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The King's CurseView game page

The Kings Curse
Submitted by DrunkCat Games — 1 day, 11 minutes before the deadline
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The King's Curse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#44.7614.761
Diversão#54.2614.261
Apresentação#54.5434.543

Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1WeFRtvHnI8olzobkGSPY3jkc7Fo4KeOS?usp=sharing

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Comments

Viewing comments 29 to 10 of 49 · Next page · Previous page · First page · Last page
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gostei muito do jogo, a arte e a historinha inicial muito legal kkk

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Jogo muito divertido. Arte, musicas, as lutas contra os bosses são incríveis. Acho que uma diminuída no hp e fazer ele dropar cura seria melhor, senti muita facilidade depois de acostumar com o primeiro boss.

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Diversão O jogo é muito completo, tendo uma historia por trás, 3 bosses diferentes e também e cada um deles com varios tipos de ataques diferentes, oq faz com q você não enjooe do jogo de maneira rapida. 


Aderência ao tema São três boss fight, não tem muito mais oq comentar kkk 


  Apresentação O maior pecado desse jogo é a camera giratoria, ela pode causar enjoos em varias pessoas, inclusive eu cheguei a passar mal jogando, tendo que dar um tempo entre cada boss. Poderia ter alguma configuração para desativar essa camera giratoria. Os sons ficaram legais e musica tbm, as sprites ficaram Ok O jogo é cheio de cutscenes, mas o menu é um fundo preto sem graça, poderia ter uma arte nele. (editado)

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O jogo no geral é bastante sólido e gostei bastante dele. O fator que mais gostei foi o estilo da arte e a apresentação geral do jogo e claro o sistema de combate das boss fights ficaram extremamente bacanas. 

Em minha opinião o jogo poderia ter tido um maior trabalho na questão de Game Feel, mais especificamente quando estou causando dano no Boss, eu não senti impacto nos tiros, uma forma de aumentar essa questão de impacto seria, em minha opinião, incrementar o screen shake e/ou diminuir a cadência de tiros do player (aumentando o dano) para que cada tiro tenha um impacto singular.

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O jogo ficou muito bonito e as músicas ficaram muito boas, a história do jogo é bem legal, a batalha contra os chefes ficaram ótimas, a gameplay ficou bem diferenciada, o jogo ficou excelente em alguns momentos me senti meio tonto, porem realmente ficou muito bom parabéns a todos.

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Jogo muito bonito e bem feito, parabéns a todos os envolvidos nesse projeto.

Eu gostei bastante que a forma como é apresentada no jogo é semelhante ao super mario bros. 3 onde um servo do rei explica o que acontece e pede a ele que tenha que derrotar quem amaldiçoou o rei, é bem interessante e me deu uma boa nostalgia na hora de jogar.

Vamos aos critérios de avaliação do jogo

Diversão

Cada boss é bem diferente nos seus padrões e isso adiciona bastante no quesito diversão, cada um deles é bem único e isso é um ponto muito positivo, os controles são responsivos e o feeling de jogar o jogo é muito satisfatório nesse quesito também.

Tema

O tema foi bem aplicado, tanto na história quanto na gameplay, é um jogo de boss fight como a maioria dos que joguei até agora, foi muito bem interpretado o tema.

Apresentação

Arte incrível, efeitos sonoros e música que se encaixam perfeitamente com todo o resto, nisso a equipe toda está de parabéns, se tem um único ponto na apresentação que eu não gostei foi o uso de fonte pixelada no jogo, isso é algo que eu falo pra todos, uma fonte limpa é melhor que uma fonte estilizada, mas tirando isso, todo o resto está muito bom.

Mais uma vez, parabéns a todos os envolvidos nesse projeto e boa sorte a todos.

Submitted

Seu jogo está bem bonito e na questão de ter uma historinha, é interessante, porém poderia ter um botão para pular a mesma, outra coisa a game play é interessante, talvez seja eu, mas fiquei muito tonto jogando esse jogo, não passei do primeiro chefão por achar bem entediante, talvez os próximos sejam melhores, não sei. Outro ponto legal é as musiquinhas, enfim boa sorte

Submitted

Muito bom, não tenho muito o que falar. Artes, sons, músicas, história, ideia e gameplay MUITO boa e bem feita!
A câmera girando é um efeito legal, mas acabei ficando meio tonto por que alguns backgrounds tem detalhes demais, e acaba ficando muita coisa mexendo na tela.
O jogo é muito divertido, tanto que tentei rejogar ele, mas achei um bug; quando inicio o jogo, ele me levava pra última cutscene.
Parabéns pelo jogo!

Submitted

Simplesmente incrível, não sei nem no que poderia dizer para acrescentar 😂!

Parabéns!!!

Submitted

Esse jogo com certeza vai pro top 10.

Submitted

até agora esse é o melhor jogo q eu joguei na GameJam (sem contar o meu HEHEHEHE), eu achei muito boa a história, as músicas, mecânicas e ataques dos bosses... mas acho q na história o cão poderia fazer o cavaleiro pensar sobre o rei corrupto, e uma hora c voltar contra ele, ai daria mais um chefão, ai ele poderia spawnar os seus servos... mas é só uma ideia.

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O jogo está incrível!

Pontos positivos: A mecânica é genial, pois funciona da mesma forma para todos os bosses só que sempre com um gameplay diferente pois os ataques deles mudam o padrão do jogo. Eu joguei na dificuldade hard, e foi muito desafiador, porém sem ser frustrante. A música, e a arte estão impecáveis. O jogo é tão bem feito que tem uma sensação de ser realmente um projeto completo ao invés de algo criado em 7 dias.

Pontos negativos: Ele acaba.

Minhas sugestões:

Transformem isso em um jogo com modo campanha real, vai ficar ainda mais incrível!

Meus parabéns!

Submitted

Jogo muito bem feito, gostei muito dos três bosses, estavam todos bem feitos e criativos, as cutscenes estavam todas muito bem feitinhas. Parabéns pelo jogo :)

Submitted

Caraca, o jogo ta mto legal cara,

A arte ta realmente sensacional tanto o pixel art como aquela logo que começou a história e ele pega o pergaminho, eu achei bonito demais aquela cena, eu fiquei super animado pra jogar... a música tbm logo que entra na sala do rei ja da pra perceber que ela é mto boa e mto bem encaixada com o jogo. E a história é mto legalzinha tbm, eu gostei mto de ver as coisas que o rei tinha se transformado hahahah genial.

Eu achei mto loka a luta com o primeiro boss... primeiro que é lindo a cena de entrada dele.. e a ideia de lutar em cima da lua, rodeando ela é mto dahora.. a luta é bem equilibrada na dificuldade, eu joguei no normal e ela ta realmente bem balanceada... cheguei a morrer algumas vezes antes de pegar os golpess do chefe, mas não demorou mto para eu conseguir passar. Eu achei legal que cada golpe tem uma estratégia para desviar dele, isso faz a luta ficar divertida pra caramba. E o ataque que ele traz o sol pra perto é animal mano, na primeira vez que eu vi eu até assustei com medo do que ele ia fazer hahah, pensei "oloco, vai tacar o sol em mim".

A sgunda fight tbm é mto boa.. talvez seja a minha preferida na real... apesar de eu ter amado a luta em volta da lua, eu achei interessante que essa é diferente, não deixa nem um pouco repetitivo o jogo.. e ainda assim, não é em um campo plano, então ainda dá um pouco daquela sensação da primeira luta. A luta é divertidíssima tbm, eu adorei todos os golpes dele, principalmente o que ele traz uma vaca hahah animal tbm o que ele faz patas saírem do chão, essa luta eu ja demorei um pouco mais para vencer, gostei da dificuldade... aqueles minions que parece uns coelhinho, não entendi mto bem o que eles eram, mas eles eram mto chatos, eu tinha que matar eles logo, pq se não o tiro deles me pegava enquanto eu estava desviando de outro ataque do boss.

A terceira luta, de novo com artes lindas do começo e encerramento, preservou de novo a ideia de ficar rodeando na luta, animal, eu gostei bastante da estética desse boss... apesar de parecer mais difícil, ja que tem horas que tem um monte de coisa na tela, eu achei essa luta mais facil que a do coelho.. não consigo dizer ao certo o pq, mas foi bem de boa de ganhar dele, como é o ultimo chefe eu esperava que fosse um pouco mais tenso de vencer, mas é claro que eu ja estava com os controles mais afiados depois da luta com o gato.

Mto bom o final da história, apesar de o personagem principal ser um safado que só quer dinheiro hahaha, Fiquei com uma puta vontade de zerar no hard o jogo, foi extremamente divertido de fechar o jogo

Parabéns msm pelo jogo cara, gostei pra caramba.

Submitted

Parabéns pelo jogo a equipe que o fez, game mt bem desenvolvido, arte mt bem feita e legal, musicas e efeitos sonoros mt bem estilisado para o tipo do game que desenvolveram , adorei a historia os desenhos as mecanicas e ataques diferentes de cada boss mt parabens :3

Submitted

Cara, meus parabéns pela criatividade!!! Não só a história tem conteúdo como as mecânicas dos chefes, a música, as interações do cavaleiro, pqp (puxa que perfeito). Você conseguiu atender o principal que um jogo feito pra boss fight's precisa: o foco nos bosses!! Cada um conta uma história diferente.

Já de início, eu amei o boss gato. Amei como funcionam as mecânicas dele. TODAS. Aquele ataque do peixe esqueleto subindo na terra como se fosse a água para o peixe se estivesse vivo foi genial!!! O ataque de lasers ficou ótimo pra adicionar uma dificuldade, junto dos outros ataques.

A contagem da história também ficou muito harmônica com o resto da obra, pois parece estar contando uma história em quadrinhos com aquelas passagens desenhadas que lembram uma narração de HQ. Sem falar na arte que está muito bem feita e bem detalhada.

Já falando na história, que coisa bonitinha! Toda fechada, até uma conclusão tem pra ela! Juro que de tanto diálogo eu vi uma pessoa real naquele cavaleiro, com sua personalidade, ideologias e motivações.

Deu pra perceber que o jogo não foi feito apenas pelas batalhas, mas pela história também, e isso não tem problema nenhum, mas talvez a boss battles precisassem de um pouco mais de dificuldade:

  • O 1º boss é muito fraco, bem desbalanceado. O ataque de laser dele nem sequer acerta o player, porque ele vai para o outro lado da lua pra começar a acertar. Os ratos também. Mesmo sem eu me lembrar que podia pular ele colidiam muito fácil na lua quando eu desviava;
  • Alterando o modo de dificuldade, pensei "agora sim o bicho pega", e seu jogo é legal porque focar em desviar de ataques junto de uma mecânica simples de ataque tornam o jogo desafiador. Mas eu só perdi corações. Se você for colocar uma mecânica extra como mudança de dificuldade, tem que mudar mais que uns corações ou a vida total do boss. Talvez o tempo entre ataque dos bosses, ou ataques mais rápidos e numerosos. Sei que numa jam isso é mais complicado pois exige balanceamento e tudo mais, porém, se você coloca uma mecânica e ela funciona mais ou menos, isso mais chama atenção para algo que você não conseguiu fazer funcionar da melhor forma.

Durank Cato-san, parabéns pelo jogo :3! A criatividade tanto para contar a história quando para ajeitar o enredo e criar algo que faça sentido com esses elementos foi muito boa.

Submitted

- Cara amei a ideia do jogo, eu achei muito criativa cada luta e o jeito que elas foram pensadas para cada personagem, realmente você se imerge mais em cada luta, principalmente por toda a composição de cenário e história.

- Apesar de ter achado criativo, eu não me dei muito bem com o giro da câmera, tive que colocar o jogo no fácil por que eu não estava aguentando jogar por muito tempo por ficar tonto nas lutas, só a luta do gato que deu uma relaxada a mais na cabeça kaspaskapsoasp.

- Não sou muito fã de ficar colocando história em JAM, mas esse jogo aqui realmente mandou muito bem, teve uma imersão bem maior nela, principalmente pelos personagens serem muito carismáticos e a utilização de imagens para ilustrar os diálogos.

- Não tenho nem o que falar das artes do jogo, ficaram simplesmente incríveis, jogava todo jogo só pra ficar vendo aquelas cutscenes, o artista está de parabéns.

- As músicas e os efeitos sonoros ficaram muito bons e foram muito bem colocados pra cada personagem, combinando certinho com a personalidade de cada um.

- Joguei o jogo outras vezes e queria uma forma de pular todas aquelas cutscenes, pra não ter que ficar vendo toda hora a mesma coisa.

- Acho que dava pra melhorar mais ainda o gamefeel se abusasse mais de partículas e um feedback visual mais exagerado eu diria, tentando dar mais destaque no dano que o player dá no boss, talvez usando uma mudança de escala ou de sprite pra não dar a impressão que o boss é uma pedra e que ele realmente está sentindo todo aquele dano que está sendo dado nele.

- Toda a pixel art do jogo está muito bem feita, porém eu acho que essa mistura de pixel art com arte em hd deixou o jogo meio inconsistente na arte durante a gameplay, dando a impressão que tudo foi juntado num lugar só, tinham pixels que eram maiores que o outro e dava a impressão que vieram de lugares diferentes.

- No geral gostei bastante do jogo e deu pra perceber o carinho que vocês colocaram em cada detalhe dele.

Submitted

Adorei a identidade do jogo. Deu pra ver que teve mto empenho em criar algo único aqui (mesmo que simples), com um enredo, capa, músicas próprias, personagens. Tudo muito bem feito e com muito carinho. A única coisa que pecou pra mim na hora de jogar é que faltou pelo menos mais um jeito do jogador poder atingir o chefe. Pode ser um gosto pessoal, mas só ficar disparando pra cima me deixou uma sensação monótona. Por outro lado, os chefes possuem vários ataques, com padrões muito bem encaixados, deixando bem desafiador, porém nada tão difícil também.  No fim, o resultado ainda é positivo, mas acredito que se o jogador tivesse pelo menos um pouquinho de algo à mais, o jogo ganharia muito com isso. Meus parabéns!

Submitted

o jogo está muito bem feito e tem uma ideia muito criativa , outra coisa muito legal no jogo é o dialogo que acontece antes de cada boss e que explica o motivo do jogador lutar com ele . só acho que depois de um tempo o jogo acaba se tornando um pouco repetitivo. ótimo jogo ! parabéns !

jogo muito criativo, gameplay mt legal, musica também, arte e tudo, só tem um negocio que eu n sei se é um problema, mas na tela de game over, fica dando os barulhos da batalha

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