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Move is Rule's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #6 | 4.160 | 4.160 |
Composição artística | #12 | 4.200 | 4.200 |
Engajamento | #25 | 3.560 | 3.560 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1cRsUWhO9yFatIQQnMOttad_jj-nQNaFR/view?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
Jogo muito divertido.
Sua mecânica é muito criativa, em alguns níveis podendo ter outros caminhos (eu não encontrei um outro jeito no ultimo ;-;).
Encontrei alguns bugs, consegui enfiar uma peça dentro da outro, não vi se isso faz com que todas as peças sejam afetadas pela regra. Também precisei mexer pelo menos uma vez na peça para que ela ativasse.
O interessante desse jogo puzzle é que ele treina seu raciocínio e criatividade. Também da a sensação de descoberta e compreensão quando se resolve um desafio.
Com certeza esse jogo foi o que se encaixou melhor no tema.
Tem coisas que não quero pensar sobre, como: se quebrar a regra é regra, então estou quebrando a regra?
Não sei se tem algum jogo perfeito para esse caso, mas o seu é muito bom.
Tanto nos gráficos, quanto nos sons o jogo está ótimo, ele tem essa identidade visual puxada para o vermelho que combina, mas e se tivesse outras cores? Talvez não fique bom, talvez fique.
Acho que o jogo está ótimo, acredito que puxar um pouco para puzzle slide fique melhor ainda.
Obrigado pelo feedback, o último é bem dificinho mas tem como passar. Colocar um bloco dentro do outro foi algo que não deu tempo de resolver, mas não muda nada, é como se não tivesse regra posta ali.
Olá, gostei muito do seu jogo, é divertido, usou o tema de forma coerente, os gráficos e musicas estão lindos, acho que na fase 5 tem bug, não consigui passar da fase. No mais, parabéns mesmo e boa sorte na Jam 8.
Obrigado pelo feedback, mas da pra passar sim. Tem um jeito de você passar por cima da bandeira e acabar indo parar depois dela, mas tem outros jeitos de passar na fase.
claramente muito inspirado em baba is you, acho até que você poderia ter feito em portugues para não parecer tanto assim, "caixa É bloqueio", mas o jogo esta muito bem programado, a unica coisa que me deixou triste foi que eu não consegui passar da fase 5 mesmo tocando na bandeira, eu não devo ter feito do jeito "certo", mas eu consegui fazer o personagem tocar na bandeira, acho que você deve ter programado que o personagem deve estar tocando no chão para poder ganhar, mas eu acho que isso pode frustrar as pessoas que fizeram uma estratégia para chegar na bandeira e acabam não ganhando e nem sabem pq e ainda tem que tentar descobrir outro jeito de chegar nela mesmo ja tendo conseguido, mas tirando isso ta tudo muito bom no jogo
Obrigado pelo feedback. Na fase 5 eu vi algumas pessoas tentando passar de um jeito no qual elas não encostavam na bandeira e acabavam "passando direto" dela, meio que ficando atrás dela. Não achava que isso poderia frustrar algumas pessoas, mas posso rever isso, obrigado.
nem foi isso que aconteceu comigo nn, eu literalmente encostei na bandeira, se eu tivesse passado reto eu ficaria de boa, mas quando eu encostei nela e o carinha saiu pulando minha cara ficou assim ó: (ò-ó)
GOSTEI?:
É um ótimo jogo, me diverti por muito tempo, joguei por uns 30 min kkkkk tentar passar dos puzzles e tudo mais foi muito legal, o game me lembra muito baba is you, tanto na mecânica e estilo de arte, diria ate que você se inspirou no baba, a arte simples é uma interessante escolha, mas que nem sempre ajuda.
ENGAJAMENTO:
Creio que não preciso falar, muito bom, fiquei 40min seguidos jogando, jogos de puzzles me prende e gostaria muito que tivesse mais levels, mas devo dizer que ha certos pontos que me tirou a imersão, pontos esses que irei desenvolver mais a frente.
USO DO TEMA:
Para mim MOVE IS RULE segue o tema "quebre as regras" , já que a manipulamos as regras ao nosso favor
COMPOSIÇÃO ARTISTICA
A arte simples do game me chama atenção, admiro esse estilo, porem, senti falta de ter explorado outras paletas e interiores, você usa de fato um marrom para representar os espinho de rocha, um chão de pedra, caixas com a cor principal, mas, seria massa se houvesse mais um pouco.
PONTOS NEGATIVOS:
.PALETA DE CORES- gostaria que tivesse mais cores e que elas indicassem os itens, assim como o baba is you, facilitaria a nossa visão perante a fase e ajudaria a pensar, exemplo: a chave ao invés de ser vermelha, poderia ser amarela, e dentro daquela grid de codificar as funções, a chave também iria ser amarela, facilitando assim o link de tal coisa ao level.
.FEEDBACK VISUAL- a forma que selecionamos alguma coisa me incomodou levemente, na seleção de leveis nem tanto, da para ser assim, mas um efeito de seleção talvez deixaria melhor. São mínimos detalhes que nosso consciente não nota de primeira mas o nosso sub sim que acaba enriquecendo um pouco o jogo
.TUTORIAL- senti a falta de um tutorial que mostrasse quais posições ele lia, qual a prioridade de ler as ordens de regras, no caso se é vertical ou horizontal. sabe, meio que, mostrar as regras as quais nós podemos quebrar e como deveria funcionar algo, já que teve certos níveis, principalmente o 5 e o 6 na qual senti que as funções não estavam sendo atualizadas, e me ficou a dúvida de ser eu o ignorante que não via meu erro ou se realmente era um bug
.RESET-
não gostei muito da forma de reset, a tecla para isso foi uma boa escolha, como o jogo reseta também, mas o ter somente a tecla para resetar, acho que se tivesse avisos que surgissem caso uma combinação errada estivesse rodando, so para lembrar de resetar ou fazer a pessoa se questionar se deve ou não resetar. O reset esta bom, so acho que teria como complementar, assim como o feedback visual.
.INTERAÇÕES
Na seleção da grid dos objetos nas fases, isso me pegou um pouco, me incomodou a grid não ser divida em blocos visuais e a colisão das opções era por sprite, facilitaria muito se o colisão fosse o bloco da grid ao invés do sprite.
Obrigado pelo feedback. Posso rever esses pontos no futuro pra melhorar o jogo.
jogabilidade mt boa, me diverti bastante.
nao consegui completar a 5 fase por skill issue, mas o jogo é mt bem feito.
a arte complementou na medida certa o estilo, tanto quanto os efeitos sonoros.
não tenho nenhum ponto negativo pra destacar, incrível.
9/10
Muito obrigado pelo feedback.
jogabilidade mt boa, me diverti bastante.
nao consegui completar a 5 fase por skill issue, mas o jogo é mt bem feito.
a arte complementou na medida certa o estilo, tanto quanto os efeitos sonoros.
não tenho nenhum ponto negativo pra destacar, incrível.
9/10
gostei muito do jogo,bem legalzinho a ideia,o unico ponto a reclamar é que não teve tutorial,mas tirando isso o jogo tá incrivel!,a musica e os sons são muito bons,outro ponto a se citar seria um menu pra abaixar a musica,pois achei que tava meio alto demais,mas a musica é boa então não me incomodou muito,outra coisa que eu não vi ninguém reclamando é os cadeados,demorei um pouco pra entender na primeira vez que apareceram,não entendi que eles eram como se fosse uma porta.
Obrigado pelo feedback, muita gente também reclamou da falta de um tutorial.
Joguinho bem divertido, o puzzle é bem elaborado e diferente.
A arte ficou muito boa, eu amei.
De ponto negativo é a falta de tutorial ou uma explicaçãozinha das mecânicas, já que é um jogo bem diferente mecanicamente, me perdi um pouco no começo.
Parabéns pelo jogo!
Obrigado pelo feedback. Concordo com a parte do tutorial, muitas pessoas reclamaram disso, espero melhorar esse jogo no futuro.
Parabéns pelo jogo, gostei muito, vamos à análise:
Engajamento: Só pelas dificuldades dos níveis aumentando já deu para ver o quanto você se dedicou, só demorei um pouco para entender o que fazer, pois não tem nenhuma indicação, além do botão de reiniciar e de play, podia ter alguma dica sobre o que fazer, descobri na raça que dava para movimentar as peças no meio do quadrado.
Uso do tema: Mudar o que vai acontecer no caminho de acordo com a disposição das peças no meio faz o jogo ter n possibilidades, se encaixando bem no tema.
Composição artística: Me relembra aqueles jogos simples de portáteis, com poucas cores na arte mas que servem para seu propósito, achei simples e funcional, a música é bem calma e se encaixa com o desafio do jogo.
Obrigado pelo feedback.
Que jogo divertido! Lembra muito baba is you, mas por ser de plataforma ficou muito mais interativo!
Artes - Excelente:
Tudo combinou demais, músicas, botões, player e tiles. Seria incrivel se em uma próxima versão você pudesse adicionar um shader que mude as cores dos niveis, apenas pra inverter as cores e etc...
Tema - Ótimo:
Você "quebra" o nivel mudando a própria ordem, achei isso bem pensado.
Engajamento - Bom:
Eu terminei o jogo rapidinho, mas sei que teve gente que apanhou pra ele, se você pudesse colocar um tutorial que ensinasse sobre mover as pecinhas e as próprias regras mesmo ajudaria bastante a entender o jogo melhor.
Dá pra lançar uma versão no Itch io custando 1 dol que acho que já comprariam assim mesmo...
Obrigado pelo feedback, pretendo melhorar esse projeto no futuro.
Foi bem complicado de entender como o jogo funciona, foi a primeira vez que joguei algo do tipo e achei simplesmente incrível.
A mecânica foi muito bem implementada, curti bastante a gente poder escolher o que cada coisa faz, mas como já mencionaram, faltou realmente um tutorial, porque é bem confuso de início.
Sinceramente não sei se aprendi bem as mecânicas porque não consegui finalizar, se puder me explicar como funciona por gentileza, adoraria jogar novamente e tentar chegar até o final.
A arte ficou sensacional, muito bonita mesmo. A música combinou bastante com a ambientação e trouxe até certa nostalgia de jogos antigos.
Tirando a parte da ausência de tutorial, considero esse um dos jogos mais criativos da jam em relação ao uso do tema, mandou muito bem!
Me diverti bastante enquanto jogava, só quero entender melhor como funciona. Parabéns pelo projeto e boa sorte na jam!
Muito obrigado pelo feedback.
Jogo super bacana, dá pra ver o esmero na elaboração da mecânica e dos níveis, assim como a inspiração em "Baba is You", imagino. Como foi minha primeira experiência nesse tipo de jogo, senti falta de um breve tutorial só pra não ficar tão perdido no início. De resto, só elogios, parabéns pelo trabalho!
Obrigado pelo feedback, realmente deixou a desejar algo que explicasse a mecânica do jogo, muitas pessoas me relataram isso.
Jogo super bacana, dá pra ver o esmero na elaboração da mecânica e dos níveis, assim como a inspiração em "Baba is You", imagino. Como foi minha primeira experiência nesse tipo de jogo, senti falta de um breve tutorial só pra não ficar tão perdido no início. De resto, só elogios, parabéns pelo trabalho!
Jogo muito bem feito, bem legal de jogar, gostei do level design, e a mecanica muito bem polida, no geral pra mim ta perfeito, oq eu acho que faltou foi um pouco de explicação na mecanica, doq funciona com oq, fui so entender la no level 5 oq eu tava fazendo. no geral bem legal. Parabéns. 9/10
Muito obrigado pelo feedback. Isso foi o que eu mais recebi, a galera não entendeu muito a mecânica e falou que faltou um tutorial ou uma explicação.
vamos aos detalhes
arte do game SIMPLES E LINDA, AMEI!!
uso do tema perfeito, não tenho do que reclamar quanto a isso
engajamento nesse quesito faltou um pouco de guia para o jogador, se não tivessem pessoas ao meu redor ensinando como jogar eu facilmente fechava o game e ia para o próximo,acabou sendo pouco intuitivo, mas fora isso o game está excelente!! adorei a ideia de mudar o que cada coisa faz , genial!!
boa sorte na jam!
nota 8.5/10
muito daora o jogo, ele é bem fora da caixa literalmente, a mecânica dele foi bem pensada, foi um ideia genial fazer uma mecânica que quebra o jogo, só achei o jogo um pouco difícil kkkkkkkk, mas essa é intenção :-D
Valeu pelo feedback.
Poh achei jogo muito daoha, super criativo, gosto bastante desse estilo de jogo. Teve alguns leveis que eu achei meio bagunçados, mas tirando isso ta ótimo!! No começo eu não tinha entendido direito, mas quando entendi foi muito divertido. Os gráficos simples também ficaram muito bonitos. Eu só não achei tão envolvido com o tema, achei mais uma vibe "mudando" regras do que realmente quebrando.
Obrigado pelo feedback, mas a ideia é essa mesmo, você quebra as regras naturais do jogo e faz as próprias com o objetivo de chegar na bandeira.
Gostei muito das mecânicas do jogo e da forma que ele foi pensado para fazer o jogador quebrar a cabeça, acho que para mim só faltou explicar o que cada um fazia, eu demorei um pouco para entender alguns símbolos, de resto eu gostei bastante! Conseguir ir até a fase 5 kkk
8/10
Muito obrigado pelo feedback.
Depois de entender a mecanica do jogo, devo dizer que a mecanica foi muito bem pensada, entao em termos de mecanica ta otimo, porém nao me engajou muito, talvez pelo fato de não ser meu tipo de jogo, ou talvez por ser bem dificil kkkkk, mas achei daora como a mecanica entrou no tema
Obrigado pelo feedback, espero melhorar esse jogo no futuro.
Cara, seu jogo parece ta muito legal e com uma mecanica daora, mas eu juro, passei 15 minutos preso na 2 fase e passei sem nem saber o que fiz, eu nao entendi como o jogo funciona de jeito nenhum
Eu estava preocupado com isso, sentia que algumas pessoas nao iam entender a mecânica do jogo, vou tentar explicar brevemente, dependendo da posição dos dos objetos, você muda as regras, por exemplo, se você colocar: espinho is block, o espinho vai virar uma colisão, se colocar: espinho is morte, quando encostar no espinho voce iria morrer. Obrigado pelo feedback, no futuro tento implementar um tutorial
Entendi mano vou rejogar agora e reavaliar calma ae
o unico ponto que ficou muito a desejar foi o fato de nao ter um tutorial mesmo kkkk