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A jam submission

Chefia FightView game page

Chefia Fight
Submitted by Beast Andal — 14 hours, 29 minutes before the deadline
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Chefia Fight's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#154.4884.488
Diversão#163.7803.780
Apresentação#203.8543.854

Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1m3Vcyu10f1LGGotgTDjs5PQ8xGwDFvQi/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 53 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Gostei muito do jogo, a história é curta mas é engraçada e legal, o boss é difícil mas não é injusto e tá bem balanceado, só que eu quase fiquei surdo no momento das explosões do boss kkkkk, isso poderia dar uma mudada, além de complementar com efeitos do player tbm e não só do boss. No geral eu gostei muito, parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

Adorei esse jogo! Histórinha legal, bossfight balanceada porem desafiadora, e estilo de arte maravilhoso (característico dos seus outros jogos ;D)

Os ataques sao bem variados e bem pensados. A primeira parte da luta passa até rápido, mas a segunda fase já fica mais interessante, com ataques mais dfíceis de desviar, maior velocidade e boss com mais vida. Consegui vencer depois de umas 5 ou 6 tentativa

O jogo tá muito bem apresentado e com um estilo de arte agradável e consistente. Senti falta de alguns efeitos sonoros, como som pra atirar, acertar o boss, levar dano, etc, esse tipo de coisa aumentaria bastante a imercao do jogo. Tambem senti o volume dos audios um pouco variado demais. O som final do boss explodindo tá bem mais alto q a música de fundo. Tive q abaixar o som quando ele comecou

Nao tenho muito o q falar alem disso. O jogo tá muito bom na minha opniao

A risada do pica-pau me pegou desprevenido HDUASHDUSHU

Parabens e boa sorte na jam!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback!! Vou melhorar nesses pontos que você falou, e deixar melhor para quem está jogando. Obrigado, Krug <3

Submitted (1 edit) (+1)

jogo bem legal com a arte bem daora, eu colocar os tiros pra seguir o mouse já que o chefe conseguiu voar e acho que o jogador pode ter algum tipo de esquiva para ajudar a se defender de certos ataques eu cheguei a usar o jetpack mais acho que a melhor escolha seria alterar alguns ataques e a movimentação do chefe, os efeitos sonores incomodam um pouco mas tirando isso eu achei bem divertido, parabéns pelo seu jogo e boa sorte.

Submitted(+1)

Ideia bastante bacana! A arte combinou perfeitamente com a gameplay e o aspecto geral do jogo, o jogo no geral está bastante sólido, em ambos os quesitos. Minha única crítica é a quantidade de dano que você pode causar ao boss, considero pouco, porém mais precisamente considero os ataques do boss bastante estreitos para serem esquivados, é possível e após algum tempo se torna fácil, porém sempre parece muito perto para ser confortável.

Submitted(+1)

A arte do jogo ta linda.

O boss ta muito legal,tem vários ataques gostei dele ter duas fases.

Ficou muito divertida a jogabilidade.

Gostei bastante do jogo!

Submitted(+1)

Achei o jogo bem divertido, parabéns pela ideia, é uma luta contra um chefe de firma asuhasuashuahsuahusa tá aí um jogo que me pega no tema.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo diverte bastante por ser tanto comico quanto desafiador, a primeira forma do boss é tranquila, aí depois o jogo fica realmente desafiador. Os controles funcionam muito bem e a variedade de ataques do boss ajuda bastante a tornar a experiência bem divertida.

Tema

O jogo aderiu bem ao tema tanto na gameplay quanto na história do jogo e isso de adicionar humor na interpretação do tema fez você ganhar pontos extra comigo nisso, meus parabéns.

Apresentação

A arte, música e efeitos sonoros conversam muito bem entre si, isso faz com que o jogo como um todo fique muito bom.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted(+1)

Jogo bem criativo e engraçado, minha única critica é que o tiro poderia ser automatico mas fora isso o jogo ficou mt bom!

Submitted(+1)

Achei muito boa a ideia e a arte, poderia ter feito o tiro ser automático, deixaria o jogo mais interessante. Gostei das fases do boss, parabéns!

Submitted(+1)

Muito engraçada a história, deixou o jogo muito divertido, adorei os graficos.

Demorei um pouco pra descobrir os controles, poderia ter um tutorial pra não ter que vir na pagina procurar.

Acho que o tiro você poderia deixar automático enquanto segurar o botão, é um pouco cansativo ficar clicando pra atirar, mas achei os ataques do boss bem legais, principalmente a segunda fase, que fica bem desafiador. Muito criativa essa boss fight, parabéns pelo jogo, ficou bem divertido!

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo, é bastante divertido com arte bonita e história engraçada XD, no entanto acho que deveria haver mais feedback quando o player leva dano e não ser preciso estar a clicar na tecla de disparar, apenas segurar nela. Parabéns pelo jogo.

(+1)

arte magnifica, muito legal o jogo

parabens

Developer

Obrigado pelo feedback <3 <3

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo e obrigado pelo susto na risada do chefe, tinha acabado de voltar pro pc meu fone tava no talo HSAHUUASHASOHU.
O jogo ta muito bom, a dificuldade ta tranquila,  o que poderia melhorar seria mudar o tiro pra nao precisar ficar apertando toda hora (o dedo chega derrete). Além disso acho que ficaria melhor se o movimento horizontal quando tava usando o jetpack nao fosse 100% horizontal, mas só testando pra ver.
Acho que é isso, parabéns pelo jogo novamente, muito bom.

Developer

KKKKKKKK rip ouvidos. Foi mal pelo dedo também, o seu e todo mundo >.< Obrigado pelo feedback <3 <3 Vou melhorar esse tiro e jetpack

Submitted(+1)

Sons, e arte show! Parabéns! Acho que quando perdesse da segunda parte do boss, poderia voltar dela, ao em vez do começo.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback e pela sugestão!! Vou considerar mudar isso numa nova versão! <3

Submitted (1 edit) (+1)

- Gostei das partículas para apresentação visual de dano, porém senti que o boss parecia uma pedra e ele não tava sentindo muito todo aquele dano, é legal colocar um feedback visual a mais pra realmente você sentir que está atirando e atingindo o boss.

- Amei a arte, animações e todo cenário, tudo se encaixa muito bem e não percebi nenhum tipo de problema com pixels soltos.

- Eu gostei bastante da variação de ataque do boss, porém achei muito fácil de desviar, tão fácil que começou a ficar meio repetitivo, é importante que, quando você vai fazer variações de ataques pro boss, você varie não só o estilo do ataque mas também como ele vai ser feito de diferentes formas, tipo mudando os lugares que ele vai aparecer ou a velocidade que ele vai ter, vou usar como exemplo o ataque que ele invoca uma fileira de moedas e elas caem, é só o jogador ficar parado num lugar, por que as moedas sempre vão nascer no mesmo lugar, isso traz uma sensação de que não tem desafio nenhum. Assim, levando em conta o que eu mais gosto em uma boss fight, que é algo frenético e que eu me sinta muito foda desviando das coisas, acho que deixou a desejar toda a dificuldade dela.

- Gostei bastante da descontraída que você deu pro jogo todo, geralmente não sou muito fã de ficarem colocando história em JAMS, mas esse aqui eu me diverti com os diálogos.

- Em relação a gameplay, gostei dos controles e das mecânicas, te permitem jogar de diversas maneiras, as únicas coisas que tenho pra reclamar são a gravidade e a movimentação horizontal do jetpack quando está no ar. Em relação a gravidade eu achei ela muita lenta pra fazer o player cair, e o jetpack acaba acontecendo de ele não responder certo para a direção que eu estava apontando quando eu uso ele horizontalmente.

- E novamente aconteceu de bater o olho no seu jogo e lembrar de algum jogo antigo seu jkaspokaspoaslas, esse cenário me lembrou muito, pelo que eu lembro, do jogo das escolhas, então vou novamente bater na tecla como na última vez que tu manda bem em ter um estilo próprio de arte a ponto de reconhecer a pessoa que fez.

Developer

Valeu pelo feedback, Renato, de verdade. Pensei que dar uma dificuldade a mais seria mais chato, mais fui chato pelo tédio. Obrigadão pelas sugestões, de coração <3 <3

Submitted(+1)

Está bem divertido, a arte esta impecável, gostei muito. 

Gostei da animação de abertura, e principalmente da risada do boss.

Só achei o padrão de ataque do boss muito repetitivo e a vida do player bem alta. 

Acho que daria para ter mais padrões. 

De resto gostei muito do seu game, parabéns. 

Developer

Obrigado pelo feedback e pelas sugestões <3 <3 Vou melhorar nesse mesmo jogo pra tentar fazer ele com uma dificuldade aceitável.

Submitted(+1)

Adorei o jogo.  Artes muito bonitas, a musica passa aquela tensão necessária na boss fight e a história é muito boa. Os sfx foram muito bem encaixados, só aquela risada que estava meio demais, mas deu um tom cômico muito bom. A play estava muito tranquila, poderia até ter uma dificuldade maior, mas foi muito divertido jogar.

Parabéns pelo jogo.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback <3 Agradeço pelas sugestões! Vou fazer uma versão sem essa risada se repetindo ainda kasjkasjas

Submitted

Rachei com a risada...muito bom

Submitted

Adorei o jogo.  Artes muito bonitas, a musica passa aquela tensão necessária na boss fight e a história é muito boa. Os sfx foram muito bem encaixados, só aquela risada que estava meio demais, mas deu um tom cômico muito bom. A play estava muito tranquila, poderia até ter uma dificuldade maior, mas foi muito divertido jogar.

Parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

gostei bastante do jogo,  a cutscene no inicio ficou muito boa e as artes estão incríveis.  A bossbattle ficou muito divertida mas também muito fácil, principalmente por causa da jetpack ( durante alguns ataque do boss você pode simplismente ficar voando e ele não te acerta) e da barra de vida do jogador que é muito grande. Mas no geral o jogo está ótimo ! Parabéns !

Developer

Obrigado pelo feedback <3 <3 Acho que você quis dizer a barra de vida do player é muito pequena kkkkkkk obrigado pela sugestão <3

Submitted(+1)

Gostei do jogo.

Pontos positivos:

A arte está impecável. O sistema de cutscenes também está muito bem feito, além de ter um toque de humor bem divertido. O tutorial no menu está muito organizado, embora eu não tenha entendido o que a letra Z faz (e olha que tentei MUITO descobrir). Por algum motivo esse foi até agora o único jogo que me deu a sensação de estar jogando algo ambientado no Brasil, provavelmente por conta do contexto da historinha.

Pontos negativos:

O jogo é fácil demais. A vida do player é tão alta que eu nem me importava em desviar dos ataques do inimigo, me senti zero ameaçado. Os estados de ataque do Boss não são muito dinâmicos, pois ele literalmente se teleporta para um canto da tela, e poderia ser algo com uma animação ou movimento normal pois tornaria o game mais fluido. O fato de você ter que apertar o botão de tiro toda vez é muito cansativo, você poderia ter colocado para apenas segurar o botão. Ao invés do Jetpack um Dash seria muito mais interessante e poderia deixar o jogo mais desafiador, porque realmente é muito fácil desviar de qualquer coisa voando pelo cenário. Acredito que poderia ter alguma tela de encerramento no final, pois o jogo só congela na última cutscene e pronto.

Minhas sugestões: 

Não tenho, acredito que o jogo seja bom só precisa de algumas otimizações.

Parabéns!

Developer

Obrigado pelo feedback!! <3 Seu comentário já é uma sugestão muito valiosa! Obrigado pelos apontamentos, vou refazer o jogo e melhorar na dificuldade e mecânicas!

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Você é o cara que veio questionar meu comentário em um jogo alheio. Devo confessar que de início pensei que você não fosse muito agradável, e na minha mente eu até estava fazendo uma piada de mal gosto lendo o seu nome sem o "A" do Beast e sem o "D" do Andal (não se esforce para entender, pois não forma um conjunto de palavras muito legal...). Mas depois você se revelou ser um cara gente boa, e eu parei de pensar bobagens sobre você (ou sobre o seu nickname). Mas enfim, chega de divagar, e vamos logo falar sobre o seu jogo!

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos maneiros. Apesar de simples, achei bem bacana a sua pixel art. Desde cenário, até as animações dos personagens, elementos da interface, tudo tá bem bacana. Só acho que a barra de HP do herói e do chefe poderiam ser maiores, pois acabaram ficando muito discreto ali no cantinho da tela (mas isso eu vou detalhar mais pra frente, nesta review).

- Bom humor. Dá pra perceber que você é um cara bem humorado, e isso é ótimo! A história do jogo, apesar de simples, é leve e divertida. A risada do Pica Pau se encaixou bem para a chefia, mas se você fosse lançar esse game oficialmente teria que mudar, por conta de direitos autorais. Como é uma Jam, não vejo problemas. E também acho que o áudio da risada você poderia ter colocado sem repetição, para não ficar muito estranho com a risada fazendo loop.

- Chefe variado. Gostei do funcionamento da batalha, e os ataques ficaram maneiros. Só o ataque da queda dele na segunda forma que eu achei meio roubado, porque acontecia muito de repente e sempre me dava dano. Mas todos os outros ataques eu achei bem justos. O ataque que ele solta um monte de moedinhas no céu eu achei muito fácil, porque era só ficar num ponto cego, metralhando o toba da chefia... então acho que nesse ataque a posição X em que as moedas são criadas poderia variar, para fazer com que o jogador tenha que se mover pro lado entre uma leva e outra do ataque. Outro ponto que achei interessante aqui foi o de o chefe ter uma segunda forma, estilo Cuphead. Isso sempre é maneiro, pois surpreende o jogador e deixa a batalha ainda mais intensa.

PONTOS NEGATIVOS:

- Posição dos elementos na tela. A caixa de diálogo está maneira, mas.... ela fica numa posição meio pouco condizente com o local dos personagens. Ainda mais por ter um aspecto que parece balão de história em quadrinhos, acho que ficaria muito interessante se ela ficasse exatamente em cima dos remetentes das falas. A barra de HP, como eu disse anteriormente, também está muito discreta no cantinho, fazendo com que meu olho tenha que tirar o foco da boss fight, só pra que eu possa observar quanto de vida ainda me resta. Apesar que o problema da barra de HP é mais a proporção dela do que a posição. E... por falar em proporção, achei que os personagens também estão bem pequenos se comparado a todo o cenário. Para um estudo mais aprofundado sobre proporção das coisas na tela do jogo, eu recomendo que você assista a esse vídeo: www.youtube.com/watch?v=Gwrpw1YtuGo . Esse vídeo vai agregar demais para você, e vai te guiar melhor nessa questão de tamanho das coisas.

- Final do jogo. A cutscene final, de quando o boss é derrotado, tá maneira. Mas... quando meu personagem ficou animado pois finalmente ia poder comprar o caldo de cana, a tela ficou presa nessa cena, e eu não sabia se o jogo havia travado ou se isso havia sido proposital. Acho que ao menos você poderia fazer um blackout aqui, aumentando o alpha da tela preta, e quando tudo estivesse escuro você poderia colocar os créditos do jogo. Eu sei que você trabalhou nele sozinho, mas você fez tudo, desde músicas, até fonte da letra, e arte? Eu sei que a risada é do pica pau, então os créditos é um bom lugar para colocar essas informações.

- Cansa ficar atirando. O que mais me incomodou em todo esse jogo foi ficar apertando repetidas vezes o botão de tiro. Isso cansa demais. Eu acho que seria extremamente bem vinda uma opção de segurar o botão de tiro, para que o personagem fique atirando sozinho, assim como um space shooter, ou como a maioria dos jogos de tiro. Isso seria uma mão na roda para o jogador. Outra coisa que quero aproveitar para comentar aqui, é que acho que aquela tela de comandos do jogo deveria ficar dentro do próprio jogo, e não numa imagem separada do itch.io... pois quando eu comecei a jogar, eu nem tinha visto ela. Eu achei que meu personagem tinha o voo do superman... só depois de olhar os botões eu percebi que eu tinha um jetpack (acho que ficaria maneiro se o desenho do sprite representasse isso).

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Apesar de um pouco curto, o jogo é bem direto ao ponto, e cumpre a missão que ele se propõe, encaixando-se bem no tema desta Jam. Fazer um única boss battle, mas bem produzida, é melhor do que fazer várias bosses battles, mas genéricas. E você conseguiu entregar um boss bem trabalhado e com uma variação de ataques maneiras.

Aliás, tem uma coisa que eu esqueci de comentar! Foi difícil de baixar o seu jogo, pois ele está meio que escondido. Aqui na página do Itchi.io da Jam não há links para ele. Ai eu cliquei no drive, e só tem os assets. Então eu descobri que eu tinha que entrar na página oficial do jogo, pois ali havia um outro drive, com o executável para eu jogar o seu game. Tome mais cuidado com isso na próxima vez, pois é chato de as pessoas tem que ficar procurando onde está o seu jogo para poder testá-lo.

Boa sorte aí na Jam!!

Developer

Obrigadão pelo feedback, DrunkCat <3 <3 Você me alertou pra pontos interessantes que errei de propósito, pois não sabia fazer nem tinha ideia de como fazer ahsushau. 

A questão dos controles, muita gente reclamou, mas eles existem no menu principal. Erro meu, que não destaquei o botão no canto superior direito que leva até eles.

Aí seu último parágrafo me comeu todo, porque eu upei o arquivo errado e o None só permitiu essa opção pra disponibilizar o jogo. A culpa foi apenas minha.

Você é o cara, DurankCato-San <3 (meu nick todo mundo zoava no LoL, tô acostumado hsuahsauas).

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