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A jam submission

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Submitted by PersaGameDev — 1 day, 2 hours before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/17-HB_4umO29n6yrTCqU8sYRWLAl3exd3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Submitted

- Cara gostei bastante da ideia de você ser um boss mas tem uns pontos que eu queria citar que atrapalharam um pouco, a primeira delas é a hurtbox do jogador, eu acho que a hurtbox está pequena demais para o que aparente ser a área de ataque, muita das vezes a animação passava por cima dos inimigos porém não dava dano, além de ele não conseguir bater em algumas direções na animação mesmo quando a hurtbox é criada nela, ai parecia que o vento estava batendo nos inimigos.

- Não achei que o mouse foi uma boa escolha como controle pra esse jogo, principalmente por você estar usando um asset que está limitado nas direções que ele pode bater, eu só recomendo usar mouse quando os ataques do jogador tem o ângulo livre ou ele vai interagir com a posição do mouse.

- Gostei bastante do game feel, acho que as animações de morte dos inimigos deixou o jogo gostoso de jogar, porém senti falta de mais impacto no ataque, acredito que só um screenshake já melhoraria muito.

- Quando o inimigo entrar no estado de morrendo coloca pra desativar a hitbox dele e exagera um pouco mais na morte dele, por que se você continuar batendo nele ele não vai cair nunca e vai ficar resetando a animação toda hora, fazendo com que as vezes dê a impressão que ele é imortal.

- Sobre a dificuldade: Não sei se tem um limite de onda, mas depois da onda 5 fica bem complicado, e acredito que o mais afetou a dificuldade desse jogo foi o fato de o player parar quando ataca, quando chega uns inimigos mais rápidos fica muito difícil não tomar dano pra eles.

- Achei um pouco estranho o ataque ter toda aquela animação, efeitos e range e só pegar em um inimigo mesmo eles estando juntos, seria legal que fosse em área até pro jogador conseguir chegar mais longe.

Submitted

Achei bem criativo a ideia de o jogador ser o boss, adorei o design dele.

Eu usei a magia de fogo o jogo inteiro, eu tentei usar as outras, mas elas eram bem piores, e o ataque corpo a corpo é muito arriscado então também não tem motivo pra usar ele.

Eu gostei da loja e da variação de itens que o jogo tem, mas seria legal mais variação de inimigos também.

Submitted

O jogo ficou bem bonito principalmente o player , a ideia de controlar o boss é muito boa mas acho que nao se encaixa com o tema da jam ja que eu sou o boss, as músicas combinaram bem com o jogo, o jogo ficou muito bom parabéns.

Submitted

O jogo ficou bem bonito principalmente o player , a ideia de controlar o boss é muito boa mas acho que nao se encaixa com o tema da jam ja que eu sou o boss, as músicas combinaram bem com o jogo, o jogo ficou muito bom parabéns.

Submitted

O jogo tem seu diferencial, não pensei em usar o boss para ser o "player", achei interessante de aplicar o conceito de boss fight desse jeito. A loja funciona muito bem, poder comprar durante a troca de wave é pratico, porem não tem muito uso para as magias(pelo menos não percebi), você compra um magia e não tem a necessidade de trocar por outro, pois elas não acumulam, somente as poções de vida tem um papel importante no jogo. 

Bugs: Da pra ficar batendo infinito do heróis, reseta a animação de morte deles e eles não somem; Eu morri mas o jogo não finalizou, preso no lugar da morte sem andar, e continue acertando os inimigos, até terminar o jogo.

Parabéns pelo projeto.

Submitted (1 edit)

INTRODUÇÃO:

Não sei porque, mas esse jogo me lembrou um pouco de Diablo. Não pela jogabilidade, mas acho que pelo clima de masmorra, pelas horas de inimigos, e pelas poções.

PONTOS POSITIVOS:

- O sistema de shop ficou muito bem feito! Acho que é o ponto forte de todo o jogo. Eu sempre recarregava minha vida entre uma wave e outra, e de quebra ainda dava pra conseguir umas magias da horas. Acho que poderia haver uma variedade ainda maior de magias.

- Sistema de waves bastante funcional. Normalmente eu não curto tanto jogo com ondas de inimigos aparecendo. Mas o seu ficou tão bem feito, que me entreteve bastante. Eu precisei de duas tentativas para zerar.

- Todo o funcionamento do jogo é bem redondinho e bacana. Os gráficos e a músicas combinaram bastante com a obra que você criou. E a jogabilidade também ficou bacana, fora o uso do mouse, que eu vou falar a seguir.

PONTOS NEGATIVOS:

- O uso do mouse ficou um pouco desnecessário. Fora fazer um moonwalk com o personagem, eu realmente não entendi por qual outro motivo você colocou o mouse. Para as magias, talvez? Não sei... mas acho que se você tivesse colocado tudo pelo teclado, teria ficado bem melhor.

- Cadê o boss? Eu sou o boss? Eu realmente não entendi isso... na primeira vez que eu joguei, eu morri, então imaginei que eu não havia visto o boss porque eu não tinha chegado nele. Porém, na segunda tentativa eu cheguei até a wave 9 e pensei "Hora do pau!", mas... o jogo acabou! Não entendi se não deu tempo de programar um boss, ou se você tentou encaixar seu jogo no tema apenas com o título dele. Mas eu realmente senti falta de uma boss fight real, isso agregaria bastante na diversão do seu jogo!

- Achei algumas coisas um pouco roubadas neste jogo. Lembre-se que o None sempre diz que o player é chorão, e que se você não roubar para ele, ele vai chorar, igual estou fazendo agora. Mas o que me desagradou aqui foi a colisão do golpe do player! Tinha momentos em que eu tinha certeza absoluta que eu havia acertado, pois minha vassoura passava bem por cima do inimigo... mas eles não eram atingidos. Eu tinha que quase encoxar os inimigos pra acertar eles. E outra coisa que me incomodou foi a falta de invencibilidade momentânea do player quando ele toma dano. Às vezes os caras vinham em grupinho pra cima de mim, e faziam o maior montinho, enchendo minha cara de porrada, e eu quase morria numa só, mesmo estando com a vida praticamente cheia!

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Fora o fato de eu ficar esperando por um boss que me deu bolo e não apareceu, eu gostei bastante do resultado final do seu jogo. Parabéns, ficou bem divertido!

Boa sorte aí na Jam!

Submitted

Sensacional você poder ter várias magias e ir fazendo a build ao longo do jogo. Só senti que poderia ter algo a mais no combate. Independentemente da magia que escolhia, eu derrotava os inimigos relativamente rápido e não tinha realmente uma mudança na estratégia. Aumentando a dificuldade do jogo essa mudança seria mais aparente.

Uma das coisas que poderia ajudar no combate seria os inimigos terem padrões de movimento e ataques diferentes. Seria legal algum inimigo com ataque à distância, ou algum que se mova em uma direção diferente ao invés de seguir o jogador. 

Mas o combate é muito bem feito, ele pareceu muito preciso e o player é bom de controlar. Com alguns inimigos a mais dá pra explorar bastante esse sistema que é bem interessante.

Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!

Submitted

Bem divertido.

Submitted

Ideia interessante de inverter os papéis e fazer o jogador ser o boss, a arte está bem polida e os comandos são sólidos.

No entanto, o combate é muito travado para um jogo que aparenta precisar de certa velocidade, o ataque corpo a corpo se torna muito arriscado para útil após conseguir a primeira magia forte, permitir que o jogador se mova, mesmo que com velocidade diminuída, durante o ataque corpo a corpo o tornaria mais útil.

Submitted

O jogo ficou bem bonito principalmente o personagem principal, a ideia de controlar o boss é muito boa, as músicas combinaram bem com o jogo, porém senti ele um pouco repetitivo, porem o jogo ficou muito bom parabéns.

gostei muito da ideia, o único problema q eu achei é q se tu continua batendo nos inimigo quando eles morrem, eles não somem

Submitted

o jogo ficou muito bom , eu gostei bastante da ideia de ser o boss ao invés de lutar com ele , isso realmente foi muito criativo . Sobre os inimigos do jogo , eu acho que eles são um pouco repetitivos , eu só joguei até a decima onda , mas pelo que eu vi não tem muita variação. Ótimo jogo ! Parabéns !

Submitted(+1)

Ficou mto bom o jogo cara, eu gostei bastante de como ele é bem feito cara

Primeiramente, a arte ficou extremamente bonita, principalmente do personagem principal, eu achei mto dahora o design dele, me senti como um boss msm hahaha Mas todo o resto tbm está mto bonito, desde o menu inicial, o cenário, o "dinheiro" e os inimigos, mesmo que vc talvez não tenha feito as sprites, vc pegou algumas mto bonitas.

A musica e os sons encaixaram mto bem tbm, eu adorei os sons que faz no menu inicial ao passar o mouse sobre os botões, achei bem legal.

O jogo eu achei bem fácil na real, eu passei todas as ondas de primeira, pra mim a melhor magia foi a de fogo, sugava para caramba... talvez vc devesse limitar um pouco o uso de magia, pq ela carrega mto rapido e fica mto facil de matar os inimigos com ela... agora o ataque corpo a corpo é mto mais perigoso de acertar, então seria interessante se vc forçasse o player a tentar usar o ataque corpo a corpo mais vezes, ta ligado.

É sensacional que tem varios poderes para comprar, apesar de que no final eu estava lotado de dinheiro e não tinha mta coisa para comprar, acredito que vc poderia cobrar mais pela poção de vida.

 Não cheguei a ver a magia de gelo, mas a de paralização eu achei um pouco ruim, ela é bem legal, mas como vêm uma horda atrás de vc, ela não acaba sendo mto útil.. eu comprei ela na esperança de que fosse vir um chefe no final do jogo e aí sim ela seria mto util talvez. Agora a magia de fogo é mto quebrada msm hahah, ela suga mais do que o ataque corpo a corpo.

A animação do sangue o matar os inimigos ta mto bonita tbm cara.

Parabéns pelo jogo cara, eu gostei bastante, sinto que faltou um boss na ultima onda para deixar as coisas mais interessante, mas eu entendo a ideia de que nós somos o boss haha e ficou mto legal o jogo, me diverti bastante com ele... e eu ia ficando mais forte, fiquei até triste por acabar tão rapido, ficou um gostinho de quero mais, sabe hahaha

Submitted

A arte ficou muito bonita, pelo que deu a entender eu sou o próprio boss e minha única função é matar os inimigos das ondas né? Gostei, uma ideia bem diferenciada em relação ao tema, a gameplay foi ótima, os gráficos e os efeitos estão muito bons, a única coisa que me incomodou durante a gameplay foi ter vários inimigos no mesmo lugar, tipo, quando eles nascem e você bate em um, como tem vários no mesmo lugar ai só acerta um e toma dano do outro, poderia colocar pra aparecer de um em um com alguma diferença de distância, nem que seja mínima, tirando isso o resto todo me agradou, parabéns e boa sorte ^^

Submitted

jogo muito bom, porém eu não cheguei até a boss fight, acho que o jogo demora demais até chegar a ela

Submitted

muito bom, gostei da arte e das mecânicas de horda 

Submitted

A ideia inicial que eu queria trazer pra GameJam e não trouxe por falta de alguns conhecimentos, você trouxe e digo Obrigado por isso! nota máxima!

(1 edit)

Gostei muito do jogo, menu inicial completinho so nao gostei muito do fundo mas ainda funciona bem, art bem bonita tem umas coisinhas ali aqui que nao gosto muito mas fora isso a art ta muito boa, jogabilidade simples gosto disso, mesmo simples ainda funciona muito bem para o objetivo do jogo, O tema de boss nao ta muito bem implicito  nessa parte prejudique o jogo um pouco,  Muito bom o jogo parabens

Submitted(+1)

Achei bem divertido e bem bonito, não não sei se só aconteceu comigo, mas o mouse ta com uma margem enorme quando eu mexo ele, então eu tinha que ficar no canto da parede matando os bichos, mas ainda consegui terminar o jogo.

Developer(+1)

Opa, obrigado. Em relação a este problema do mouse, falhei em não ter verificado em outras resoluções de display. Mas se chegou ao fim parabéns ! XD

(+1)

eu achei o jogo muito divertido, e a música muito legal, porém eu ñ vi nenhuma aderência a o tema...

Developer(+1)

Eai LGgamer3, valeu cara. Então a ideia é que neste caso quem é o boss é você. Foi uma forma de olhar a Boss Fight por um outro ângulo. Porém o que importa é que se divertiu! ; )

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