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A jam submission

HellfireView game page

Salve Sua Alma
Submitted by iuri kali — 10 hours, 7 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#44.2864.286
Aderência ao tema#104.5954.595
Apresentação#184.0004.000

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1DHTxv1Sff7SAf2l3foPXQ2oZK2IDQIa7/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 25 to 6 of 45 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted

A arte ficou mt boa e a forma como vc ataca o boss foi bem criativa

parabens pelo jogo!

Submitted

A arte ficou linda e a ideia de rebater os tiros no boss é bem divertida, só senti falta de uma música, mas de resto não tive nenhum problema, no começo achei difícil mas quando acostuma com os movimentos fica bem fácil
Parabéns pelo jogo e boa sorte ^^ 

Submitted

Achei que foi uma ideia bem criativa isso de rebater os tiros do boss, no começo é difícil não levar dano pros projeteis, mas depois que acostuma fica divertido.

Unica problema que achei é que poderia ter uma música de fundo, mas mesmo assim está muito bom

Submitted

Muito inovador e divertido.

Única consideração que vou fazer, faltou uma música.

Jogão, parabéns!!!

Submitted

Parabéns pelo jogo, arte linda, gamefeel muito bom. 
Unica coisa que acho que poderia melhorar é indicar melhor quando que o tiro vai acertar o nariz. É meio dificil de saber, as vezes eu achava que ia pegar no nariz e tomava dano.
Fora isso gostei muito do chefe, parabéns pelo jogo.

Submitted

Jogo muito legal, uma mecanica de boss fight um tanto que inovadora acho que é a unica da jam em que voce nao ataca e sim rebate os ataques no boss, nao tenho oq dizer pra melhorar o game.

Parabens pleo jogo :3

Submitted

Cara, esse jogo tá muito bom. A ideia é muito interessante, eu nunca vi nada parecido (apesar de não jogar muitos bullet hells) então achei muito maneiro. Eu tava ficando com raiva pq o escudo demora um pouco pra refletir quando você pega ele, e as vezes eu tomava dano, mas ele reflete um pouco mais depois que acaba então ficou bem equilibrado. Parabéns, ficou bem legal de jogar.

Submitted(+1)

Rapaz esse jogo ficou incrivel, parabéns. Eu não tenho nem o que comentar sobre melhorias, pra mim cê fez tudo certo, na questão da arte, da dificuldade do boss, tá tudo justo balanceado e bem programado. A mecanica do jogo é criativa pra krl também, nunca tinha visto um jogo com essa pegada, parabéns irmão, pra mim é um dos melhores da jam

Submitted(+1)

Gostei da mecânica do jogo. o Gameplay me lembrou bastante Undertale inclusive.

Submitted(+1)

Muito interessante a maneira que o combate foi implementado, uma combinação de risco e recompensa.  Os feedbacks e o feel geral do jogo é muito interessante, porém a quantidade massiva de ataques do boss torna ele um alvo fácil após ativar o escudo. Seria interessante caso o boss tivesse alguns frames de invisibilidade ou caso o escudo não pudesse refletir todos os ataques do boss, e assim apenas alguns específicos.

Submitted(+1)

Adorei seu jogo!! Ele fica muito equilibrado entre dificuldade e necessidade de habilidade. No começo parece difícil a mecânica de ser preciso na hora de desviar das bolinhas, mas até dá vontade de jogar e depois você percebe que não é tão difícil, é até  gostosinho pelos padrões de ataque que você colocou no boss.

Muito legal e diferente o combate, você consegue jogar do jeito que quiser: apelar no escudo e rebater tantas bolinhas quanto conseguir ou ficar mais quieto na sua jogando na defensiva. Talvez, mas aí é talvez mesmo, a fase final do boss pudesse ser um pouco mais difícil, com movimentos mais rápidos, porque ele quase se auto destrói de tanto tiro. Acho que das fases a da cabeça é a mais rápida que tem.

Umas coisas que também podem melhorar seria no indicativo da vida do player, que pareceu meio escondida no fundo branco com o texto branco, e o indicativo de recarga do escudo, que também poderia ter tido um destaque visual maior, aumentando mesmo ou trocando o fundo em branco pra um contraste mais atrativo.

Parabéns pelo jogo, ficou incrível!! Foi o jogo que mais joguei e continuo voltando pra jogar, fiquei viciado kkkkkk.

Submitted(+1)

Achei  a ideia do jogo muito boa o fato de ter que ser acertado no corpo para poder atacar depois bem interessante, a arte e os sons ficaram muito bons, o jogo ficou muito divertido parabéns.

Submitted(+1)

Não tem muito oque falar, simplesmente incrível, arte, musica, mecânica. Parabéns.

Submitted(+1)

o jogo e muito bom as mecanicas são bons re a ideia de como dar dano e muito boa parabens

Submitted(+1)

Nossa, ficou dahora pra caramba o jogo e a ideia.

A arte é mto bonita, mesmo sendo um pouco simples eu gostei bastante dela, principalmente o design do boss, mto legal ele.

No começo eu tava perdidão pq não tem nenhum botão de ataque hahah, mas aí eu entendi que na real eu só tinha que me movimentar mesmo para gerar o escudo e devolver as balas no chefe... eu achei genial essa ideia, nunca tinha visto nada parecido. 

Eu gostei bastante de jogar o jogo, mas depois que eu entendi como deveria se jogar eu achei que ficou um pouco facil demais, talvez fosse interessante se o player tivesse menos vida. Mas de qualquer jeito é animal quando vc gera o escudo e começa a pegar os tiros dele e transformar em nossos tiros, dá um sentimento mto satisfatório quando vc pega um monte de tiros dele... além de arrebentar com ele hahahah.

A ideia de primeiro destruir as mãos do chefe é mto boa tbm e depois que as mãos morrem o bagulho fica loko, fica bem dificil pro tanto de tiros que ele solta, só que ao mesmo tempo que é dificil, quando vc cria o escudo é um massacre de tiros em cima do chefe... quase que eu matei ele na primeira vez que eu gerei o escudo após as mãos serem destruídas haha, 

Os sons estão se encaixando mto bem na boss fight, gostei deles, mas a música é mto monótona, eu acredito que seria bem mais emocionante se fosse uma música mais frenética... achei a musica do jogo calma demais para o jogo que é um tanto frenético pelo tanto de tiros que o boss solta.

Foi divertido pra caramba o jogo cara, eu fiquei com uma puta vontade de jogar mais dele, afinal a ideia era bem diferente, foi bem legal mesmo esse jeito de se enfrentar o chefe. Algumas animações no player ficariam ótimas tbm, mas a animação de transformar os tiros do chefe em tiros nosso é maravilhosa.

Parabéns pelo jogo cara, apesar de ser curto, me diverti pra caramba com ele, deixou um gostinho de quero jogar mais hahah

Submitted(+2)

Muito bom, não tenho muito o que falar, sprites bem feitas, game feel tá ótimo, e a ideia funciona muito bem.

Developer(+1)

Valeu ;)

Submitted(+2)

- Cara achei a ideia incrível e muito divertida de jogar, esse sistema de ficar tirando o fino dos ataques deixa as coisas diferentes.

- Adorei a variação de ataques, ficou muito bem programado a direção que as bolinhas vão.

- A arte está bonitinha, mas daria pra deixar mais gostoso de jogar adicionando algumas animações e alguns efeitos de partícula.

- Gostei bastante dessa ideia de destruir primeiro as mãos dele, me senti enfrentando o Skeletron do terraria.

- Não sou muito fã dessa resolução, apesar dela ter um propósito, eu preferia um 16:9 mesmo, mas isso é mais gosto, então não é muito relevante.

Developer

Opa, obrigado pelo feedback! Adicionar animações realmente seria uma boa.

Submitted(+2)

Sensacional meu amigo. Jogo simples, fluido, diferenciado. Sensação boa de queimar aquela mão. kkk

Você escapou do inferno!

Parabéns irmão. Curti muito.

Developer(+1)

Estamos muito felizes que tenha gostado do jogo ;)

(+2)

incrivel cara, arte bonita, mecânica mt boa e interessante, só ia gostar de uma animação pros personagem, só que isso é mais uma sugestão msm

Developer

Realmente, animações dariam mais vida ao jogo, obrigado pela sugestão ;)

Submitted(+2)

Achei a mecânica bem interessante e diferenciada. Mas demorar um bocado para vencer o BOSS.

Developer

Ficamos felizes que tenha achado a mecânica interessante :)

Obrigado pela review 

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