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A jam submission

Beyond SpaceView game page

Beyond Space, there is a place
Submitted by B. Andal — 13 hours, 57 minutes before the deadline
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Beyond Space's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#14.3934.393
Uso do tema#44.1794.179
Composição artística#44.5004.500

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1TF6HQh5yOyPyx7E8zV_ZUzqMArRsaIiB/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 33 to 14 of 33 · Next page · Last page
(+1)

ADOREI O JOGO, mas acho que não teve um uso muito bom do tema, assim, vc rejoga, mas pega o meu caso, eu joguei 10 minutos e morri, com as engrenagens q eu peguei, eu consegui comprar uns 3 upgrades e na 2° jogada eu cheguei no final, pra piorar, eu senti que o jogo demorou MUITO pra terminar, e que depois de um certo ponto ficou repetitivo, eu acho que quando o personagem para de ter upgrades bacanas vc poderia fazer ele diminuir o tempo do jogo a cada upgrade, sem que ele saiba, ou seja, eu peguei 50 upgrades, e a partir daí só veio 20 engrenagens e 20 corações, quando chegar nesse ponto, eu acho que o tempo de jogo pra chegar no final deveria ir diminuindo, sla 1% a cada upgrade, n sei, isso deixa o jogo mais volátil para cada tipo de jogador, fazendo com que um jogador que pega upgrades rapido demais, termine o jogo mais rapido, e um outro que não consiga pegar muitos níveis, acabe por ter uma experiencia mais engajante e menos chata pois quando os upgrades acabam o jogo perde muito do engajamento.

MAS DE LONGE oq me deixou mais irritado, foi que quando eu zerei o jogo ele n me deixou jogar dnv, ele cortou direto pros créditos, isso me impediu de ver o quão forte eu ia ficar com os upgrades novos (que inclusive só com 2 runs eu já tinha maximizado muito)

Mas é isso, acho que o jogo tem uma ideia boa, gostei dos upgrades (principalmente o cachorro kkkk mto bom) mas acho q é muito repetitivo, MUITO, principalmente pra uma gamejam em que o tema era rejogabilidade.

E também tem aquele bug no fim do jogo q me deixou muito triste

(+1)

Mas tem aquela coisa tbm, era uma gamejam, o tempo é escasso, e tá tudo bem, e o jogo n foi ruim pra mim, mesmo que tenha esses problemas, eu me diverti um pouco jogando, só ficou um pouco chato lá pro final msm

Developer(+1)

Justo. Agradeço o feedback, bro! A mecânica repetitiva foi falta de criatividade. Como foi a primeira vez criando um survivor's like eu me compliquei no design "simples", achando que era fácil. De qualquer forma, obrigadão pelo tempo pra fazer esse comentário!

vlw, pra ser sincero eu nem achei que vc fosse ver o comentário kkkkk, mas real ficou mto boa a ideia

Submitted(+2)

Eu não sei como conseguiu fazer tanta coisa em tão pouco tempo.

O jogo tem história muito muito legal, a nave fala com você e até sabe se você saiu do jogo falando que teve um "deja-vu" kk, o nível de interações e pequenos detalhes aqui é impecável.
Gostei que você não precisa ficar clicando pra atirar, meu dedo já tava cansado de ficar clicando depois de tantos jogos, saber que eu não precisava nesse foi um alívio enorme kkkkk.
A arte é de tirar o folego, a combinação de cores incrível e toda a vibe tranquila e calma com a junção da música mesmo que esteja atirando em inimigos.
O sistema de evolução é muito bom e realmente tem uma diferença grande se você pega um ou outro, tem uma diferença bem legal na gameplay.
A única, unica coisa que me deixou levemente agoniado foi que eu não entendi como os upgrades funcionavam e a velocidade dele era bem lenta, as vezes eu atirava em um personagem bem longe e demorava um tempo bem agoniante pra conseguir pegar o xp dele.

Como sugestão, gostaria de dizer para dar uma fumacinha ou algo quando ele mata os inimigos, e ao invés do nivel ficar repleto de inimigos, deixar eles com mais de 1 vida e darem mais xp ao morrerem. Assim você não lota a tela de inimigos tão fácil

Developer(+1)

Aaaah, verdade. Os efeitos visuais eu não consegui pensar em algo muito sutil pra quantidade de coisa que tinha na tela. Gostei das sugestões!! Obrigadão pelo feedback, Emy, e valeu pela sinceridade <3 <3

Submitted(+1)

Ficou muito bom! Bem completo! Arte e sons muito bons! Acho que a única coisa para melhorar, seria a velocidade do player, vi que tem um upgrade para melhorar, mas é muita engrenagem para conseguir. Esse é um dos melhores da jam. Parabéns!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, atuate! <3 <3 ovo melhorar pra esse upgrade da velocidade não ser tão custoso assim kkkkkkkk

Submitted(+1)

Jogo muito bom, me diverti bastante com ele. demorei um pouco para construir uma build que aquentasse os inimigos mais fortes, mas foi de boa. Aliás, tem bastante variedades de inimigos.

Falando dos inimigos, uma coisa que confundia um pouco era quando a tela estava cheia de inimigos, não dava para ver a mira/cursor. Eu só estava conseguindo me orientar com os tiros que o personagem disparava.

Bem, eu gostei da artes do jogo. Os diálogos também são muito bons (tadinho do calvo kkkk), ver eles conversarem entre si e interagindo com você é muito legal de se ver, pena que não tem tantos, mas os que tem são bons kk.

As músicas e sons são muito bons, mas na fase (depois de jogar um tempo) eu achei a música um pouco estranha para o momento, não sei explicar, a música era calma para o tanto de inimigo que aparecia para te matar, eu acho. Enfim, é um bom jogo kk.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, Arvor!! A música realmente ficou muito calma kkkkkkk sou ruim compondo música pra batalha. Mas obrigado pelas sugestões <3 <3

Submitted(+1)

ksskks Gostei do upgrates ;') (vou assaltar o sistema deles kekeke, no caso me basear para estar criando um sistema mais "nerfado" de habilidades), Dá primeira vez que eu joguei achei o jogo até dificil (os upgrates n tavam ajudando muito),  mas dessa vez, dois dias depois, fiquei melhor, indo até 7 min e alguns segundos de gameplay ;'), suspeito,

A parte triste, é que minhas habilidades permanentes, sumiram ao sair do game... ent ao adicionar um sistema de save, o game vai ficar muito melhor!

A arte e a música ficaram muito boas ksksks, fiquei esperando que a nuvem movesse sozinha, mas acabou que ela ficava parada... talvez um paralax nela deixasse o jogo mais imersivo ksksks.

Gostei bastante da movimentação da maquica ksksksk, do nada ela trava.

Vc pode até, criar outros mapas que representaria o progresso que o resultado final seria chegar à terra. 

Parabéns pelo jogo, deixando ele melhor, já dá para por na steam ;").

Developer

Obrigado pelo feedback, Frey!! Valeu pela sugestão do save, é um negócio muito bom que eu esqueci de implementar.

Eu não entendi o que é a maquica, se você puder me explicar eu agradeço, só pela curiosidade kkkkkkkkkkkkkkk.

Ovo criar mais mapas, que vão ser planetas (diferente desse mapa que parece a Terra mesmo), pra continuar a produzir, cês me encheram de esperança pra lançar!

Valeuzão pela sinceridade e pelas sugestões <3 <3

Submitted(+1)

eu adorei seu jogo ele é muito bem polido e tem um visual muito agradavel, os dialogos dos personagens são incriveis e muito engraçados, o fato de você escrever o seu nome pros personagens ir interagindo com você é muito legal.

as mecânicas do seu game estão muito bem implementas os power ups que você não pega jogando da pra comprar de forma permanente na lojinha do jogo.

se eu fosse mudar algo nele seria colocando mais personalidade tanto no protagonista quanto nos npcs mesmo que fosse só um desenho do rosto deles na caixa de texto mas eu gostei de como o jogo ficou de verdade parabens e boa sorte na jam

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback e pela sugestão, John!! Fico muito feliz que tenha gostado <3

Submitted(+1)

Estou sem palavras pra esse jogo, você tem obrigação de continuar ele e postar na steam, eu to simplesmente viciado nele. O jogo é perfeito, a arte é belíssima, o som é muito tranquilo e casou muito com a arte, a jogabilidade é perfeita e extremamente divertida.

Developer

Hashuashuasha fico muito contente que tenha gostado!!! Obrigado pelo feedback!!! <3

Submitted(+1)

que arte belíssima, sons bem relaxantes porem em combate não faça tanto sentido uma musica calma assim, um dos pontos negativos é o controle dos tiros(senti falta de eu mesmo apertar para atirar) as habilidades são bastante variadas me divertir batente tentando me tornar over Power.

Developer

Eita poooxa. Eu deixei o tiro automático porque como o modelo (Vampire Survivors) o tiro já tem mira automática, se eu colocasse manual ia ficar muito cansativo de apertar o botão. Mas colocar a opção de escolher para o jogador ficaria mais interessante. Obrigado pela sugestão, Naphias!! E sobre a música, tenho que concordar que ela ficou calma demais para o combate. Valeu pelas críticas, Naphias <3 <3

Submitted(+1)

Este jogo é muito bom. O que mais me chamou a atenção foi a dinamicidade dos diálogos com o jogador. Além disso, a arte é linda e se encaixa perfeitamente no jogo, adorei a variedade de inimigos, armas e efeitos. O ambiente também é incrível, com um efeito parallax suave que agrada aos olhos. Ainda, gostei muito da ideia de mostrar os upgrades no fundo, é uma ótima maneira de deixar o jogo mais imersivo. A música é também excelente.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!! Fico contente que tenha gostado, Hiei <3 <3

Submitted(+1)

Caraca, isso me prendeu de uma forma que eu so queria ficar ali ouvindo a musica e acertando os inimigos, iria comentar que o jogo estava muito facil, ja que tinha passado muito tempo e ainda não tinha tomado dano, mas do nada os inimigos ficaram bem mais fortes e morri bem rapido, acho que esse é o unico ponto negativo que tenho, a arte esta incrivel, combina muito com o tema e cenario, os dialogos são incriveis kkkkkkkkk, as vezes eu ficava so ali lendo enquanto atirava.

Developer

Obrigado, Piru(? hsauhsauashusahuasha) <3 Fico feliz que tenha gostado!!! Ovo melhorar nesse balanceamento na próxima!  Obrigadão pela sinceridade <3

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo podia ter tela cheia, ja que em certos computadores a tela não encaixa muito bem, mas tirando isso é bem divertido, a musica acalma e faz a gente ficar tranquilo, só achei vacilo você morrer se apertar esc, e também o botão de sair esta descentralizado, mas de resto e é bem divertido


edit: poderia ter a opção de você mirar sem o mouse, mirando com as setinhas(tipo, no starboy adventures), ja que fica bem desconfortável jogar com setinhas e mouse,  

Developer

Obrigado pelo feedback, xijn!! Gostei da sugestão das setinhas pra mirar, que ideia ótima!! A resolução eu tinha esquecido e no atraso de enviar o projeto eu me passei por um negócio tão besta desse!! Mas obrigado por lembrar <3 E me desculpe pelo ESC, de verdade, eu vacilei imensamente. Se eu puder te pagar um sorvete ou um pastel, me fale (é brincadeira, se não eu vou ficar mais pobre pagando todo mundo que morreu no esc).

Submitted(+1)

Engajamento: Oia, senhor Beast, senhor Andal, não sei seu nome direito (Brincadeirinha hehehe). Cara, eu vo te contar que o seu jogo pra mim vai ser o mais difícil de fazer a review... O jogo está incrível, eu joguei até zerar e foram mais de 1 hora e 30 jogando... Em nenhum momento eu quis parar, eu só fiquei um pouco em dúvida se teria final ou não (Uffa, tem). Eu realmente não tenho nem o que apontar sobre o que melhorar, vc parece um dos aliens que eu tive que enfrentar cara... Como é possível você ter feito um jogo tão completo pra uma gamejam??????? Eu to na minha segunda gamejam, seu jogo me faz crer que você participa de gamejams a pelo menos uns 38 anos pq não dá pra acreditar no quão bom você é. Sério eu fiquei sem palavras em ver o quão bem trabalhado é o seu jogo, você fez um jogo que dá pra jogar por mais de 1 hora e ainda balanceou tão bem que a gente percebe a todo momento que estamos evoluindo no jogo. Adorei ficar lendo as conversas que os amigos iam tendo enquanto a gente matava os aliens, unica coisa é q as vezes eu perdia elas por ter que focar em não morrer. Não apertei ESC nem uma vez ainda bem uffa kkkkkkkk mas vi que estavam tendo problemas com isso, então toma aí minha crítica, o seu esc é ruim!!! B-) quero ver aguentar essa crítica sem chorar.

Uso do tema: Perfeito, sem comentários.

Composição Artística: Pelo que eu vi você fez o jogo todo sozinho e sem assets, já que não tem crédito em lugar nenhum... E também estão lindas, o cenário é incrível e tem uma paleta magnífica que não deixa a gente enjoar de olhar, não cansa a vista e é agradável. Unica coisa que achei um pouco estranha foi que os inimigos não parecem seguir a mesma qualidade do resto dos elementos, não sei se não deu tempo de detalhar eles ou algo assim mas também não estão ruins, só não estão tão bons quanto o cenário e tals. A HUD do jogo está muito bonita, limpa e objetiva, coisa gostosa. As músicas compõem o jogo de uma forma incrível, combinam com a temática do jogo e não são nada enjoativas, os efeitos sonoros a mesma coisa, gostosinho de ouvir.

Cara, juro pra vc que fiquei emocionado quando terminei o seu jogo e nem foi por causa do jogo em si e sim em ver que temos pessoas tão talentosas na nossa comunidade. Tudo que o seu jogo precisa é que você continue ele e nos proporcione mais experiências como essa.

Developer(+1)

Cara, obrigadão pelo feedback, Banha <3 <3 <3 <3 fico feliz demais que tenha gostado! Oia quantas horas cê jogou!?  O jogador mais dedicado da jam toda, você!

A respeito dos inimigos, cara, É MUITO DIFÍCIL CRIAR INIMIGOS DIFERENTES! Concordo com você de que eles deveriam ser mais temáticos, mas que dificuldade minha de criar bichos, viu.

Fico muito feliz pelo comentário, e mais feliz por não ter apertado ESC! Tô achando que meu engajamento tá se superando só por causa dessa tecla safada kkkkkkkkkkkkkkkk

Submitted(+1)

Joguei teu jogo por 2 horas, as 11 da manhã falei para o meu amigo que tinha encontrado um jogo muito promissor e as 1 da tarde eu falei pra ele "EU ESTAVA CERTO, JOGUE IMEDIATAMENTE". Eu consegui vencer sem ter que deixar tudo no max dos upgrades que tinha no menu, só na última run eu farmei uns 8 ou 9k de engrenagens kkkkkk gostei muito da minha experiência por lá. Parabéns de verdade.

(1 edit) (+1)

Eu literalmente não tenho nada para reclamar, no jogo tudo de encaixa, mas achei o ritmo meio lento, mas isso é mais meu gosto pessoal, não muda muita coisa, com certeza concorrente ao top 3.

CONTINUE TRABALHANDO NO JOGO POR FAVOR.

Edit: Esqueci de falar que tú vacilou no ESC lsks

Developer(+1)

Mdsss, a maldição do ESC KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK mi disgurpeeee

Obrigadão pelo feedback, Mord kkkkkkk Eu com toda certeza errei na dificuldade e progressão, mas vou dar um jeito nisso, seu lindo

Submitted(+1)

o jogo é muito legal, e passei um bom tempo jogando, ele realmente é muito bom e divertido, além de artes muito bonitas, e de uma história bem feita, digo... o jogo não simplesmente te coloca pra atirar em alienígenas, ele te da um breve resumo de porque você está fazendo isso, de forma que não necessita explicar tudo, mas apenas um pedaço da história e você entende ou imagina o resto, parabéns pelo jogo

(+1)

Amigo que jogo bom, serio, muito fofo as artes e a ideia toda, acho q seria legal, só achei que faltou um pouco de variedade de ataque nos inimigos, mas mesmo assim, parabens

Submitted (1 edit) (+1)

Cara, que jogo bom, na moral!! Espero que você pense em lançar como um jogo comercial, eu com certeza compraria e forçaria uma galera a comprar e jogar.

A arte é linda, a gameplay é divertida, a arte é linda, a arte é linda, os upgrades são muito gratificantes, os sprites são muito bem feitos (o que a propósito deixa a arte linda), a arte é linda, a música e efeitos sonoros agradam bastante.

Uma coisa que vi alguns comentando aqui antes de eu ir jogar o jogo e que mesmo assim me pegou de surpresa (pra depois me fazer lembrar que eu já tinha essa informação e caí no bait na pura burrice (muito triste)) é que o ESC dá game over, quando eu e provavelmente todo mundo que jogou esperava que desse uma pausa. É só um detalhe, claro, e dá pra corrigir fácil. Não tira de modo algum o mérito de ter feito um jogo tão completo em duas semanas para a jam.

Não sei se cheguei a citar isso, mas a arte é linda. Parabéns!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, Falulu seu lindo! Fico feliz que tenha gostado <3 <3 <3 Mil desculpas pelo ESC, foi muito vacilo ashusahusahas. 

Submitted(+1)

Eu amei esse jogo!! Sério mesmo a única, única coisa ÚNICA COISA MESMO, que eu não gostei foi não poder jogar esse jogo depois de zerar, esse jogo é super incrível de perfeito sério, por favor trabalha mais nele e lança isso na steam, se o jogo for 999 reais eu compro, que perfeição de jogo! (Tá, talvez eu tenha exagerado mas eu amei esse jogo).

Developer(+1)

KKKKKKKKKKK Se fosse 1 milhão eu ainda mandaria de graça pra você, seu lindo! Obrigado pelo feedback, Skyel <3 <3 Fico muito feliz que tenha gostado!

Submitted(+1)

Coisa que gostei, a variedades de inimigos, os diálogos que são bem divertidos, a arte, os sons e os upgrades aparecerem no jogo.

Coisas que acho que da pra melhorar, o balanceamento em geral do jogo, o tempo dos diálogos durante o jogo(teve vezes que não consegui terminar de ler tudo pq estava preocupado em matar os inimigos), tem um dialogo que diz que eles iam jogar comida pra mim recuperar a vida as vezes e eu não vi nenhum drop de comida não sei se tinha que ficar com a vida baixa mas minha experiência foi essa apesar de isso não ter me atrapalhado pq eu não precisei mas foi um ponto que eu prestei atenção.

Coisas que não gostei, não poder jogar o jogo depois de zerar ele, a primeira vez que eu apertei esc ele ja me deu game over e isso me frustrou um pouco pq acho que poderia ter um pergunta de confirmação no caso eu nao sabia que ia ser direto, e eu zerei o jogo na minha segunda run e eu nao podia mais jogar com os novos upgrades que eu tinha feito.

Mas a experiência de jogar ele foi muito boa, teve vários detalhes que eu gostei como o "au au", as arvores empurrarem os drops para o lado, os upgrades de subir de nivel mudar conforme vc evolui ele. bom é isso parabéns pelo seu jogo!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, Ganja! Esse ESC desgramado matou a progressão mesmo kasjaksjas. A questão da comida você está certo, ela dropava quando a vida estivesse baixa pra não poluir a tela, mas a instrução ficou confusa, um amigo disse.

Valeu pelas sugestões e pela sinceridade<3 <3 <3

Submitted(+1)

Impressionante como senti que esse jogo conseguiu ser mais divertido do que vampire survivors (do mesmo estilo), eu diria que o jogo para mim foi bem relaxante de se jogar onde o que mais me chamou atenção e prendeu foi certamente os diálogos e como eles eram bem dinâmicos com o jogador em si, isso foi surpreendente!

Para deixa de uma forma mais simples vou separar em tópicos alguns pontos:

- Pontos Positivos

  • A arte é definitivamente linda, simples e casa perfeito com todo o resto, adorei a grande variedade de inimigos, armas e efeitos! O ambiente é lindo, com um parallax suave que agrada aos olhos, devo dizer que estou boquiaberto em como você tratou do ambiente conforme se comprar os upgrades, achei uma sacada genial de por eles ao fundo! Além disso amei como o doguinho mudava de posição em cada nova "run";
  • O jogo é bem redondinho, as mecânicas de armas são muito boas, particularmente minha preferida depois do "Au Au" claro, é a espada, gostei muito de como você fez ela, tirando o fato de que cada arma tinha um upgrade muito agradável e que não tirava o brilho das outras armas;
  • Os diálogos são muito bons! Essa forma de usar uma conversa entre os personagens para formar um tutorial? É genial, adoro quando no jogo o tutorial não é algo "robótico" e sim algo mais jogável, ta de parabéns com as interações e principalmente neste tutorial, deixou todo o jogo mais imersivo e chamativo;
  • A música do jogo é ótima, me senti muito confortável jogando e acredito que a música foi a peça chave para isso, me deixou completamente relaxado e tornou a experiência muito mais agradável, espero que se o jogo for continuado, essa essência mais "suave" permaneça.

- Pontos Negativos

  • Já sendo bem direto aqui, esse jogo como eu disse é bem redondinho, contudo acho que o único "defeito" dele é em demonstrar melhor os upgrades, assim como citei, a ideia de demonstrar eles no fundo é muito legal, mas conforme eles eram melhorados, poderia mudar a forma, tipo, como se começassem "simples" e ficassem "complexos", por exemplo, a torre (que aumenta o magnetismo) poderia começar pequena e simples, e conforme melhorasse ela aumentava de tamanho até chegar na imagem do upgrade. Bem é só uma ideia minha, acho que ficaria interessante visualmente!
  • Finalizando, o máximo que se tem de bugs, é quando você aperta o "ESC" e da game over, (onde infelizmente perdi um progresso legal) e além disso, no final, caso você aperte "ESC" durante o dialogo, o mesmo simplesmente some e você fica travado na cena sem nada acontecer, nem mesmo o "Enter" resolve, a única opção é fechar o jogo, mas ai você perderia todo seu progresso, então acho que esse bug é o mais grave.

Conclusão

O jogo é simplesmente maravilhoso, passei horas jogando, e depois de finalizar por completo eu refiz tudo de novo também (por sinal foi assim que descobri o bug do final), é simplesmente muito bom, to torcendo para que continue o projeto, talvez até com novos mundos? (já que alguém não sabe pilotar a nave, chuto que tenha sido o Charles).

Por fim, espero ter uma cena do pedido de casamento e da gelada, seria legal de se ver!

Developer (1 edit) (+1)

Cara, obrigadão pelo comentário, scrynkmch!! <3 Valeu mesmo pela sinceridade e pelas sugestões! Adorei a sua ideia do melhoramento nas torres conforme vai upando!! E sobre o ESC, mil desculpas, atrapalhei a gameplay hasuhasuhas.

Esse melhoramento visual vai cair muito bem, porque vacilei no game feel na hora de mostrar pro jogador o peso dos upgrades para cada coisa.

Obrigado de verdade pelo comentário seu lindo! <3 <3 <3

(+1)

MEU DEUS DO CÉU QUE JOGO VICIANTE!

Adorei a arte e o parallax, o jogo me prendeu por umas boas horas ate eu conseguir todos os upgrades no max ksksksk

Achei inesperado o cachorro, mas eu peguei ele na hora que eu vi, se seu jogo fosse pra Steam eu com certeza compraria ele ^-^

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!! <3 

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