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The "Winner" Adventure's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1vAXCnUoqAy_CIbB14zPj_Jsrl4JdeKIe/view?usp=drivesdk
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Comments
O jogo é bem divertido, a ideia é muito criativa, gostei bastante das artes e das músicas.
No começo fiquei meio confuso de como abria o baú, demorei um pouquinho pra entender que tinha que pegar a armadura.
Seria legal colocar mais efeitos pra melhorar o gamefeel, tipo quando você atacar o inimigo piscar em branco, e um screenshake.
Gostei do boss, os ataques dele que rebatem na parede estão bem legais, mas achei o das bolas que tem que desviar muito grandes, fica realmente difícil desviar deles.
Que joguinho daora! Adorei o jogo todo. Achei bem bacana ideia dele ir pegando os equips até chegar no boss, e a progressão também é muito boa. A música ficou muito bonita, tanto a temática quando a do boss. A artes também, combinaram bastante com o jogo todo, e os inimigos ficaram muito fofinhos.
Só tem um detalhe que, não sei se eu que não entendi, mas eu precisei vir aqui nos comentários, saber se alguém tinha zerado o jogo para saber. Quando cheguei a primeira vez no boss, nada acontecia. Juro que eu iria ficar ali uns 10min batendo nele para ver se acontecia algo depois, mas depois de 2min batendo e não acontecendo nada eu desisti. O tutorial no chão não me pareceu muito lúdico para eu saber que deveria voltar ao baú para pegar a armadura dourada, então eu fiquei batendo no baú, apertei todas as teclas, e só funcionou porque li um comentário aqui.
O boss ficou bem balanceado, antes de começar a solta aqueles ataque gigantes. Tudo bem o ataque ser poderoso, mas se o player não puder desviar não fica muito justo, e isso ás vezes é frustrante, porque depende muito de sorte pra conseguir passar. Se reduzir o tamanho do ataque gigante ficaria ótimo.
Tirando esses detalhes, o jogo ficou muito bom, eu adorei. Parabéns!
Jogo em si tem uma boa aplicação de conceitos. A música está bem legal, gostei dos upgrades que vc pega no caminho, apesar de ser curtinho mas foi bem legal. Podia ter uma transição entre as rooms para não ficar não flat, o impacto é grande quando se muda tão bruscamente assim. A primeira tentativa no boss foi meio frustante, pq parece que os tiros do boss simplesmente se multiplicam. Mas depois de estudar o padrão se tornou até fácil.
Gostei bastante do jogo, merece um polimento.
Parabéns pelo jogo.
gráficos e prólogo legais, músicas muito boas também, porém a falta de uma barra de HP no boss dificulta muito
Jogo legal, as musicas sao bem boas, os graficos estao bonitos a boss fight e meio dificil mas nada impossivel mas sinti falta de uma barra de hp pro boss para mostrar ao player que ele esta progredindo no jogo fora isso tudo ficou bem feito e legal sobre os upgrades achei interessante ficou bem encaixado no game, parabens pelo game:3
Faz muita a falta o feedback do hp do boss, horrível jogar e não saber se esta dando dano, fiquei um bom tempo atacando e nada acontece. Sistema de de upgrades poderia ser mais visível em relação em sua função, não sei se se melhoram em algo logo que pega, mas não senti como se importassem. Na luta contra o boss apareceu 80 em vermelho do lado do hp, não entendi do que era.
O jogo ficou bem bonito e as músicas estão boas, gostei da mecânica de pegar a armadura e a espada dos primeiros inimigos e depois melhorar elas com o baú, o boss é um pouco difícil porem a batalha é boa. O jogo ficou bom parabéns.
o jogo ficou bem legal ! As artes estão muito boas , a ideia do bau e da armadura foi muito criativa .
O boss ficou bem difícil , principalmente quando ele começa a fazer aquelas explosões , a tela fica extremamente confusa e cheia de tiros de um lado pro outro.
Faltou um pouco de feedback visual quando boss leva dano ou quando o jogador leva dano.
No geral eu gostei do jogo !
INTRODUÇÃO:
Antes de dar a minha opinião completa, quero adiantar que este jogo me agradou bastante. Me senti como se eu estivesse jogando a um jogo antigo, daqueles bem viciantes, que a gente não quer parar de jogar até chegar ao fim. Todavia, há alguns pequenos problemas aqui, que eu gostaria de discutir neste comentário.
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo simples e muito divertido! A forma como você encaixou tudo em seu projeto... gráficos minimalistas, música simples mas viciante, jogabilidade precisa... ficou tudo muito legal! Sobre toda essa questão técnica, só tenho elogios a fazer.
- Ideia deveras interessante. Pelo que eu entendi, sou um plebeu, que invade uma fortaleza e vai roubando equipamentos e se aprimorando. Gostei muito disso! Até o truque de voltar na sala do baú para pegar a armadura de ouro (uma referência à Cavaleiros do Zodíaco?) eu achei bem maneiro!
PONTOS NEGATIVOS:
- Colisão um pouco estranha. Já na primeira tela do jogo, quando nos deparamos com aquelas caixas, dá pra ver que o sistema de colisão está um pouco estranho, pois é como se fosse um retângulo em volta de todo o personagem. Isso atrapalha principalmente na hora da boss fight, pois o tiro nunca pega de raspão, e sempre acerta em cheio o jogador, sem nenhuma piedade. Acho que diminuir um pouco a caixa de colisão deixaria a batalha mais justa.
- Quando eu chego no boss sem pegar todos os equipamentos, a música não se altera, e o chefe perde todo o impacto dele, fazendo parecer que trata-se de um inimigo comum, só que grande. Acho que seria interessante se você fizesse aquele música super épica, da hora que o jogador pega a armadura de ouro, tocasse sempre que o jogador entrasse na sala do boss, quer seus equipamentos estejam completos ou não. Pois isso daria mais valor para o chefe, e tornaria ele impactante mesmo que o jogador ainda não esteja pronto para enfrentá-lo.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Seu jogo é bastante simples, mas funciona muitíssimo bem. No geral, eu me diverti bastante com ele, e consegui zerar de primeira.
Boa sorte na Jam!
O jogo esta bem legal!
Achei o boss bem difícil, principalmente quando fica com menos de 30, quando vem as explosões grandes, a primeira vez fui sem o baú e morri sem dar dano nenhum, acho que poderia deixar dar o dano mesmo sem a armadura dourada.
Eu acrescentaria uma mecânica com um escudo para se defender das bolinhas ou ao menos rebate-las.
Parabéns pelo game!
O jogo ficou mto bom,
A arte está bonita e as músicas bem gostosas de se ouvir.
Eu achei mto legal a ideia do baú, na minha primeira tentativa eu fui direto para o boss depois de pegar a espada então eu fiquei bem confuso que o boss não tomava dano e acabei morrendo ahah... mas na segunda vez eu ja entendi o que tinha que fazer... Quando se pega a armadura de ouro a música fica mto legal, gostei bastante dela o que deixa a batalha contra o boss mto mais emocionante.
Muito bom que quando se morre depois de pegar a armadura ja volta direto do chefe, e totalmente justo, seria chato ter que ficar fazendo o caminho todo de novo... a luta contra o boss ta bem legal e com uma dificuldade bem balanceada... no começo se usar a estratégia de ficar rodeando ele é bem de boa de não tomar dano, mas quando ele começa a fazer os ataques no chão a luta ja fica bem mais dificil e como tem pouca vida é facil de morrer... mas com algumas tentativas não demorou mto para eu conseguir matar o boss.
O jogo acaba sendo um pouco curto, mas mto divertido, gostei bastante da ideia do baú, me senti inteligente descobrindo o que tinha que fazer logo hahah Parabéns pelo jogo cara, ficou bem legal msm.
Jogo bem divertido
O jogo é sólido, o sistema de movimentação e ataque parecem bem polidos, contudo senti falta de um tutorial claro para o jogador e mais especificamente uma certa variação nos ataques do boss.
Pequenas mensagens escritas facilitariam o entendimento do funcionamento do jogo.
é um jogo bem bacana, poderia balancear melhor a dificuldade
Gostei da ideia dos updates, mas mesmo com eles achei o boss um pouco difícil, atira muito projeteis para todos os lados e te persegue muito rápido, não da tempo nem de pensar no que fazer.
Acho que poderia ter dois estados, um que te persegue e outro que atira.
Gostei das artes elas combinam com a temática de calabouço.
Parabéns pelo jogo.
Sim ele acabou ficando um pouco desafiador ksks
Muito obrigado pelo comentário ;3
só demorei pra perceber como dar dano no boss, acho q se o player morrer sem pegar o upgrade deveria receber alguma dica sobre oq fzr, msm sem deixar mt óbvio
Eu ia fazer isso só não deu tempo mesmo ksksks
Muito obrigado pelo comentário ;3
ficou muito boa a trilha sonora, e o upgrade em forma de puzzle ficou genial, o boss ficou bem maneiro e desafiador, mas poderia ter mais variadade nos ataques
Acabou não dando tempo pra colocar tantos golpes nele, mas ia ter bem mais ataques e ele ainda ia ter um machado ksks
Muito obrigado pelo comentario ;3
O joga tá bacana, mas tá meio difícil matar o BOSS (não consegui), acho que teria que ter mais vida o player, a armadura e a espada não fizeram muita diferença (acho). Dá pra dar uma polida bacana nele hein. Parabéns!
Tenho que dar uma nerfada no boss mesmo, que realmente ficou dificil ksks
Muito obrigado pelo comentario ;3
achei legal o jogo, mas ñ consegui entender como tira vida do boss, e aquele baú q tem, eu ñ consegui entender como abri-lo
Realmente ficou dificil de entender, mas vc só tem que pegar a espada e a armadura do inicio e ir no baú, assim você fica mais forte e consegue causar dano no boss
Mais muito obrigado pelo comentario ;3
Achei bem legal a ideia de pegar equipamentos dos inimigos, mas achei o sistema daquele baú no início meio confuso, quase fiquei um tempão no boss sem progresso nenhum.
Não achei bugs, mas tive problemas com os inimigos (já que eles te atacam assim que a sala começa e não te dão tanto tempo pra pensar), e a câmera (ela não mostra muito à tua frente se tiver andando na borda dela, mas não foi nada demais, já que as salas são pequenas).
Eu acabei não conseguindo explicar muito bem como abrir o baú por falta de tempo, mas eu ia fazer um texto mais explicadinho, e os inimigos acabaram dando trabalho então acabei esquecendo de meter um alarm pra eles esperarem ;-;
Muito obrigado pelo comentario ;3