra aproveitar bastante coisa do que foi jeito, eu gostei do cenário e da arte, o boss poderia ter mais variações de ataque e o segundo boss tá muito mais fácil do que o primeiro, também senti falta de um indicador mostrando pro player que ele deveria pegar a arma pra poder causar dano ao boss
Achei legal que o jogador tem que pegar a arma no começo da batalha mas precisava de um indicativo melhor pro player saber disso. Gostei do boss, as artes ficaram bem legais, parabéns pelo jogo.
jogo tem uns gráficos bonitinhos, só que realmente esta bem incompleto
Jogo bastante incompleto, falta música, sfx, menu, etc. O boss tem apenas um estado, o que deixa bastante sem graça e existe um segundo boss que morre em 5 segundos XD.
Jogo rápido, já começa sem muita informação, sem um indicativo do que fazer, poderia dar um destaque a arma no chão. Os bosses foram simples demais, o primeiro só usou um ataque e com um tempinho já dava que seguir o ritmo, o segundo nem sei oq fazer, morreu muito rápido.
Achei o gráfico bem bonito, porém senti falta de uma musica e de efeitos sonoros, e o jogo podia ter uma tela de fim de jogo quando derrotasse o segundo boss, uma coisa que eu achei um pouco estranho é que o segundo boss é bem mais fraco que o segundo, porem o jogo ficou divertido parabéns.
o jogo tem um boa arte, porém não há músicas nem um tutorial
O jogo é bem divertido, e a arte é bem bonita.
Os bosses são bem diferentes e divertidos, ainda que o segundo seja fácil e mais fraco.
Senti falta de efeitos sonoros e uma tela final, ou que o jogo fechasse no último jogo.
Pegar a arma no início pode ser um pouco chato já que ela está meio longe.
Parabéns pelo game!
O jogo não tem um menu e joga o player direto na batalha com o boss oque é um pouco confuso no inicio.
Outra coisa confusa no jogo é que assim que começa o jogador precisa pegar a arma que é quase da mesma cor do cenário pra começar a atirar no boss, seria melhor se o jogador ja começasse com a arma.
INTRODUÇÃO:
Eu baixei o seu jogo e joguei até o final. Mas na hora de fazer o comentário, senti dificuldade em encontrolá-lo aqui no itchi.io novamente, pois aqui ele se chama The Slime, e no arquivo do jogo ele se chama GJ Boss. Isso me deixou um pouco confuso.
PONTOS POSITIVOS:
- Seu jogo é rápido, simples e divertido. Gostei como tudo é bem dinâmico, e você vai direto ao ponto. Zerei o seu jogo rapidinho, e me diverti com ele. Os dois bosses ficaram bem diferenciados, e funcionaram muito bem.
- Gráficos minimalistas. Eu gostei do estilo bem caseiro do gráfico do seu jogo. Eu aprecio coisas simples, e seu jogo me trouxe uma vibe da época do NESS.
PONTOS NEGATIVOS:
- O jogo todo é muito silencioso. Fez muita falta uma música, e também efeitos sonoros, para dar uma temperada no clima, e transmitir uma sensação de adrenalina e perigo para o jogador.
- O segundo boss foi mais fácil que o primeiro, ele não fez praticamente nada contra mim.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Seu jogo, no geral, ficou simples e divertido! Atendeu bem à proposta desta Jam. Parabéns!
Boa sorte na Jam!
O jogo esta legal.
No meu caso demorei muito para conseguir atirar pois não tinha pego a arma e nem tinha visto ela no chão😅, fiquei clicando vários botões procurando algum tiro até que tentei no mouse de novo só que agora com a arma ai funcionou.
Mesmo sem um tutorial você poderia ter colocado os controles na pagina do jogo.
E como dica para melhorar o game, seria as telas de inicio e fim do jogo, colocar uns sons e na arma colocar algum indicativo que tinha que pegar ela, poderia ser um brilho, uma piscada, uma seta ou até mesmo uma mensagem.
Parabéns pelo game.
O jogo esta legal.
No meu caso demorei muito para conseguir atirar pois não tinha pego a arma e nem tinha visto ela no chão😅, fiquei clicando vários botões procurando algum tiro até que tentei no mouse de novo só que agora com a arma ai funcionou.
Mesmo sem um tutorial você poderia ter colocado os controles na pagina do jogo.
E como dica para melhorar o game, seria as telas de inicio e fim do jogo, colocar uns sons e na arma colocar algum indicativo que tinha que pegar ela, poderia ser um brilho, uma piscada, uma seta ou até mesmo uma mensagem.
Parabéns pelo game.
O jogo tá bem legal. A arte me agradou muito.
Um jogo sólido porém com alguns problemas claros, o principal sendo uma falta de indicativo para o jogador coletar a arma e assim ser possível de atacar, uma seta apontando para a arma ou a própria arma brilhando iria indicar que o jogador tem que coletar ela primariamente.
A base do jogo em si está interessante, um maior polimento nas animações e algo próximo a um tutorial tornaria o jogo mais agradável de se jogar.
gostei da arte, é um bom jogo
O jogo começa bem confuso, já de cara com o jogador sendo atacado pelo boss, e sem ter como reagir. Eu demorei pra perceber que teria que pegar a arma, pra depois atacar o boss. Tem alguns pontos que gostaria de destacar:
O jogo pareceu um projeto muito ambicioso mas que parou no meio do caminho. Às vezes uma ideia mais simples funciona bem melhor do que colocar vários elementos soltos. Por exemplo, se você focasse em construir um único boss, como o slime (assim como sugere o nome), você poderia tê-lo feito bem mais interessante do que ele é agora. Ainda assim seu jogo está bem fluido, e dá pra se jogar tranquilo.
sim, foi um projeto bem grande, e um membro da equipe teve q sair por problemas familiares, isso fez o jogo sair um pouco dos trilhos, vamos nos empenhar em arrumar os bugs e fazer alterações
gostei bastante da arte, muito bom como tu fez os boss ter vários tipos de ataque também