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Hardungeon's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #28 | 2.693 | 2.867 |
Engajamento | #29 | 2.442 | 2.600 |
Composição artística | #34 | 2.442 | 2.600 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1OdiRnJP1nBEkIPb-JsPQjWuIbg0N0QiX/view?usp=share_link
Domínio público
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Comments
eu achei o jogo muito bom e divertido, os únicos defeitos é que não som e que você não tem muita animação pra rejogar já que você não tem muitas possibilidades de build, o resto é muito bom e me diverti jogando, talvez se o jogo tivesse mais opções de melhorias ficasse ainda melhor!
Muito obrigado pelo feedback!!! Irei utilizar de suas observações para melhorar mais e mais!
O jogo é bem divertido, eu gostei das escolhas de evoluções, ainda que bem limitadas, principalmente na parte dos tiros especiais como tiros que atravessam mais de um inimigo e se duplicam. As artes estão bem legais, elas conversam entre sí na maioria do jogo.
O jogo não é muito dinâmico, é só ficar atirando em inimigos similares com o mesmo tiro enquanto anda em círculos enquanto atira, assim como vários jogos dessa jam.
Acho que ele aproveitou muito pouco o tema da jam por que a escolha de poderes é bem limitada e sinceramente não muda muito na gameplay.
O jogo não teve musica e nem sons, mas o jogo não deixou de ser divertido por conta disso.
Acho que se implementasse um pouco mais no jogo e desse um pouco mais de carinho no game feel, seria uma ótima experiência na Steam
Ah, e outra coisa que eu queria que adicionasse muito é que o tiro saísse automático sem que você precisasse clicar toda hora, isso faz uma boa diferença. Meu dedo doeu um pouquinho enquanto jogava
obrigado pela crítica!!
Engajamento: O jogo funciona bem, e realmente te prende a querer jogar mais para ir mais longe e notei também que é adicionado um disparo vermelho mais tarde no jogo, além de slimes diferentes e mais fortes. mas não há tantas mecânicas para engajar o jogador dentro do jogo o que o torna meio repetitivo a longo prazo.
Uso do tema: Acho que você acertou quanto a proposta do tema, mas seria interessante adicionar mais coisas para deixar o jogo bem mais rejogável, tipo, talvez uma mudança de cenário contribuísse ainda mais para isso.
Composição artística - Arte: Eu achei a arte do personagem e dos slimes bonitinhas mas acho que não combinam com o cenário em si, talvez dar um pouco mais de cor para o cenário seja uma opção.
Músicas e sons: Sem música e sons deixa o jogo meio vazio.
Um detalhe que eu percebi é que quando passa de nível e aparece as opções de xp e atk speed, dependendo da posição dos slimes eles podem ficar em cima dessas opções.
obrigado pelas críticas!! Irei melhorar e obrigado por falar o bug, não havia notado
Fico feliz que tenha ajudado!
que joguinho viciante !
esse jogo consegue facilmente prender o jogador por bastante tempo , eu passei quase meia hora nesse jogo tentando descobrir até onde eu conseguia chegar.
o sistema de progressão por mais que simples é muito bem balanceado e conseguiu fazer com que eu realmente sentisse que estava ficando mais forte, mais ao mesmo tempo que os inimigos também estavam evoluindo.
algo que eu senti falta nesse jogo foi algum tipo de mecânica ou diferencial na jogabilidade, infelizmente a repetição é um dos pontos mais chatos no jogo.
também senti falta de alguns efeitos sonoros e musicas.
parabéns pelo jogo !
Muito obrigado!! Isso realmente me anima muito! E obrigado pelas críticas, com certeza irei melhorar!
Ficou bem na proposta do tema! Porem faltou um som. Alguns inimigos como o slime vermelho, seria legal colocar um feedback de quando ele toma dano. No inicio seria legal ter outros poderes também para ficar mais dinâmico.
Gostei da tela de gameover! A roupa do personagem ficou bem bonita!
Parabéns!
Obrigado pela crítica!!
Eu achei o jogo bem divertido, acredito que se tivesse músicas e efeitos sonoros seriam muito mais. Eu tive problemas com a colisão das laterais da sala, me confundiu bastante em certos momentos e eu tomava hit por causa disso, as vezes por achar que tinha espaço suficiente pra sair e outras era o oposto. Acredito que a escolha de personagens é somente a cor mesmo, né? Não vi uma variação de poderes, mesmo assim, é bem legal isso. As animações ficaram boas e gostei dos inimigos, porém seria melhor se tivesse uma variedade maior de ataques deles, não somente alterar a velocidade e a durabilidade. Outra questão também é em relação ao ataque do player, seria bem melhor se ele continuasse em movimento ao atacar e não ficar parado enquanto os inimigos chegam perto, ou então, ele poderia repelir os inimigos próximos já que tem um intervalo entre um ataque e outro, acredito que isso não deixaria o jogo tão desbalanceado e fácil pro jogador (também pelo fato de ser vários inimigos de uma vez). Em geral, me diverti bastante enquanto jogava, acho que joguei cerca de 4-6 vezes, consegui no máximo três bolinhas de poder, não sei se tem mais.
Obrigado pela crítica! Acho que vacilei bastante na questão dos sons, mas vou levar isso como aprendizado, acabei não achando tempo para produzir os sons de maneira autoral. Mas irei melhorar!
JOGABILIDADE
Simples, porém funcional. Eu acharia legal caso houvesse vários tipos de tiro
ARTE
Legal, porém acho que faltou decoração no mapa do jogo, achei ele meio vazio
MÚSICA
Não há música
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Achei o jogo ok, tem elementos de rejogabilidade, porém o jogo acabou ficando um pouco repetitivo. Seria legal mais variedade de inimigos e ataques. Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!
Muito obrigado! É minha primeira jam, não estou muito acostumado a programar por muito tempo seguido, acabou drenando mto de mim, mas obrigado pelo feedback!! Irei melhorar!
O jogo é interessante, poderia adicionar outros personagens tipo: um cavaleiro e um arqueiro, faça um cenário mais colorido e faça mais upgrades.
Infelizmente o tempo acabou comigo kkkkkkk, dentro do source tem uma reca de sprites e objetos que eu não utilizei por falta de tempo (isso não é desculpa para a qualidade do jogo!!), mas muito obrigado pelo feedback!! Irei melhorar!
O game é bem interessante. A forma que os upgrades são exibidos é bem legal também. A música faz uma falta tremenda e o cenário é muito cinzento e vago. A colisão com as extremidades da sala não ficaram muito boas. Uma forma de evitar que ele fique entrando na colisão e saindo daquele jeito é checar se no próximo passo que ele der naquela direção haverá uma colisão e se for, parar o movimento do player. Tu pode fazer isso checando a posição do player + a velocidade dele. Não há uma grande variedade de power ups e logo perde o significado subir o level porque tudo que tem é powerup pra aumentar ganho de xp. Os inimigos também são bem básicos, apenas seguem o player até atingir.
É divertido de jogar nos primeiros momentos, mas logo caímos num loop e perdemos a motivação de continuar... Boa sorte com seu projeto! :D
Obrigado pela dica e pelo feedback!!
É divertidinho, mas se você perde você não sente vontade de voltar, você sente mais uma sensação de "Ta, vou proximo jogo", mas ainda sim tem seu mérito, uma questão é que os botões são bem feios, e poderia ser bem melhores se tivessem seus textos feitos por draw. Outra questão é que não tem fullscreen, e por isso não encaixa verticalmente na tela de certos monitores, então quase obriga a pessoa a usar a função de esconder a barra de tarefas, mas muitas pessoas não sabem fazer isso
Entendo! Obrigado pela crítica! Irei melhorar!
Engajamento: Eu me diverti enquanto jogava, queria ver quantos poderes existiam. Uma coisa que não me agradou foi o personagem parar pra atirar, pq a partir do momento q o seu personagem para pra atacar o monstro não e continua vindo em sua direção e também o slime amarelinho matar em 1 hit só é maldade kkkkkkk. O jogo tem pouca variedade de poderes e inimigos mas eu achei divertido no geral.
Uso do tema: Para este jogo se encaixar nesse tema teria q ter diferença entre os personagens que dá pra escolher no começo (Uma diferença que não fosse visual no caso), se cada 1 possuisse uma peculiaridade (Nem que fosse pequena) o jogo teria uma rejogabilidade mais aparente. Todavia a base da ideia possui rejogabilidade mas o jogo em si não tem muito disso.
Composição artística: Eu gostei das sprites do personagem e dos inimigos, apesar dos inimigos na maioria só mudar a cor. Talvez esse seja o inicio de um bom pixel artista, se foi vc q fez tudo parabéns, as animaçõezinhas são o grande ponto forte... Elas estão bem animadinhas e você pode acabar tendo um futuro bom em pixel art. Mas em relação ao mapa foi mais fraco que as entidades, inclusive as paredes se vc tenta andar por perto delas buga legal mas isso não tem a ver com arte em si.
muito obrigado pela crítica, com certeza darão um upgrade em meus trabalhos!
Esse foi o meu primeiro jogo da Game Jam.
Prós - Eu gostei dos sapinhos e dos tiros ficou muito bem feito, o personagem também é legal mas tenho algumas ressalvas. gostei do Game Over em especifico a parte dos gatos do lado de "continuar" e "sair" é legal e você poderia reproduzir isso nos seus próximos jogos.
Contras - quando eu iniciei tem uma tela de escolher as cores, fiquei confuso com só 3 cores, Alias acho até desnecessário ou que poderia substituir por "roupinhas".
Em relação a Game Play como dito anteriormente, curti os efeitos de tiro e os mobs, mas não gostei do personagem "parar para atirar" (isso realmente não curti mas tem gente que talvez goste né quem sabe); porém a animação dele levantando os braços é legal e você pode deixar isso caso for editar essa parte.
O Mapa é confuso, claro talvez não seja uma versão completa do jogo. Mas parece que estou em outro planeta, alias seria bacana poder escolher o mundo em que você quer iniciar ou até mesmo um sistema de quanto mais upgrade mais diversificado fica o mapa.
Em geral eu curti o jogo e o personagem parece um mago kkkk fiquei até pensando "será que ele esqueceu de colocar o chapeuzinho".
Infelizmente fiz o mapa as pressas e deixei de pôr MUUUUITA coisa (isso não é desculpa para a qualidade do jogo kkkk), só dar uma olhada no source q tu vai ver o tanto de sprite q eu deixei pelo tempo, mas muito obrigado pela crítica!! Irei melhorar!
O jogo é legal, mas só ter 3 upgrades deixou o jogo meio chato, você poderia botar um de mais velocidade, de mais vida, etc. O personagem quando atira ficar parado ficou um pouco ruim, mas o jogo em si é legal, se você continuar trabalhando nele, adiciona mais upgrades! Vai ficar bem legal. :P
é, vacilei um pouco nesse jogo, mas obrigado pelas críticas, irei melhorar aos poucos!!
Bem divertido, a arte do personagem e dos inimigos ta bem legal mas tem pouca variedade de upgrades e inimigos o que deixa menos rejogavel, a falta de sons também incomoda um pouco
Obrigado pelo feedback!!!
Não tem muita variação de inimigos, os upgrades são muito limitados, não tem nenhum som, os gráficos não prendem muito, embora a animacao de ataque seja boa :D
obrigado pelo feedback, maninho, irei melhorar!