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A jam submission

Battle of LegendsView game page

Submitted by LG — 1 day, 2 hours before the deadline

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Battle of Legends's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#363.7623.762
Apresentação#432.2862.286
Diversão#452.0242.024

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1XtzZBQieBrg-7VrfUosO63VMrVRiafjf/view?usp=sharing

Domínio público

CC0United States

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 54 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Ficou dahora o jogo brother,

A arte ta bem legal e eu achei animal os ataques do boss, aquele que ele vem correndo e deixa um rastro no chão é mto bonito, mas aquele de quando chega no meio da vida do boss é o mais dahora de todos, achei ele mto bonito as caveiras rodando primeiro para um lado depois para o outro hahah,  problema é que esse ataque é extremamente apelão, mto dificil de desviar.

Quando eu comecei a jogar eu fiquei perdidão, mas eu vim aqui nos comentários para ver e descobri o esquema de esperar ela levitar para atacar usando o "Ctrl"... descobri o bug do "enter" tbm hahah, mas tentei chegar na metade da vida dela na raça mesmo.

Não é mto dificil de conseguir chegar na metade da vida dela nessa primeira fase... porém é mtooo demorado hahah, a parte que ela fica correndo atrás de vc dura uns 15 anos hahah, e ela fica por pouco tempo levitando, então temos que fazer esse processo umas 5 vezes mais ou menos... Mas é até de boa, se não fosse pela segunda fase dela que é extremamente dificil hahah depois de algumas tentativas eu comecei a usar o bug do "enter" para treinar lutar na segunda fase da vida dela.

Acho que nessa fase poderiam ter menos caveiras de fogo ou então que elas fossem um pouco mais devagar, pq ela arrebenta com a nossa vida rapidinho, vêm bola de fogo de tudo quanto é lugar. Depois de algumas tentativas eu consegui achar uma posição que dava para desviar um pouco melhor pelas caveiras e finalmente consegui dar dano no boss uma vez... que bom que sempre que ele volta para dar a próxima onda de ataques vc dá um coração pro player, isso é essencial levando em conta a dificuldade da boss fight.

Achei mto legal que quando ela se agacha para dar a investida da pra ver a animação dela respirando ficou bem legal mesmo... Consegui matar o boss depois de algumas tentativas e usando o bug do "Enter", foi bem legal quando eu matei e para minha surpresa, eu realmente não estava esperando, tinha outro boss hahaha

E se o outro boss ja era apelão, esse Apolo é incrívelmente apelão tbm... as flechas que ele ataca são bem díficeis de desviar, se vc estiver perto dele é impossível... quando ele taca 3 flechas de uma vez então hahah Ele tem varios ataques diferentes, o que é super legal, mas mto dificil, gostei bastante dessa boss fight, mas não consegui ir mto pra frente nela.

De qualquer jeito parabéns pelo jogo brother, gostei dele, a dificuldade poderia ser um pouco mais balanceada, a música poderia variar um pouco mais e ter um leve tutorial para não deixar o player mto perdido, mas de modo geral o jogo ta dahora.

Developer(+1)

vlw pelo feedback, e eu acho q eu deixei o cabelo do Encélado grande d+ KKKK, todo mundo está achando q é uma mulher

Submitted

No começo eu não entendi nada, no fim parecia que tava no começo.

Adorei os ataques de fogo porém fiquei muito perdido sobre como dar dano nela, então não consegui terminar o jogo.


- Senti falta de screenshake ou algum outro tipo de feedback visual. 

- A música se torna repetitiva.

- Senti falta também de um dash ou algo para deixar o jogo mais dinâmico.


Gostei dos ataques em geral. Boa sorte!

Submitted(+1)

As artes do jogo são bem legais, animações fluidas e tudo mais. Talvez um pouco mais de atenção ao tile do piso, mas nada que atrapalhe. A batalha foi muito bem pensada, fiquei muito perdido no inicio e só consegui fazer alguma coisa pq li aqui nos comentários como funcionava, mas tudo bem. Os ataque do boss ficaram muito legais, podia ter um dash pra ajudar, mas tbm nada que atrapalhe muito. Agora, eu teria mudado a música, pq ela é extremamente irritante hahahaha e se repete toda vez que morre, tava me dando um pouco de agonia. Outro ponto a considerar é que a luta ficou muito longa(bom, eu achei), pq não é toda hora que podemos dar dano no Boss. No geral achei o jogo bem interessante e uma ideia muito boa.

Parabéns pelo jogo.

Developer

valeu pelo feedback (;

Submitted

As artes do jogo são bem legais, animações fluidas e tudo mais. Talvez um pouco mais de atenção ao tile do piso, mas nada que atrapalhe. A batalha foi muito bem pensada, fiquei muito perdido no inicio e só consegui fazer alguma coisa pq li aqui nos comentários como funcionava, mas tudo bem. Os ataque do boss ficaram muito legais, podia ter um dash pra ajudar, mas tbm nada que atrapalhe muito. Agora, eu teria mudado a música, pq ela é extremamente irritante hahahaha e se repete toda vez que morre, tava me dando um pouco de agonia. Outro ponto a considerar é que a luta ficou muito longa(bom, eu achei), pq não é toda hora que podemos dar dano no Boss. No geral achei o jogo bem interessante e uma ideia muito boa.

Parabéns pelo jogo.

Submitted

- Senti muita a falta de um tutorial para não deixar o player completamente perdido, fiquei muito tempo para saber o que eu tinha que fazer.

- A arte dos bonecos ta muito bonitinha e percebi que teve um carinho feito na animação também.

- Evita ficar repetindo a música sempre que o player morre, senão começa a ficar extremamente repetitivo e maçante e acaba estragando a experiência.

- Achei incrível aqueles ataque de fogo, me senti jogando uma batalha contra o Sans ou Radiância, vindo coisa por tudo que é lado, só que pela velocidade das coisas senti a falta de algum dash.

- Senti bastante falta de um feedback visual bem apresentado, achei que poderia ter usado alguma coisa, um screenshake ou um som, pra quando o player tomar dano e a gente conseguir saber quando tomou uma porrada.

- Achei que faltou algo para te deixar invencível depois de tomar dano, por que tem muito ataque na tela e fica difícil desviar de tudo.

- Eu não consegui matar o boss por que simplesmente não sabia como tirava a outra metade da vida dele, mesmo desviando de tudo, achei muito contra intuitivo o jeito que a batalha funciona.

Developer

caso alguém ñ esteja conseguindo bater no boss, tem uma parte q ele começa a levitar d olhos fechados, ai vcs chegam perto e apertem CTRL (eu queria ter feito um tutorial, mas ñ tive tempo)

e o enter é um debug q eu esqueci d tirar KKKKKK

Submitted(+1)

A musica e a arte ficaram boas e combinando, em questao da boss fight realmente achei mt dificil e mt caveira de fogo que ela ataca oq fica imposivel de desviar, os controles acho que o Ctrl complico mais ainda a fight acho que o spaço ia ficar mais apropriado.

Developer

eu ia fazer pra poder mudar os controles, mas eu fiquei muito empenhado no segundo boss e ñ tive tempo ;-; mas vlw pelo feedback

Submitted

A musica e arte combinaram, lembrando aqueles jogos bem retro. A tecla Ctrl para atacar usando a movimentação "w a s d" ficou um pouco complicada para usar. Faltou explicar como dar dano no boss. Os estados do boss ficaram show!

Submitted

Não consegui acertar o chefe, tentei de varias formas nenhum dano, a música e os efeitos sonoros são bons criam um clima um pouco diferente de outros jogos, e as animações ficaram muito boas, mas realmente não entendi como dar dano no chefe.

Developer

tem uma parte que ele fica parado, levitando, ai vc chega perto e aperta CTRL

Submitted

Não sei se foi a intenção, o jogo está meio macabro. A ambientação e o homezinho pequeno em relação a mulher gigante faz parece um pesadelo de alguém tentando sobreviver. Mas isso ficou muito bom, porque a música combinou, o ataque fraquinho do player, o ataque monstruoso de caveiras da moça, caíram muito bem.

Mas não consegui jogar. O Enter, acredito que seja debug seu, mas sem ele acho que nem teria chance de matar o boss.

  • Logo de começo a moça não dá chance para atacar porque precisa chegar muito perto e ela ataca com uma área enorme. E daí já tem um outro problema: o ataque não ataca;
  • Mesmo no estado levitativo eu não consegui dar dano algum na moça, só sobrevivi até uma das caveiras me comer no fogo;
  • Ah, e um menu também seria muito útil. Jogar tudo assim na lata pra quem está jogando seu jogo é muito estranho, até porque a gente nem sabe quais os botões para interagir no game.

O jogo tem seus pontos fortes, mas faltou uma explicação melhor do jogo para quem está jogando.

Developer (1 edit) (+1)

é um homem... é um deus grego... e... realmente, eu queria fazer um tutorial, e um lugar pra poder trocar d controles, mas ñ tive tempo...

o enter realmente é um debug q eu esqueci d tirar, e acho q vc tentou atacar na parte das caveiras, c vc desviar dos socos, pedras e... vou chamar d atropelamentos, ele fica vulneravel

Submitted

Fiquei um pouco confuso com o que tem que fazer no jogo. 

O boss acabou perdendo metade da vida do nada, não sei se isso era pra acontecer.  Mas mesmo assim o meu ataque não dá dano no boss, ou eu não entendi como usa ele. Então eu não consegui progredir no jogo. Acho que poderia ter uma explicação melhor dos controles.

Developer

tem uma hora q o boss fica parado levitando, ai vc pode bater nele

Submitted

Não entendi muito bem,mas a arte os sons ficaram bacanas,porém o fight mesmo é confuso.

Developer

quando ele estiver parado levitando vc tem apertar CTRL perto dele

Submitted

não consegui atacar o boss, o personagem fazia a animacao de ataque e nada acontecia, então só fiquei correndo pra lá e pra cá. A música e as animacoes ficaram bacanas.

Developer(+1)

tem uma parte q ele começa a levitar, ai vc pode bater nele

Submitted

Bom, eu não consegui jogar ele, fiquei tentando entender como ataca, e quando apertei enter o boss simplesmente perdeu metade do hp, não consigo acertar golpe nenhum, achei confusa a colisão do golpe de perto do boss, poderia ter uma indicação de onde ele está batendo, e quando ele muda de estado os obstáculos são mais rapidos que a velocidade do player, mas é isso aí mano, agradeço pelo esforço e o tempo gasto e sei que vc pode melhorar, a ideia do jogo foi realmente boa

Developer(+1)

quando ele fica parado levitando, ele está vulnerável... e o enter foi um debug q eu esqueci d tirar ;-;

Submitted

Como é que ataca? eu apertei o botão esquerdo do mouse e não vi nada acontecer, o BOSS é muito difícil quando perde HP quando apertamos o ENTER. Senti falta de feedback de controles.

Developer

na pagina do jogo tem todos os controles ;-;... o enter foi um debug q eu esqueci d tirar ;-;-;-;

Submitted(+1)

Os estágios do Boss estão muito desbalanceado, um minuto e meio simplesmente correndo dela, mais um minuto só desviando e nem 30 segundos para atacar, fora o tempo que leva para chegar até ela. Falta indicação visual para o jogador sobre que ação tomar em cada fase, falta algo para fazer durante os 2 primeiros estágios, talvez adicionar itens que agilize a mudança de fases.

Developer(+1)

obrigado pelo feedbac

não consegui entender como é que mata o boss, eu apertei enter e ele perdeu metade da vida e quando eu ataco ele não toma dano

Developer

tem q esperar ele levitar, ai ele fica vulnerave

Submitted

Achei o jogo confuso, faltou explicar os comando e o que tem que fazer, quando aperta enter a vida do bosss diminui pela metade do nada, eu aprendi como fazer o ataque depois de apertar todos botão do teclado, mas não da dano no boss. Agora sobre os padrão, tem uns que vem numas posição quase impossivel de desviar, enquanto vem fogo da esquerda no momento que eles passam de tela vem exatamente embaixo do player

Developer

quando ele fica parado, e levitando q da d dar dano nele

Developer

e eu esqueci d tirar o debug ;-

Submitted

não entendi muito bem oque tem que fazer, se tem que atirar ou algo do tipo eu apertei enter e metade da vida dele caiu.

Developer

esqueci d tirar o debug ;-;... quando ele fica parado, levitando, tem que bater nele

Submitted

blz

Host

Seu jogo foi desclassificado da gamejam, motivo: Seu jogo não foi enviado no curso.

IMPORTANTE isto é um aviso, dependendo da sua justificativa seu jogo pode deixar de estar desclassificado.

Developer(+1)

eu enviei sim, talvez vc tenha c confundido por q meu nick está bem diferente lá, está como Kauê Guidolin Luchetta.

(1 edit)

Oi! O Lucas é o meu irmãozinho que tá fazendo o curso lá na Udemy, mas como ele só tem 12 anos eu acabei comprando o curso na minha conta e utilizando o meu nome, pq tenho uns outros cursos meus lá. Mas é ele que acompanha o GMS2 lá. ;)

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