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A jam submission

GunzleView game page

Jogo para NoneJam 9
Submitted by ironicroseiro — 4 days, 10 hours before the deadline
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Gunzle's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#134.0694.069
Overall#313.6383.638
Composição artística#333.7933.793
Uso do tema#353.4483.448
GDD#463.2413.241

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1o0vIMgNrvPEzRPzQr97t3-Fm0qfCjY8P/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1B2wZ5BzirvgfD7L1bapfU8s7YRP1lt_RWjrlBv0voQo/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Parabéns pelo jogo! Level design super leve e fluido - ótimas influências!

Engajamento: bacana, como eu disse a fluidez do level design faz com que vc queira continuar jogando e progredindo.

Uso do Tema: super apropriado pro tema da jam : puzzle-shooter

Composição artística:  achei bacana e valorizo demais se foi feita por vc!

GDD: Muito simples e conciso, mas vale o exercício!

Submitted

Que jogo maravilhoso! Adorei a ideia, mas acho que poderia ter se aproveitado mais da mistura de gêneros. Único problema que tive foi no início que não entendi muito bem que precisava atirar no negócio rosa para poder coletar, mas quando descobri isso sem querer fiquei em choque kkkkkkkkkkk. Sobre as artes, estão perfeitas de modo geral, todas em harmonia e nada acabou gerando algum tipo de confusão. No caso do GDD, creio que poderia incluir mais detalhes específicos sobre o jogo, informações como o funcionamento dos puzzles, a progressão do jogador, quantidade de fases que serviria de grande ajuda durante o desenvolvimento

Submitted

O jogo é ótimo e satisfatório, a arte simples, mas funciona, as fases de fazem pensar e o GDD consegue dizer o que o jogo é :D

Submitted

me senti jogando celeste, morri muito mas nn desisti kkkkkkk

engajamento 10/10

muito bom, por mais q tenha um nivel de dificuldade elevado mais pra frente, ele é bem legal de se jogar,os puzzles tambem são bem simples e facil de entender 

uso do tema 9/10

acho q vc poderia ter explorado mais o tema, nn senti muito isso, bem dizer foi um puzzles só

composição artística 10/10

as artes ficaram muito bonitas e tudo combinou, realmente me lembrou celeste

gdd 9/10

todas as informações basicas estão lá, então ok

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Jogo gostoso de jogar, com mecânicas parecidas com outros jogos mas ainda assim criou o seu próprio estilo, gostei dos puzzles das salas pois cara um vai sendo um nivel mais complexo que o anterior, todo ambiente e sprites usando nesse jogo foram muito bem trabalhados.

Parabéns pelo jogo, está incrível !!

Submitted

O jogo ficou incrível, teu level design ficou insano, mesmo com poucas mecânicas ainda sim parecia que algo novo era descoberto pra passar nível. Sinceramente trabalha em mais fases pra ele, quero continuar jogando skskks

Submitted

Jogo muito divertido! Consegui terminar com 110 mortes kkkkkkk.

Eu sou suspeito pra falar de puzzles, porque estou fazendo um kkkkk, mas o level design ficou muito bom. Os puzzles são bem feitos e a progressão de dificuldade é muito boa. Gostei também das mecânicas. E pra esse jogo existem muitas mecânicas diferentes que podem ser colocadas depois. Exemplos: tiros que criam plataformas; tiros que destroem espinhos; tiros que podem capturar a estrela. Tem muita coisa legal que dá pra fazer.

A única coisa que senti falta na gameplay foi algo indicando a quantidade de munição que o jogador tem. Mas não faz falta se a contagem de balas fizer parte da resolução dos puzzles. Um dos últimos níveis, por exemplo, tive que ir contando quantas balas eu tinha kkkkk.

A arte é muito boa. Os itens estão bem destacados e as "armadilhas" (espinhos) também. Isso deixa claro pro jogador onde ele tem que ir e onde ele não pode. Só acho que faltou sprites do personagem mirando pra cima ou pra baixo, pro jogador ter certeza de onde ele vai atirar, fora isso tá tudo muito bom.

Os sons e a musiquinha são bem agradáveis.

O GDD ficou bom, porém poderia ter um tópico de gameplay, pra colocar as mecânicas. Não sei se precisa ter as mecânicas na visão geral do jogo.

Submitted

Moonleap cover, muito bonitinho e realmente com uma mistura de mecânicas muito daora, a musica muito boa e os efeitos sonoros tambem, GDD simples e objetivo parabéns!

Submitted

Amei o jogo s2

É muito engajante, os controles são simples, as mecânicas são simples, mas tudo foi muito bem trabalhado! Não encontrei bugs nem problemas durante a minha gameplay. A curva de progressão é muito boa e os puzzles não dão a frustração de serem impossíveis. Tudo muito bem trabalhado!

A forma como usou o tema é muito bom! Esse trabalho de mesclar puzzles com shooter foi bacana, o jeito que usou a quantidade de balas para resolver os puzzles foi bem criativa.

As artes tem um charme que combinam com o jogo. Os efeitos, mesmo que tenham poucos, acrescentam muito no visual. A música combinou muito bem e não é enjoativa, apesar de sem bem animada. Os sons também combinam muito com o estilo de arte do jogo.

O GDD é simples, claro e consistente com o jogo. Só acho que poderia especificar como você pensou em criar alguns dos puzzles, como a fase de cair no buraco e sair no topo, seria interessante ter uma explicação da ideia e como você pretende aplicá-la nas fazes seguintes.

No geral eu amei o jogo, com certeza um dos meus favoritos até agora!

Submitted

Top 3 Jogos da jam fácil

Gameplay:

Simples mas incrivelmente efetivo, sem dialogos, sem explicações, apenas os botões pro player atirar.

A curva de aprendizado é simplesmente perfeita.

Artes:

Aqui foi onde acho que você mais pecou, os efeitos tão bem legais, mas o player totalmente estático me incomodou, eu não sabia que dava pra atirar pra cima pq o sprite não apontava pra nenhuma direção, não sabia que tinha limite de balas no começo pq não tem nenhum elemento na UI ou no player que mostra quantas balas eu tenho.

Também senti que você deveria ter algo que explicasse quando os itens tem gravidade, pq muitos puzzles dependem de vc acertar em baixo do objeto pra ele cair, mas no começo isso n foi nada intuitivo.

A música é boa, mas ela tem um loop baixo demais pro tamanho do jogo, então ela começa a dar uma dor de cabeça o tanto de vezes que ela repete.

Mas também é só nitpick da minha parte, pq n é nada demais.

Uso do tema:

Achei bem legal moonleep só que com armas kajdkjawdkj

GDD:

Achei ele resumido demais, poderia abordar mais o que cada item faz, movimentação do player, nem no GDD explica que o player pode atirar pra cima e pra baixo.

Teu jogo está incrível, foca em polir ele mais e fazer uma versão comercial!!!

Submitted

Muito bem construido o gamedesing do jogo, uma vez que a progressao acontece de maneira flúida, aumentando a dificuldade levemente a cada fase. Gostei bastante da ideia do game, e da estética do mesmo, como também do juicy aplicado nele, como os efeitos nos itens, nos blocos etc. So achei a movimentacao do personagem meio monótona, mas isso é de minha subjetividade, achei que a boneca é muito lerdinha kkkkkk. Mas parabéns pelo game, e eu vi seu video no Youtube, muito bom!

Submitted

Primeiramente, parabéns pelo jogo!

ENGAJAMENTO: O jogo me engajou bem, o único ponto que pessoalmente eu achei negativo é a falta de explicação da movimentação no começo. Eu pessoalmente quase não uso as setinhas, então demorei para saber como me mover haha, mas só isso mesmo, a música, os efeitos sonoros e o game design estão ótimos.

TEMA: Eu acho que entendi mais ou menos a sua mistura de gêneros, é uma plataforma com tiro de precisão, então está show.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: A arte do jogo é bem bonitinha, pelo tempo que você fez o jogo, acho que está muito top.

GDD: Acho que faltou um pouco de informação no seu GDD, ele não detalha os gêneros abordados no jogo, só diz que é um Moonleap com tiro. Também acho que faltaram informações dos elementos do jogo, como aquele negócio roxo. Sei que no GDD cita os elementos visuais, mas acho legal destacar cada um de acordo com as suas funções, para maior compreensão do jogo.

Pelo tempo em que você trabalhou no jogo, acho compreensível a falta de algumas coisas, então não se preocupe, o jogo está muito legal e, se for melhor trabalhado, quem sabe não vira o próximo Moonleap haha. E mais uma vez, parabéns pelo jogo!

Submitted

Jogo é bom, tem um bom engajamento, tem uma musiquinha e um efeito sonoro de pulo legal, no começo achei que o "Z" do ratinho era pra dizer que ele tava dormindo, mas depois entendi que era o botão de atirar mesmo, fez uma mistura de puzzle com tiro, ficou bom, uma coisa que acho que da pra melhorar são as artes, mas em geral é um bom jogo, parabéns

Submitted

Jogo muito legal, embora n entendi mt o genero mas eu curti mt, passo horas jogando de boa kkkk a arte e musica estao bem suaves ent n fica massante. te amo

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