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A jam submission

Tomato SpaceView game page

Submitted by Oak — 1 day, 6 hours before the deadline
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Tomato Space's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#14.3894.389
Composição artística#34.5004.500
Uso do tema#183.8893.889

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1JjyrXzPbo0E9cQRpxT5oNez655Xcfqxf/view?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 23 · Previous page · First page
Submitted

Apreciei o jogo, especialmente a liberdade de exploração que ele proporciona. Se você planeja continuar trabalhando nele, sugiro manter a ênfase na liberdade do jogador. A respeito da arte, fiquei impressionado com sua beleza; realmente chamou a atenção. As "frases" me pareceram um pouco desafiadoras, mas não a ponto de comprometer a qualidade do jogo. Minha única sugestão seria direcionar seus esforços para aprimorar o "design de níveis" de forma mais equilibrada.

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted

Que joguinho gostoso. Gostei bastante da exploração e da liberdade de ir pra qualquer fase sem um caminho predeterminado. Os efeitos também ficaram bem bacanas pro feeling do game. Talvez só a mudança na gravidade pudesse ter ficado mais sensível, pra ter mais impacto de estar em baixa gravidade.

Um melhoramento crucial pro jogo que eu vejo é no level design. Ruy do céu, é impossível passar dos leveis sem tomar dano das serras. Elas cortam suas vísceras como se fosse pudim e quando você menos espera a outra tá na sua frente... Nuusssaaa! Não existe problema de um jogo ser difícil, é bom pra desafiar, mas quando o jogo torna impossível fazer o caminho da "forma perfeita" o jogador se sente muito injustiçado. Tem uns pulos que não tem como desviar, é questão de aceitar. O que você poderia fazer seria colocar uma diferença no pulo com base na quantidade de tempo que o jogador fica apertando a tecla do pulo. Isso daria mais controle pro jogador poder desviar dos obstáculos como quisesse.

Outra coisa é em relação à economia. Como o preço não varia, isso torna a conquista dos upgrades algo muito mecânico. Dá pra melhorar isso colocando valores diferentes, pra um upgrade ser justificado pelo outro, e.g. você poder comprar o aumento da bag pra poder conseguir ter tomate o suficiente para comprar o primeiro dash, ou pulo, que pode começar já em 10, e por aí vai.

Ainda assim, o jogo está muito bom!! Eu me impressionei bastante com o quão rápido você é criando as coisas, considerando que você não usou o tempo todo da jam! Parabéns!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted

Jogo muito bom. Achei que as mudanças na gravidade poderiam afetar um pouco a qualidade da gameplay, mas não foi o  que ocorreu. 

O tema se encaixa muito bem em 2 aspectos, a economia de oxigenio e a loja, e eu pessoalmente gosto muito da ideia de gastar dinheiro para comprar uma "mecânica". De todos os jogos que fizeram isso da Jam(pelo menos dos que eu joguei) esse foi o que melhor fez.

 As sprites também são muito bonitas, e o jogo é cheio de coisinhas(tipo animação nos textos de dialogo) que não são muito comuns de ver em jogos de Jam mas sempre dão algo a mais no jogador

Achei que a quantidade de possibilidades de botões pode ser um problema, pelo menos eu sempre ficava confuso com isso(mas talvez seja só burrice minha mesmo)

Enfim, pessoalmente eu adorei o jogo, baita projeto!

Developer

Muito obrigado pelo feedback! Realmente, reclamaram dos botões, na próxima jam vou tomar mais cuidado com isso :D

Submitted

Gostei muito da gameplay do jogo e a navegação espacial é muito gostosinha de viajar. As fases plataforma das ilhas são desafiadoras mas muito bem construídas. Gostei das artes e das músicas também. O tema foi muito bem utilizado e a única coisa que teria para criticar é o final. Acredito que faltou algum tipo de final que recompensasse o jogador depois de conseguir as três estrelas. A falta dele deixou um gosto de tempo perdido e uma falta de recompensa. Entretanto, isso não foi o suficiente para que eu desgostasse do jogo e da sua gameplay suave e atrativa.

Developer

Obrigado pelo feedback!!

Submitted
Deleted 259 days ago
Developer

Obrigado pelo feedback!!

Submitted

Achei bem divertido a gameplay, dá para ver que foi feito com mt empenho. Me diverti, zerei duas  vezes (uma em live no discord pra teste e outra vez agora). Achei legal que usou uma mecânica de economizar oxigenio, encaixou bem no tema, só senti falta de incluir um pouco mais os tomates, ter algum uso deles além de comprar os upgrades. Talvez usar como combustivel, comprar novas naves, ou até tipos diferentes de tomates. Mas em geral tem um bom potencial para chegar longe na jam, boa sorte e parabéns! 

Developer

obrigado pelo feedback!

Submitted

Achei muito bacana
Senti que alguns desafios eram bem impossíveis para passar sem tomar dano pela velocidade das engrenagens
Achei muito legal você entra e explora o jogo com a sua nave é bem legal pra acha lugares novos
pro tema da jam achei que ficou legal mas acho que se a nave tivesse um limitador tipo usar tomates pra ter uma capacidade de tank maior ou algo assim ficaria legal.

Developer

Obrigado pelo feedback!

Gostei, o jogo usou o tema da “jam”, mas acho que faltou uma maior aprofundamento no tema, o jogo é bonito, as músicas são boas.

Developer (1 edit)

Obrigado pelo feedback! Eu utilizei o tema tanto no quesito de economizar e gerir o oxigênio tanto quanto nos tomates. Você tem alguma sugestão de como eu poderia me aprofundar mais?

Talvez adicionando mais funções para os tomates ou algum outro tipo de recurso para a questão dos upgrades, como uma segunda classe de upgrades com outro tipo de “moeda”.

O Jogo está simplesmente sensacional. O tema foi muito bem aplicado, mas o mais interessante foram as formas de interação do player com o jogo. Achei que dar atenção aos controles e ter opções que permitam o player adptar ao seu estilo de jogar foi muito bem pensado. A música é gostosinha e não enjoa, os efeitos estão muito bem implementados. Enfim, o jogo é muito divertido e leve, dá vontade de ficar jogando um tempão... mas tem outros jogos ainda pra avaliar. Mas depois eu volto nele hahaha

Parabéns demais pelo jogo, ficou muito bom mesmo...

Developer

Muito obrigado pelo feedback!! :D

Submitted

Amei o jogo, meus parabéns!

me incomodou a dificuldade da ilha 3, acho que deveria ter um espaço de oxigênio antes dos 3 obstáculos horizontais acelerados.

a caixa de colisão do sprite do personagem cobre as mãos, e elas, juntas tem praticamente o mesmo tamanho do jogador, o que torna muito fácil ser acertado.

o dash, pelo menos na minha experiência, é complicado demais para utilizar, talvez colocar o dash nas setinhas e a movimentação no "w""a""s""d" seria mais intuitivo, mas é só uma observação mesmo.

Me apaixonei pela arte, e o jogo em si é muito divertido mesmo! novamente, parabéns aos envolvidos!

Developer

Olá! Sobre a colisão, acredito que a mesma não esteja cobrindo as mãos, essa colisão aí é permanente pro player, independentemente da sua sprite. Sobre as teclas, de fato, eu deveria ter pensado melhor nisso kkkkkkkk. Obrigado pelo feedback! 

Submitted

Que jogo incrível,

Achei mega divertido de jogar, a ideia de pegar tomates para os upgrades foi mto boa, é quase que uma sidequest, mas precisa ter alguns upgrades pra conseguir cumprir as ilhas. Animal, da vontade de sair por ai explorando e tentando achar mais tomates ou quem sabe achar algum lugar inexplorado com coisas raras, e é bem legal o mapa ser gigante.

Foi dahora, fiquei dando uma olhada no mapa antes para ver se achava algum ester egg, achei a bolinha hahaha

As ilhas ficaram bem divertidas, otimo level design, achei elas desafiadoras no ponto certo, impossível passar de primeira, mas com o tempo vai pegando o jeito... nossa a ultima da agua eu dei uma sofrida, mas justo por ser a ultima hahaha foi bem satisfatório quando consegui passar.

Antes de começar a jogar, eu tinha a impressão de que ia ser super dificil de controlar a nave, mas na verdade é bem tranquilo.... Seria diferente, mas eu acharia mto maneiro se fosse dificil de controlar a nave e tivesse a possibilidade de bater ela e explodir hahahah

A ideia do traje perder oxigenio ao inves de ter uma vida foi mto boa tbm, gostei demais.

A arte e os sons estão mto bonitos, bastante gamefeel... acho legal demais os arbustos ficarem se mexendo quando vc passa por eles, depois vou querer saber como fazer isso.

Parabéns pelo jogo Ruy, jogão msm... Tamo junto e um abraço

Developer(+1)

muito obrigado Leo!! :D

Submitted

Adorei o jogo, uma bela trilha sonora e artes muito fofinhas, a jogabilidade é simples mas bem efetiva.

O tema se encaixa bem n jam.

Apenas passei uma raiva tremenda com o level design, e principalmente as hitboxes.

Não fui muito fã da mochila limitada, obriga demais o jogador a ir e voltar sem muito motivo.

Mas fora isso o jogo tá excelente! Parabéns

Developer

Obrigado pelo feedback!

Submitted (1 edit)

QUE JOGO LEGAL!!

Adorei a arte e trilha sonora dele, mas a jogabilidade está superando tudo!! muito bem escolhidas as teclas para jogar e o mapa está sensacional! A interface do jogo é ótima e a fonte também é muito boa. Gostei muito dos obstáculos e das diferentes ilhas. INCRIVEL!!

Acho que os textos com cor azul, vermelho ou verde poderiam ter um contorno branco para ajudar a enxergar o que está escrito, mas o jogo está bem divertido, parabéns! 


alias, achei uma bolinha XD

Developer

Obrigado pelo feedback!!! :D

Submitted

Achei o jogo incrivel, a movimentação é bem fluida, os efeitos sonoros são muito bons..

Acho que foi o jogo da jam que mais me prendeu, confesso que tiltei bastante na fase da água

Achei que a utilização do tema foi excelente, visto que é realmente necessario economizar pra conseguir seguir no jogo

Gostei muito, boa sorte na jam!!!

Developer

muito obrigado!!

Submitted

O movimento é responsivo e satisfatório, procurar os tomates pelos arquipélagos é divertido e depois que se desbloqueia todas as habilidades a movimentação fica ainda melhor.

Os efeitos sonoros e a música combinam com o jogo e a arte é muito bonita.

Já que o jogo apresenta o mapa de forma aberta, seria legal conseguir passar pelas fases na ordem que o player quiser, sem ter que comprar muitos upgrades para depois a primeira fase por exemplo ficar muito fácil. Sei que isso deve ser difícil, mas focando no level design com isso em mente, deve ser possível.

Developer

muito obrigado!!

Submitted

Simplesmente o melhor jogo da jam! é impressionante a qualidade disso aqui, parabéns! gameplay excelente, quando joguei o tempo voou, parabéns!

Developer

Muito obrigado!!!!

Submitted

Que joguinho gostosinho de jogar, arte muito bonitinha e gameplay muito fluida. Muito bom mesmo, parabéns :D

Developer

valeu!!

Submitted

O que define esse é a palavra MUITO, muito bom, muito bonito, muito conteudo e muito intuitivo, um plataformer preciso 2d com exploração tudo muito divertido e artisticamente lindo, MUITO bom.

Developer(+1)

Muito obrigado!!! :D

Submitted

Muito zika! Vamos começar pelo Level design.

  • Bolinha!
  • Algumas cerras estão muito rápidas e em locais extremamente difíceis de desviar. Teve vezes que só aceitei tomar o dano e ir o mais rápido possível para o botão.
  • Os tomates das ilhas e do chão, acabei que peguei todos eles e na ultima fase não foi necessário pegar os tomates.

Aderência ao tema

  • Gostei bastante de explorar e pegar os tomates para fazer upgrades, mas depois de fazer todos os upgrades os tomates começam a se acumular antes do fim do jogo.
  • O oxigênio, deu para sentir que eu precisava de mais oxigênio para ir para as próximas ilhas (até mesmo para aguentar alguns danos), isso foi bom, me deu um ar de progressão dentro do jogo.
Developer

Muito obrigado!!! :D

Submitted

amei tudo no jogo, arte, trilha sonora, jogabilidade os elementos de quimica e fisica que estavam presentes, ta simplesmente perfeito 

Developer

Muito obrigado!!! :D

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