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A jam submission

Super cursed dungledum Nonejam6View game page

jogo criado para a nonejam6
Submitted by naphias — 23 hours, 55 minutes before the deadline
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Play game

Super cursed dungledum Nonejam6's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#302.5682.733
Uso do tema#421.0651.133
Engajamento#421.4401.533

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1N6RzuUDgFrd3HbwSfi7gc2aIFgPRtyxL/view?usp=drivesdk

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

o jogo é muito bonito, com boa ambientação, tendo apenas 2 problemas que interferem no jogo:

1-o jogo é muito curto

2-aquele pulo da cerra é muito difícil

mas o jogo tem potencial e se ir ganhando atualizações pode ficar bem legal 👍

Submitted(+1)

O ínicio ficou bastante confuso, sem explicação de quais teclas eram usadas, ou qual era usada para interagir com personagens(F), A tecla de ataque ficou ruim... pq as teclas de movimento estão em WASD, e a tecla está logo em baixo delas, se houvesse tbm as setas para mover, o botão de esquiva ficaria um tanto ruim,  é custume usar ela com a mão direita.

Não ficou mt legal aquela plataforma se movendo... sempre atrapalhando para ir pro outro lado skksks.

Pelo oq eu vi, em alguns momentos as armadilhas e o ataque da bruxa dá hitkill, deve ser pq vc esqueceu de colocar um tempo de invencibilidade.

As artes e músicas e sons ficaram muito bons ksks. ( e o personagem rebolando/dançando ficou engraçado skksksk).

O jogo ta precisando de um tutorial, mesmo que seja apenas mostrando as teclas. O NPC diz algumas coisas, e dá o objetivo do jogador dentro do jogo, mas acaba sendo dificil interagir com ele, por n saber que botão tem que usar. ( ele tem um balão em cima dele, deveria ser a tecla de conversa?, mas n dá para ver ai complica).

Submitted(+1)

eu achei o jogo bem confuso eu não achei os botões de atacar nem de interação eu até cheguei num lugar no mapa onde tinha um boss mas não sabia o que fazer, a arte dele é bem simples e acho que faltou um tutorial mesmo que simples pra explicar como o jogo funciona.

boa sorte na jam e parabens pelo seu game.

Submitted(+1)

A arte e a musica são bem legais.

Poderia adicionar um tutorial básico explicando os comandos do jogo.

Submitted(+1)

KKKKKKKKK eu achei engraçado. No começo eu fiquei numa confusão só, mas depois foi tudo melhorando depois de testar todas as teclas, achando onde ataca e onde esquiva, até eu chegar no penhasco, e tudo pareceu que tava no começo kkkkkk.

O jogo não tá ruim, só faltou uma execução mais elaborada. Faltou um pouco de teste, pra ver como as coisas estavam. Por exemplo, aquela serra no início, está bem deslocada, porque não tem nenhum motivo pra alguém querer chegar ali. Foi um elemento bem aleatório.

Eu gostei do fato de você ter se esforçado nas sprites. Elas ficaram bem coesas, dá pra ver que você tem potencial aí!

Muito do que o jogo são elementos mal explicados. Um tutorial seria uma boa, pra ensinar o que se faz no jogo, e como se faz. Eu mesmo tentei matar aquela bruxa umas 3 vezes, mas parece que a minha vida está relacionada com a dela, e não consegui atacar nenhuma vez.

Enfim, eu vi que você teve poucos dias, e isso conta bastante até pra pressão que você sente de terminar o jogo. E você também precisa saber como o seu próprio jogo está. Sempre dedique um tempo para testar e ver como cada elemento ficou. Ajuda muito no final!

Developer

obrigado a todos que comentaram e pelo menos tentaram jogar esse projeto, existem bastante bugs e coisas a ser trabalhadas isso não se trata de uma desculpa sobre o estado desse projeto e sim sobre como foi o processo em si para mim como meu primeiro projeto.

por motivos familiares não pude ter mais que 3 dias para criar e programar o projeto e infelizmente ele saiu no mínimo bastante capado e com falta de recursos mas ainda assim queria pelo menos mostrar essa ideia. 

Submitted(+1)

Cara... eu não consegui entender absolutamente nada... eu não entendi como se ataca (se é que isso seja possível)... achei bem chato subir nas plataformas elas sempre te derrubam... também senti falta de um feedback visual para indicar que o player tomou dano... além de que não entendi como o jogo entraria no tema da Jam... ah sim... acredito eu que você se esqueceu de tirar o debug... em cima do player fica aparecendo o estado atual do mesmo... enfim... espero que consiga concluir o jogo (caso continue o mesmo)... enfim espero que leve minhas criticas em consideração e boa sorte :)

Submitted(+1)

Foi tudo muito confuso na pagina do jogo fala que so joga com o teclado mas nao fala quais teclas faz cada coisa e eu apertei o botao direito do mouse e o personagem ficou rebolando pra mim, depois disso tive que ficar apertando todas as teclas do teclado pra saber o que cada coisa faz e se tem alguma coisa se que eu ainda nao sei. As colisões me atrapalharam bastante pq tinha hr que eu pulava pelo espinho e tomava dano sem saber de onde ai eu morria e tinha que fazer o começo dnv que ja é  dificil, ai depois de tantas tentativas eu passo e tem um inimigo do outro lado sendo que antes nao tinha e nas proximas vezes que eu passar tbm nao vai ter. Entao foi tudo bem confuso mas ele gigante e dançando foi algo que eu nao esperava, de resto...

Submitted (1 edit) (+1)

Cara, como já foi citado nos comentários anteriores, tem bastante bugs que atrapalham a experiência. No meu caso, o que mais atrapalhou foi em relação as colisões, não consigo subir nas plataformas de forma adequada, é extremamente difícil e isso consequentemente desgasta bastante. E quando consegui, cheguei na parte do outro cenário e fui pular de vez já que não havia nenhum indicativo, cai em uns espinhos eu acho e morri instantaneamente, nem deu tempo de processar a situação e voltei pra tela inicial, isso foi bem frustrante. Acho que se o player ficasse invulnerável alguns segundos após receber um hit ia ajudar bastante. Senti falta de efeitos sonoros em algumas ocasiões e os do menu quando move as opções ficou muito alto. As teclas de combate ficaram muito espalhadas, então isso dificultou bastante a gameplay também. As artes ficaram incríveis e bem humoradas, você mandou muito bem nesse quesito, acredito que deu bastante atenção pra elas e infelizmente o tempo não deve ter sido suficiente para polir mais o jogo. Ele tem um grande potencial, com ajustes e melhorias, ele pode sim se tornar um ótimo game. E infelizmente não vi como o tema foi aplicado no seu jogo.

Submitted(+1)

O visual do jogo ficou bem engraçado. Como o pessoal falou aqui, você tem um estilo de arte bem diferentão. A colisão com aquela plataforma vermelha no início dificultou bastante o progresso, mas depois de um bom tempo consegui acertar o timing. Acho que a máscara de colisão das plataformas poderia ser um pouco maior. Tem um detalhe bem fácil de resolver, que é em relação a música. Após um tempo ela para de tocar. É só deixar o loop ativado. Consegui avançar até o boss, mas o jogo crashou logo depois de atacar ele. Sobre o uso do tema, realmente não sei se foi aplicado de alguma forma no seu projeto.

Submitted(+1)

Engajamento: Cara ta muito confuso a gameplay do seu jogo, tanto que deixa o jogo meio frustrante. Tem muito bug e coisa pra ser resolvida, parece q você deu tanta atenção pra arte do jogo que esqueceu de fazer o jogo funcionar. O jogo é engraçado, mas falta muita informação e correção dos bugs que o jogo tem.

Uso do Tema: Me perdoe, eu realmente não consegui encontrar uso do tema no seu jogo. Talvez eu fui muito mal nele e não consegui chegar onde isso se mostrava mas tenho que dar a review.

Composição artística: Acho que foi o ponto positivo do jogo, as artes são bem humoradas e bem feitas. A hud de vida lá em cima que ele segura uma espada ficou muito bacana a ideia e a execução, o jogo tem MUITAS artes e provavelmente isso comeu todo o seu tempo, acho que se você fizesse um jogo mais simples nesse quesito seria um jogo bem redondinho e muito legal. Você tem um estilo de arte bem diferente, e eu gostei disso, tente aperfeiçoar suas técnicas para encaixar suas artes nos jogos que eu sei que você irá ter sucesso.

Submitted(+1)

O nome não mentiu, é bastante cursed mesmo kkkkkkk

Eu achei bastante engraçado apesar de todos os bugs. Os debugs da maquina de estados não foram apagados e até agora não faço ideia de como ataca

A surpresa que eu tive quando apertei o botão direito do mouse...kkkkkk entendi porque na pagina do game você disse que só se joga no teclado

Eu fiquei dividido entre levar o game a sério ou não. Por via das dúvidas, vai um pouco dos dois kkk

Mas seria uma ideia bem interessante um metroidvania mais zoado mesmokkkk

Submitted(+1)

JOGABILIDADE

Acho que faltou informação, até agora não sei como eu ataco.  E cara, quanto bug! Tem muito blind jump e erros sem sentido, fui jogado do nada pra direita enquanto conversava com o NPC, e por sinal, o jogo não indica qual tecla eu deveria apertar.

ARTE

Achei a arte aceitável, combina combina com o estilo do jogo e não há nenhuma cor muito ofuscante.

MÚSICA

Música mediana, acho que talvez existam músicas que se adequem melhor, ela é meio repetitiva

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Acho que esse é um jogo incompleto, mas que, se trabalhado, pode ser um bom projeto para treinar conceitos de gamedev. Não vi em nenhum momento rejogabilidade.

Submitted(+1)

O jogo tem ótima arte, mas é muito bugado, por exemplo, se o personagem esta sem roupa, se ele atacar, magicamente surge uma nova pra ele, e também ele não muito intuitivo, demorei muito tempo vendo oque fazer até perceber que dava pra atacar, e nem consegui entender como se passa do boss(desculpa, mas se puder me falar como faço isso, agradeço), e também a opção ajustes é meio inutil, ja que você só tem a opção de ajustar a tela(oque é ótimo alias), mas se colocasse só um botão pra fazer esse trabalho, seria a mesma coisa. O jogo tem potencial de ser um bom jogo metroidvania,  mas também acho que ele só tem como rejogabilidade a dificuldade

Submitted(+1)

eu achei a musica e arte muito bons, mas eu demorei um tempão para entender o que fazer e quando eu finalmente descobri, aquele boss me matou em um hit, e mesmo depois de muitas tentativas eu n consegui passar dele.

Submitted(+1)

entre (super ruim, ruim, good, legal, excelente) - legal

primeira coisa que ja gostei, som do menu ao ir para cima e baixo, fiquei uns 1min so apertando up e down ao mesmo tempo para ver o som que fazia, achei engraçado.

ajustes - legal ser 100% no teclado, da de certa forma uma grande acessibilidade ao meu ver, e a janela cheia, acho que por isso que o texto fica cortado, pelo menos a palavra "créditos" fica cortada

cenário - é legal, porem n conseguir entender como passar daquele inicio, uma plataforma vermelha fica me batendo toda hora, tentei tentei e não consegui  entender o que faço para passar

movimentação- muito boa,  gostei de ver aparecendo em que estado estou.