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Chefia Fight's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #15 | 4.488 | 4.488 |
Diversão | #16 | 3.780 | 3.780 |
Apresentação | #20 | 3.854 | 3.854 |
Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1m3Vcyu10f1LGGotgTDjs5PQ8xGwDFvQi/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Achei muito boa a ideia e a arte, poderia ter feito o tiro ser automático, deixaria o jogo mais interessante. Gostei das fases do boss, parabéns!
Muito engraçada a história, deixou o jogo muito divertido, adorei os graficos.
Demorei um pouco pra descobrir os controles, poderia ter um tutorial pra não ter que vir na pagina procurar.
Acho que o tiro você poderia deixar automático enquanto segurar o botão, é um pouco cansativo ficar clicando pra atirar, mas achei os ataques do boss bem legais, principalmente a segunda fase, que fica bem desafiador. Muito criativa essa boss fight, parabéns pelo jogo, ficou bem divertido!
Gostei muito do jogo, é bastante divertido com arte bonita e história engraçada XD, no entanto acho que deveria haver mais feedback quando o player leva dano e não ser preciso estar a clicar na tecla de disparar, apenas segurar nela. Parabéns pelo jogo.
arte magnifica, muito legal o jogo
parabens
Obrigado pelo feedback <3 <3
Parabéns pelo jogo e obrigado pelo susto na risada do chefe, tinha acabado de voltar pro pc meu fone tava no talo HSAHUUASHASOHU.
O jogo ta muito bom, a dificuldade ta tranquila, o que poderia melhorar seria mudar o tiro pra nao precisar ficar apertando toda hora (o dedo chega derrete). Além disso acho que ficaria melhor se o movimento horizontal quando tava usando o jetpack nao fosse 100% horizontal, mas só testando pra ver.
Acho que é isso, parabéns pelo jogo novamente, muito bom.
KKKKKKKK rip ouvidos. Foi mal pelo dedo também, o seu e todo mundo >.< Obrigado pelo feedback <3 <3 Vou melhorar esse tiro e jetpack
Sons, e arte show! Parabéns! Acho que quando perdesse da segunda parte do boss, poderia voltar dela, ao em vez do começo.
Obrigado pelo feedback e pela sugestão!! Vou considerar mudar isso numa nova versão! <3
- Gostei das partículas para apresentação visual de dano, porém senti que o boss parecia uma pedra e ele não tava sentindo muito todo aquele dano, é legal colocar um feedback visual a mais pra realmente você sentir que está atirando e atingindo o boss.
- Amei a arte, animações e todo cenário, tudo se encaixa muito bem e não percebi nenhum tipo de problema com pixels soltos.
- Eu gostei bastante da variação de ataque do boss, porém achei muito fácil de desviar, tão fácil que começou a ficar meio repetitivo, é importante que, quando você vai fazer variações de ataques pro boss, você varie não só o estilo do ataque mas também como ele vai ser feito de diferentes formas, tipo mudando os lugares que ele vai aparecer ou a velocidade que ele vai ter, vou usar como exemplo o ataque que ele invoca uma fileira de moedas e elas caem, é só o jogador ficar parado num lugar, por que as moedas sempre vão nascer no mesmo lugar, isso traz uma sensação de que não tem desafio nenhum. Assim, levando em conta o que eu mais gosto em uma boss fight, que é algo frenético e que eu me sinta muito foda desviando das coisas, acho que deixou a desejar toda a dificuldade dela.
- Gostei bastante da descontraída que você deu pro jogo todo, geralmente não sou muito fã de ficarem colocando história em JAMS, mas esse aqui eu me diverti com os diálogos.
- Em relação a gameplay, gostei dos controles e das mecânicas, te permitem jogar de diversas maneiras, as únicas coisas que tenho pra reclamar são a gravidade e a movimentação horizontal do jetpack quando está no ar. Em relação a gravidade eu achei ela muita lenta pra fazer o player cair, e o jetpack acaba acontecendo de ele não responder certo para a direção que eu estava apontando quando eu uso ele horizontalmente.
- E novamente aconteceu de bater o olho no seu jogo e lembrar de algum jogo antigo seu jkaspokaspoaslas, esse cenário me lembrou muito, pelo que eu lembro, do jogo das escolhas, então vou novamente bater na tecla como na última vez que tu manda bem em ter um estilo próprio de arte a ponto de reconhecer a pessoa que fez.
Valeu pelo feedback, Renato, de verdade. Pensei que dar uma dificuldade a mais seria mais chato, mais fui chato pelo tédio. Obrigadão pelas sugestões, de coração <3 <3
Está bem divertido, a arte esta impecável, gostei muito.
Gostei da animação de abertura, e principalmente da risada do boss.
Só achei o padrão de ataque do boss muito repetitivo e a vida do player bem alta.
Acho que daria para ter mais padrões.
De resto gostei muito do seu game, parabéns.
Obrigado pelo feedback e pelas sugestões <3 <3 Vou melhorar nesse mesmo jogo pra tentar fazer ele com uma dificuldade aceitável.
Adorei o jogo. Artes muito bonitas, a musica passa aquela tensão necessária na boss fight e a história é muito boa. Os sfx foram muito bem encaixados, só aquela risada que estava meio demais, mas deu um tom cômico muito bom. A play estava muito tranquila, poderia até ter uma dificuldade maior, mas foi muito divertido jogar.
Parabéns pelo jogo.
Obrigado pelo feedback <3 Agradeço pelas sugestões! Vou fazer uma versão sem essa risada se repetindo ainda kasjkasjas
Rachei com a risada...muito bom
Adorei o jogo. Artes muito bonitas, a musica passa aquela tensão necessária na boss fight e a história é muito boa. Os sfx foram muito bem encaixados, só aquela risada que estava meio demais, mas deu um tom cômico muito bom. A play estava muito tranquila, poderia até ter uma dificuldade maior, mas foi muito divertido jogar.
Parabéns pelo jogo.
gostei bastante do jogo, a cutscene no inicio ficou muito boa e as artes estão incríveis. A bossbattle ficou muito divertida mas também muito fácil, principalmente por causa da jetpack ( durante alguns ataque do boss você pode simplismente ficar voando e ele não te acerta) e da barra de vida do jogador que é muito grande. Mas no geral o jogo está ótimo ! Parabéns !
Obrigado pelo feedback <3 <3 Acho que você quis dizer a barra de vida do player é muito pequena kkkkkkk obrigado pela sugestão <3
Gostei do jogo.
Pontos positivos:
A arte está impecável. O sistema de cutscenes também está muito bem feito, além de ter um toque de humor bem divertido. O tutorial no menu está muito organizado, embora eu não tenha entendido o que a letra Z faz (e olha que tentei MUITO descobrir). Por algum motivo esse foi até agora o único jogo que me deu a sensação de estar jogando algo ambientado no Brasil, provavelmente por conta do contexto da historinha.
Pontos negativos:
O jogo é fácil demais. A vida do player é tão alta que eu nem me importava em desviar dos ataques do inimigo, me senti zero ameaçado. Os estados de ataque do Boss não são muito dinâmicos, pois ele literalmente se teleporta para um canto da tela, e poderia ser algo com uma animação ou movimento normal pois tornaria o game mais fluido. O fato de você ter que apertar o botão de tiro toda vez é muito cansativo, você poderia ter colocado para apenas segurar o botão. Ao invés do Jetpack um Dash seria muito mais interessante e poderia deixar o jogo mais desafiador, porque realmente é muito fácil desviar de qualquer coisa voando pelo cenário. Acredito que poderia ter alguma tela de encerramento no final, pois o jogo só congela na última cutscene e pronto.
Minhas sugestões:
Não tenho, acredito que o jogo seja bom só precisa de algumas otimizações.
Parabéns!
Obrigado pelo feedback!! <3 Seu comentário já é uma sugestão muito valiosa! Obrigado pelos apontamentos, vou refazer o jogo e melhorar na dificuldade e mecânicas!
INTRODUÇÃO:
Você é o cara que veio questionar meu comentário em um jogo alheio. Devo confessar que de início pensei que você não fosse muito agradável, e na minha mente eu até estava fazendo uma piada de mal gosto lendo o seu nome sem o "A" do Beast e sem o "D" do Andal (não se esforce para entender, pois não forma um conjunto de palavras muito legal...). Mas depois você se revelou ser um cara gente boa, e eu parei de pensar bobagens sobre você (ou sobre o seu nickname). Mas enfim, chega de divagar, e vamos logo falar sobre o seu jogo!
PONTOS POSITIVOS:
- Gráficos maneiros. Apesar de simples, achei bem bacana a sua pixel art. Desde cenário, até as animações dos personagens, elementos da interface, tudo tá bem bacana. Só acho que a barra de HP do herói e do chefe poderiam ser maiores, pois acabaram ficando muito discreto ali no cantinho da tela (mas isso eu vou detalhar mais pra frente, nesta review).
- Bom humor. Dá pra perceber que você é um cara bem humorado, e isso é ótimo! A história do jogo, apesar de simples, é leve e divertida. A risada do Pica Pau se encaixou bem para a chefia, mas se você fosse lançar esse game oficialmente teria que mudar, por conta de direitos autorais. Como é uma Jam, não vejo problemas. E também acho que o áudio da risada você poderia ter colocado sem repetição, para não ficar muito estranho com a risada fazendo loop.
- Chefe variado. Gostei do funcionamento da batalha, e os ataques ficaram maneiros. Só o ataque da queda dele na segunda forma que eu achei meio roubado, porque acontecia muito de repente e sempre me dava dano. Mas todos os outros ataques eu achei bem justos. O ataque que ele solta um monte de moedinhas no céu eu achei muito fácil, porque era só ficar num ponto cego, metralhando o toba da chefia... então acho que nesse ataque a posição X em que as moedas são criadas poderia variar, para fazer com que o jogador tenha que se mover pro lado entre uma leva e outra do ataque. Outro ponto que achei interessante aqui foi o de o chefe ter uma segunda forma, estilo Cuphead. Isso sempre é maneiro, pois surpreende o jogador e deixa a batalha ainda mais intensa.
PONTOS NEGATIVOS:
- Posição dos elementos na tela. A caixa de diálogo está maneira, mas.... ela fica numa posição meio pouco condizente com o local dos personagens. Ainda mais por ter um aspecto que parece balão de história em quadrinhos, acho que ficaria muito interessante se ela ficasse exatamente em cima dos remetentes das falas. A barra de HP, como eu disse anteriormente, também está muito discreta no cantinho, fazendo com que meu olho tenha que tirar o foco da boss fight, só pra que eu possa observar quanto de vida ainda me resta. Apesar que o problema da barra de HP é mais a proporção dela do que a posição. E... por falar em proporção, achei que os personagens também estão bem pequenos se comparado a todo o cenário. Para um estudo mais aprofundado sobre proporção das coisas na tela do jogo, eu recomendo que você assista a esse vídeo: www.youtube.com/watch?v=Gwrpw1YtuGo . Esse vídeo vai agregar demais para você, e vai te guiar melhor nessa questão de tamanho das coisas.
- Final do jogo. A cutscene final, de quando o boss é derrotado, tá maneira. Mas... quando meu personagem ficou animado pois finalmente ia poder comprar o caldo de cana, a tela ficou presa nessa cena, e eu não sabia se o jogo havia travado ou se isso havia sido proposital. Acho que ao menos você poderia fazer um blackout aqui, aumentando o alpha da tela preta, e quando tudo estivesse escuro você poderia colocar os créditos do jogo. Eu sei que você trabalhou nele sozinho, mas você fez tudo, desde músicas, até fonte da letra, e arte? Eu sei que a risada é do pica pau, então os créditos é um bom lugar para colocar essas informações.
- Cansa ficar atirando. O que mais me incomodou em todo esse jogo foi ficar apertando repetidas vezes o botão de tiro. Isso cansa demais. Eu acho que seria extremamente bem vinda uma opção de segurar o botão de tiro, para que o personagem fique atirando sozinho, assim como um space shooter, ou como a maioria dos jogos de tiro. Isso seria uma mão na roda para o jogador. Outra coisa que quero aproveitar para comentar aqui, é que acho que aquela tela de comandos do jogo deveria ficar dentro do próprio jogo, e não numa imagem separada do itch.io... pois quando eu comecei a jogar, eu nem tinha visto ela. Eu achei que meu personagem tinha o voo do superman... só depois de olhar os botões eu percebi que eu tinha um jetpack (acho que ficaria maneiro se o desenho do sprite representasse isso).
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Apesar de um pouco curto, o jogo é bem direto ao ponto, e cumpre a missão que ele se propõe, encaixando-se bem no tema desta Jam. Fazer um única boss battle, mas bem produzida, é melhor do que fazer várias bosses battles, mas genéricas. E você conseguiu entregar um boss bem trabalhado e com uma variação de ataques maneiras.
Aliás, tem uma coisa que eu esqueci de comentar! Foi difícil de baixar o seu jogo, pois ele está meio que escondido. Aqui na página do Itchi.io da Jam não há links para ele. Ai eu cliquei no drive, e só tem os assets. Então eu descobri que eu tinha que entrar na página oficial do jogo, pois ali havia um outro drive, com o executável para eu jogar o seu game. Tome mais cuidado com isso na próxima vez, pois é chato de as pessoas tem que ficar procurando onde está o seu jogo para poder testá-lo.
Boa sorte aí na Jam!!
Obrigadão pelo feedback, DrunkCat <3 <3 Você me alertou pra pontos interessantes que errei de propósito, pois não sabia fazer nem tinha ideia de como fazer ahsushau.
A questão dos controles, muita gente reclamou, mas eles existem no menu principal. Erro meu, que não destaquei o botão no canto superior direito que leva até eles.
Aí seu último parágrafo me comeu todo, porque eu upei o arquivo errado e o None só permitiu essa opção pra disponibilizar o jogo. A culpa foi apenas minha.
Você é o cara, DurankCato-San <3 (meu nick todo mundo zoava no LoL, tô acostumado hsuahsauas).
eu n estou conseguindo baixar o jogo mais dei nota de acordo com os fedback
mas meus parabéns pelo que eu vi o jogo ta incrivel
É que eu não enviei o arquivo correto. O link para download está na page da itch. É só ler a descrição do game na própria page do game.
Tive que usar as habilidades que aprendi jogando Cuphead e Megaman. Acho que a única coisa que não achei muito legal foi que a música ficou muito baixa.
Obrigado pelo feedback, Piru-chan <3 Eu devia ter disponibilizado esse aumento e diminuição das música pelo próprio jogador. Valeu pelo toque!
A batalha contra o chefe ficou muito boa, a primeira fase achei um pouco fácil pois quando ele faz o ataque que ele joga as moedas para baixo fica fácil derrotar, a segunda fase ficou muito boa também faca bem mais desafiante e faz com que o jogador preste bem mais atenção, a história de fundo ficou sensacional admito que eu não estava esperando aquela risada incrível, o jogo também é muito bonito e a parte sonora ficou muito boa, parabéns pelo jogo.
Obrigado pelo feedback!! Fico contente que tenha gostado <3
Ficou mto legal o jogo
A arte ta mto bonita mesmo, principalmente o cenário, as arvores estão lindas demais. Bem engraçada a história, e a risada é sensacional tbm hahahah talvez poderia ter musica no começo do jogo tbm, eu pensei que não ia ter sons quando comecei a jogar.
Fiquei perdidasso no começo, já que não tinha os controles hahah, mas quando descobri eles eu achei mto bons, achei bem dahora ele ter um jetpack, e com uma movimentação bem suave.
A primeira forma do chefe eu achei bem facil, pelo menos depois qque eu descobri que dava pra ficar em baixo dele e atirando para cima enquanto ele usava aquele ataque das moedas que caem... eu destruia a vida dele quando ele usava esse ataque hahah, mas no começo eu estava tentando subir de jetpack e atacar ele de frente, o que é bem mais dificil de fazer, só seria mais interessante se desse para apenas segurar o botão de tiro, eu achei meio ruim ter que ficar apertando ele sem parar.
Gostei da segunda fase tbm, achei mto legal que a barra de vida muda, e ela fica mto bonita, uma coisa que eu percebi é que o ataque que ele joga moedas em vc (elas ficam rodeando o boss tbm) suga mto pouca vida e como tem a parada da invencibilidade quando o player toma hit, esse ataque acaba nem machucando direito, pois só da tempo de vc tomar uma moeda, ta ligado... diferente do ataque dos cofres que arrebenta com a vida hahah...
É uma boss fight bem divertida mesmo, achei bem desafiadora a segunda fase, mas depois que pega o jeito vai tranquilo.
Os sons e a música estão ótimas tbm ( e de novo, a risada é sensacional hahaha)
Parabéns pelo jogo, gostei bastante, talvez poderia ser um pouco mais dificil, mas isso é pq eu gosto de sofrer hahaha Bora caldo de cana!
Obrigado pelo feedback ashushsua <3 <3 Eu não quis deixar a coisa toda difícil para quem fosse jogar por causa da diversão que achei que seria perdida. Falha minha. Obrigado pelas sugestões de melhora, Leo <3
O jogo é visualmente muito atraente e tem uma históra genial,porém pelo fato de que o player pode voar muito tempo isso deixa meio facil,e poderia ter upgrades e mais mecanicas no meio do combate.
Obrigado pelo feedback!!! <3 Acabei deixando o tempo de vô no debug mesmo pra que fosse melhor aproveitado, e ficou quebrado, como você disse. Mas valeu pela sugestão, upgrades são muito bãos <3
Essa briga é no Brasil, certeza! Ri com essa risada no início mas depois virou desafio matar esse boss. Muito debochado. Curtir como o enredo te prende e faz com que fiquemos curiosos para ver o que acontece. A musica combinou com o estilo da luta. A mecânica é bem fluida e a jogabilidade é bem diferente.
Eu no inicio pegando monte de moeda e sem entender e perdendo vida. kkk
Meus parabéns pelo jogo.
KKKKKKKKKKKKKKK mano. Obrigado pelo comentário, rise, de verdade kkkkkk <3 <3
dei muita risada com meus erros e a risada do boss kkkk, gostei muito do jogo, achei a mecânica agradavél, quase quebrei o dedo de tanto clickar no j mas tá bom kkkkk só achei q faltou terminar o final, mas o jogo tá perfeito. Parabéns e sucesso
Obrigado pelo feedback e fico feliz que tenha se divertido <3<3 Peço desculpas ao seu dedo e o de todos que estão jogando, de verdade kkkkkkk