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A jam submission

Ghost HunterView game page

Hunt Ghosts, and Use them for fight Boss! Made for NoNe Jam 5
Submitted by atuate (@atuate) — 2 days, 5 hours before the deadline
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Play Ghost Hunter

Ghost Hunter's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#293.3763.462
Diversão#343.0013.077
Aderência ao tema#393.6263.718

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1_cF9WHYg35rbm_GgwRSnpwKkiFDUdig7/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 47 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Gostei bastante, arte bonita e mecanica interessante. 
Só achei estranho quando o segundo chefe ta morrendo e começa a crescer, achei que eu tinha morrido na primeira vez xD
Parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

Muito bom esse jogo.

Me diverti demais jogando. É simples e bem dinâmica a play do jogo. As artes são bem bonitas e animações tbm. O jogo é fácil de se aprender e balanceado na dificuldade.

Apesar de voltar por vezes na splash art do Studio, não me incomodou tanto assim, mas podia voltar ao menu do jogo ao reiniciar.

Parabéns pelo jogo, bem divertido.

Submitted(+1)

Bem divertido.

(+1)

muito bacana

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo é muito divertido e a ideia dele é muito boa, é fácil de aprender a jogar e tá muito bem programado, parabéns pelo jogo irmão. Eu só tenho umas sugestões para dar, eu acho que ele ficaria melhor se desse pra ver a tela toda, tipo todos os andares, eu achei ele com uma vibe meio de NES e acho que ficaria daora assim, se ele fosse um jogo infinito eu acho que ficaria massa também, para ver o maximo de pontos que o player conseguiria fazer. A arte tá boa, mas ficaria melhor se quando o fantasma tivesse sendo sugado, ele fosse encolhendo mais na altura, pra dar mais a impressão que o personagem tá sugando ele pra dentro.

Parabéns dnv pelo jogo, a ideia ficou muito boa

Developer

Obrigado! Sim faltou tempo para dar esses ajustes.

Submitted(+1)

Pontos positivos: 

Gostei muito da arte do jogo, parabéns pelo trabalho. Os menus estão muito organizados. Gostei da intro com sua logomarca, bem profissional. O gameplay tem uma mecânica bem original, e funciona.

Pontos negativos:

Se você tomar dano não tem delay de invencibilidade, então a morte é quase certa se ficar colidindo com outro objeto de tão rápida. O jogo é feito para uma gamejam brasileira porém tem idioma inglês, não vi muito sentido nisso pois nem todo mundo pode entender as instruções passadas em outra língua. O jogo é fácil demais se você pegar o jeito, e a dificuldade está mais naquilo de dano constante ao colidir com um monstro, então eu considero isso um defeito ao invés de balanceamento. Ao morrer você reinicia o jogo do zero, e não do início do gameplay e eu achei isso totalmente desnecessário.

Minhas sugestões:

O jogo tem uma ideia original e interessante, e acredito que uma otimização nos problemas possa torná-lo um jogo completo muito divertido se você focar nele.

Parabéns pelo projeto!

Submitted(+1)

O jogo ficou bem legal, a arte a musica e efeito sonoros ficaram bons, poderia ter um indicativo da vida do boss, a ideia de usar os inimigos para atacar o boss é muito boa, e as mecânicas da porta também ficaram bem criativas, o jogo ficou bem divertido e criativo parabéns.

Submitted(+1)

Conceito interessante, gostei da mecânica da porta ter um padrão mas seria interessante se o próximo  andar que ela levasse fosse aleatório . Usar os fantasmas como própria munição é maneiro, mas falta um feedback de hp do boss .

Submitted(+1)

O jogo é diferente dos convencionais e é um ponto muito positivo. Também é fácil de aprender. A mecânica das portas foi boa para dar um desafio a mais, visto que elas têm um padrão diferente.

O que poderia melhorar na minha opinião é os bônus de nível de pontuação x2. Não vi nenhum benefício que agregue ao jogo. Da mais difícil, pois o número de ataques que tenho disponível quando seleciono “pontuação” é muito escasso no caso de eu escolher o power up de força.

Parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

Cara adorei o jogo levei uns 5 minutos pra entender como ataca-vaa o boss ksksksk, mas depeis que entendi foi bem de boa.

A parte inicial de dar um sugada( ͡° ͜ʖ ͡°) nos fantasmas foi bem feita bem divertindinha e facil.

Os Chefes foram bem feitos, mas acho que poderia ter um barrinha de vida indicando a vida dele para ao jogador nao ficar perdido.

Adorei as musicas e efeitos sonoros do game mt legaiszinho acho que é 8 bit oq me anima mais ainda adoro jogos com artes/musicas simples mas que transmitem e se encaixam bem com o estilo do game >:3

Submitted(+1)

eu amei as artes mesmo sendo simples mostra que o foco é o boss

Submitted(+1)

Bem interessante. A mecânica das portas ficou muito boa. Só queria entender se eu sou um aspirador ou um rato sugante hsauashuas. 

  • Gostei da ideia do jogo, porém ficou muito fácil. Acho que o maior esforço é para perder. Pelo menos eu tive que dar de cara com um fantasma, sem sugar ele pra poder tomar dano. O fantasma chega no player, bate nele mas o player não toma dano, acho que fica invulnerável durante a sugada ( ͡° ͜ʖ ͡°). Se você tornasse o ataque mais longo e fizesse o fantasma dar dano de toque seria mais desafiador e interessante, porque eu fico mamando e ganho o game;
  • A boss fight ficou meio confusa. Eu não entendi de imediato o que eu tinha que fazer naquele primeiro boss. Não sabia se atacava as mãos ou o rosto. Talvez se você colocasse uma outline sem opacidade, ou deixasse o próprio rosto mais vívido ajudaria, porque daí já fica entendido que a parte menos opaca é a que tem mais matéria, ou seja, a gente consegue bater.

No geral eu adorei o jogo. Ele é bem gostosinho de jogar, e os upgrades tornam mais interessante a jogabilidade pra escolher como você quer apelar hasuhasusa. Parabéns pelo jogo! 

rato mamador ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Submitted(+1)

Que ideia diferente e legal cara,

As músicas ficaram sensacionais, achei elas bem gostosas e que encaixaram bem no jogo, deixa bem emocionante o decorrer do jogo.

Que ideia legal essa que vc usou de entrar nas portas... assim, na parte de sugar os fantasmas acaba sendo meio monótono de tão facil, mas a batalha contra os chefes eu achei bem interessante, tinha que pensar aonde vc ia sair ao pegar a porta para não tomar dano, eu achei que deixou a batalha contra os chefes bem legal msm... Talvez seria interessante se as portas dessem em lugares diferentes ao invés de dar exatamente na porta de baixo, ta ligado, por exemplo uma das portas la de cima levar la pra baixo, outra porta de cima levar para o meio mas la no canto... eu fui viajando nessa ideia pq gostei bastante mesmo dela.

Como eu disse a parte de sugar os fantasmas é bem tranquila, mas eu me pergunto o que acontece se eles acabam na hora de lutar com o chefe... mas acredito que eles simplesmente acabam e game over né hahah, mas tudo bem afinal vc tem a escolha de querer ter mais fantasmas ou mais score ao passar de fase.

O jogo acaba sendo um pouco curto e fácil, seria bem legal se os chefes tivessem mais padrões de ataque para que vc tivesse que utilizar ainda mais a mecânica das portas para vencer... O bom é que vc deixou a vida bem curta para o player tbm, ou seja, não é tããão facil assim, se vc vacilar vc morre... tanto que eu morri a primeira vez que eu joguei para o primeiro chefe, mas depois que eu entendi o que tinha que fazer foi de boa.

A arte até que é bonita, mas eu não consegui entender o que é o personagem principal hahah ele é um aspirador? hahah

Parabéns pelo jogo cara, principalmente pela ideia que ficou bem legal, eu gostei de jogar um jogo diferente e se ele tivesse um pouco mais de fases, chefes e com um pouco mais de polimento eu adoraria jogar mais dele.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! Sim eu queria ter feito portas aleatórias, mas foquei em polir mais o que eu ja tinha. Se acabar o "ghost power" na hora do chefe, tem um respawn deles(poucos) durante a batalha, para vc adquirir mais. Sim, aspirador de fantasmas :)

Submitted (2 edits) (+1)

Não pude ir muito longe por que tô com um problema nas setinhas do teclado, mas pelo que eu joguei, eu achei a ideia bem divertida (parece uma mistura de hotel mario com pacman, que funciona muito bem). A arte ficou bem legal e a musica e sons encaixam bem.

Submitted(+1)

curti a musica do jogo, mas ficou meio estranho o combate com o boss, o sistema das portas ficou muito legal, porem ficou muito facil de derrotar os chefes

(+1)

Bom as artes ficaram bonitas, ao morrer poderia reiniciar a room em vez de voltar para o menu e precisar iniciar de novo o jogo,  isso tira um pouco da experiência, a gameplay é boa mas poderia melhorar.

Submitted(+1)

achei o jogo meio repetitivo e fácil, porém as artes ficaram muito boas

Submitted(+1)

lembra aqueles jogos de Mário antigo de entrar em portas kkkk 

Submitted(+1)

Então demorei para entender que teria que deixar o SPACE pressionado para eliminar os inimigos, ia desistir do jogo dai na screenshot dava a se entender que tinha que deixar pressionado o SPACE, dei mais uma chance, cheguei no BOSS e bom não sei como derrota ele, não há feedback se estou "chupando o BOSS" esse termo não me agrada muito, mas enfim faz parte da trolagem. kkk.

Developer

No Boss você usa os Fantasmas que sugou, para atacar apertando Z

Submitted(+1)

Bah nem imaginava isso!

Submitted(+1)

achei a ideia muito legal, mas o jogo meio curtinho, podia ter mais coisas

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