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A jam submission

The Forkitten JourneyView game page

Jogo feito para a NoneJam 6
Submitted by Rakar — 11 hours, 3 minutes before the deadline
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The Forkitten Journey's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#123.5383.538
Uso do tema#133.6543.654
Composição artística#153.9233.923

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/14HL8gwgO2o_OLJo8NnBs47bswvy9OtzW/view?usp=share_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted

Jogo muito divertido! A variação de inimigos ficou muito boa junto da temática. Adorei também a variação de sala e armas. Isso só gerou um problema: algumas armas são muito quebradas, enquanto outras são quebradas de verdade kkkkkkk.

Sei que um jogo desse deve dar um trabalhão pra fazer, e por isso vários bugs surgem, só que tem alguns que atrapalham mais por causa da concepção do projeto. O bumerangue mesmo, ele não precisava ser tão fraco. Ele podia dar dano em área mesmo, ou em uma quantidade maior de inimigos. Eu consegui pegar a arma mais apelona de todas, e meu amigo, aquilo ali deveria ser banido do jogo de tão roubada que é ahsuahsuas por isso eu adorei. A arma que atira bolas verdes ficou demais kkkkkk!!

Eu adorei todos os elementos, principalmente pela quantidade de coisas que você pode usar!! Tem muitas possibilidades, e isso torna o jogo muito bom de se jogar (antes de pegar a master gun mais apelona de todas hasuhasusa). Só faltou um polimento geral pra deixar as coisas melhor acabadas, porque parece que não houve muito teste, ele tem bastante bugs.

Developer(+1)

muito obrigado pelo feedback, você tem toda razão de fato o tempo dificultou as coisas, eu acho que fui muito ousado no que eu queria fazer em relação a minha experiência, mas apesar disso tudo espero que tenha se divertido, agradeço :D

Submitted

o jogo ficou bem legal !

as artes e musicas do jogo encaixam perfeitamente com a estética. 

também gostei muito da variedade de armas e inimigos presentes no jogo .

sobre o feedback visual , senti falta de um pouco mais de screenshake enquanto eu jogava, talvez quando os tiros fossem criados ou algo do tipo.

ótimo jogo !

Developer

Muito obrigado pelo elogio, fico feliz que tenha gostado :D

Submitted (2 edits)

As artes do jogo tão muito boas, a tremida de tela é muito leve e não incomoda. O jogo me dá uma vibe meio Alice Mare, muito nostálgica, dá vontade de jogar por horas e horas.

A música é boa e os efeitos sonoros encaixam. O jogo é real bem bom.

Fora que tem o fator mais relevante de todos pra qualquer coisa que existe né vei, gatinho miauauauam miam uam spspssp sps ssp s s miau miau miau nyan nyan pps ss pss ps sxanin xanin xanin xanin miauauau. Xanin xanin xani--

Outra coisa legal é a variedade de armas e a forma de pegar elas (gostei muito da maquininha).

Por algum motivo esse jogo me lembra de uma época distante, de jogos simples de RPG Maker que me ganhavam pela atmosfera única. O jogo tem alguns bugs que vou citar abaixo, mas fora eles é realmente muito bom!!1

------ Σ:3 Σ:3 Σ:3------

Não sei se aconteceu com mais alguém, mas comigo deu esse erro aqui logo depois de matar algum dos inimigos, não lembro qual. Além disso, o botão de Opções na tela de título não está funcionando.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, agradeço os elogios e críticas, de fato o game tem alguns bugs por conta do tempo, não consegui polir o bastante, nem programar funcionalidade no botão de opções. Esse bug em específico é por conta dessa arma, o arco é a arma mais bugada do projeto até então, espero que isso não tenha prejudicado sua experiência. Agradeço. :D

Submitted

O jogo é MUITO divertido! As artes estão maravilhosas, os sons combinaram perfeitamente e toda a estética é muito agradável. Só tive alguns problemas na gameplay que infelizmente atrapalharam um pouco. Chegou um momento que meu contador de moedas não passava de 25 e quando dropei a arma, foi pra 0 e não importava quantas eu coletasse, não aumentava nunca. Um detalhe pequeno mas que também me atrapalhou uma hora é que a porta de saída não tem colisão com a arma que solta a bolinha que fica rebatendo, fui atirar pra tentar fazer uma tática bem doida pra matar um inimigo lá e ela saiu da room pela porta (em alguns momentos elas ficavam rebatendo rápido e saiam da tela também). Outro bug que tive foi no momento que fui tentar dropar a arma depois de matar o primeiro boss pela primeira vez e a roleta simplesmente não ia, pensei que tinha que apertar algum botão na segunda vez e acho que foi um debug que você esqueceu de tirar na versão final e meio que "resetou" o jogo, ai eu fiquei sem arma e sem conseguir dropar, o jeito foi morrer e fechar e jogar novamente. Tem uma arma lá que atira tipo uma estrela que explode quando bate na parede, a ideia da arma é genial, porém quando você troca não tem como dropar outra e eu não fazia ideia que ela dava dano ao próprio player, então em salas pequenas é inevitável você morrer ou quase morrer pela própria arma. Apesar desses problemas, consegui me divertir bastante, parabéns! 

Developer

Agradeço o feedback, de fato não consegui polir o bastante a tempo, o que fez o game ter vários bugs, não tive tempo de programar o botão de opções nem retirar o reset de sala no Q, mas espero que isso não tenha atrapalhado sua diversão. Obrigado :D

Submitted

CARA que jogo daora akskask muito divertido mano

as artes do jogo tão de parabéns viu mano, é uma arte mt daora, o jogo ta bem divertido
gostei mesmo da experiência

Ainda ficaram algumas coisinhas que parecem testes de debug, como apertar q reinicia a sala e tals e o botão de opções e de sair estar sem função, mas a arte de game over ficou muito boa mesmo

Developer

muito obrigado pelo feedback, realmente ficaram essas coisas para trás e na euforia de ter que postar logo esqueci de retirar, mas espero que não tenha te atrapalhado muito. Agradeço :D

Adorei o jogo, os sprites tão bonitinhos,o menu (minha arte favorita junta com a tela de morte),a musiquinha, os backgrounds, também gostei como a cada nova área você tem a sensação de que a dificuldade vai aumentando.

Tem alguns bugs também tipo o boomerang que saiu da tela do jogo e não voltou me deixando sem arma ksksksk, a bazuca que as vezes o tiro dela ricocheteia no ar, mas tirando essas coisas adorei seu jogo.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, realmente tem muitos bugs, mas espero que isso não tenha estragado sua experiência, agradeço :D

Não estragaram nem um pouco a minha experiência, adorei o jogo mesmo assim ^-^

Submitted

As pixelarts e os efeitos sonoros tão muito bons, por serem salas diferentes, encaixou muito bem no tema da jam, afinal isso da uma grande rejogabilidade para o jogo, ele é bem divertido, a trilha sonora também é boa, possui uma variedade de armas, tanto que todas as vezes que a maquina me deu um item foi um item diferente, as armas são diferentes umas das outras, não é só um copia e cola com sprite diferente, não, algumas tem efeitos de explosão, outras atiram mais rápido, inclusive tem até uma de bolha(essa ai  foi inspirada no enter the gungeon?)

Porém em algum momento deu esse erro aqui, logo após eu morrer

___________________________________________

############################################################################################

ERROR in

action number 1

of  Step Event0

for object obj_coin_catch:

Unable to find any instance for object index '42' name 'obj_player'

at gml_Object_obj_coin_catch_Step_0

############################################################################################

gml_Object_obj_coin_catch_Step_0 (line -1)

E bom, talvez seja assim mesmo, mas aconteceu que depois de chegar no andar de baixo, eventualmente eu voltava para o andar verde, tanto que teve uma run que eu enfrentei o boss de cabeça de abobora duas vezes (talvez fosse isso que era pra acontecer mesmo, se for ignora), baseado em outro comentário parece que tem outro boss, mas não cheguei nele, então não tem do que eu falar

Os botões de opções e sair não funcionam, teve um inimigo que ficou preso na parede, não achei extremamente ruim na verdade, ficou fácil de matar ele

É um ótimo jogo,(já falei antes mas) é bem divertido.

Developer

Agradeço o feedback, realmente o game tem alguns bugs pois ainda sou inexperiente e fui muito ousado ao escopo do game, espero que tenha realmente gostado :D

PS: Na verdade eu não tive inspiração para o cajado de bolhas, eu queria fazer uma arma diferente então pensei em algo que não fosse tão difícil para eu fazer e saiu o cajado de bolhas.

Submitted

gostei muito do jogo, as sprites são muito boas e as fases não são enjoativas, tá de parabéns!

Developer

Muito obrigado pelo feedback, fico muito feliz que tenha gostado :D

Submitted

cara eu adoro esse tipo de jogo, eu achei que as sprites estavam boas , eu acho que ficaria mais divertido pra algumas pessoas se você diminui-se a quantidade de vidas.(boa sorte na game jam)

Developer(+1)

É ótimo que tenha gostado, sobre as vidas, bom....eu não queria que o game se tornasse muito difícil, espero que não tenha estragado sua experência. Muito obrigado.

Submitted

Um game com bastante potencial!

Prós = GATINHO

Contras = NENHUM, TEM GATINHO

Falando serio agora kkkkk:

O game começa bem legal, já com duas armas bem distintas pra se escolher. No entanto, ambas são bem ineficazes comparadas as possiveis armas que podemos obter na roleta logo na proxima sala. 

As armas variam de boas a não tão boas. O boomerang por exemplo, tinha tudo pra ser uma arma bem interessante de se jogar, mas como a colisão dela com as paredes é meio estranha, fica bem difícil e dispensável usa-lo. A primeira pistola também é bem dispensável se pegamos uma arma melhor na roleta. Mas também tem armas bem interessantes, como a arma alienigena, que é bastante overpower, mas se você não souber usar, pode ser pego na explosão dela e morrer (o que ocorreu comigo kkkkkkkk). Os bosses que pude enfrentar também foram legais e desafiadores, embora eu tivesse a sensação de que estavam incompletos. Algumas armas ficam beeem distantes do player enquanto ele mira, fazendo os inimigos que passam do ponto de nascimento dos tiros não serem pegos e nos dar dano, isso poderia ser evitado de repente com um dash ou um ataque a curta distância, visto que ficamos à mingua se não temos armas kkk

Artes incrívelmente bem trabalhadas, quem as fez está de parabens! pois são carismáticas e, acima de tudo, GATINHO 

tive um probleminha no menu, os botões opções e sair não funcionam. E quando derrotamos o primeiro boss, a caixa da sorte que vem em seguida simplesmente não funciona...

outra parada que podia ser feita é usar o randomize() pra evitar que vejamos a mesma sequencia de salas ao reabrir o game

Eu vou continuar tentando, quero saber como o game acaba

Developer

Muito obrigado pelo feedback, de fato muita coisa em relação a colisão é bugada e estranha devido a minha inexperiência, mas pretendo melhorar com o aprendizado e agradeço as críticas e os elogios :D

PS: Também adoro gatos, o protagonista é inspirado na minha gatinha hehe.

Submitted

Eu gostei bastante desse jogo... ele me lembrou bastante Tower of 100 floors sabe? aquele jogo do gemaplys... enfim... as musicas são bem cativantes... principalmente a da segunda parte, rockzão pesado pra matar inimigo folgado ksksksks... enfim... eu tenho algumas criticas... 

I. O balanceamento dos inimigos foi algo que me deu problemas, os morcegos são bem chatos de matar (eu confesso morri para eles diversas vezes ksksksks) e também tem aquele inimigo azul que é bem chato porem não tão impossível quanto os morcegos ksksksksksks

II. Eu não sei se foi só comigo mas o botão de opções e de sair não funcionaram

enfim... gostei bastante do seu projeto espero que o continue e que também leve minhas criticas em consideração :D

Developer

Muito obrigado pelo feedback, realmente os botões não funcionam, fui muito ousado no meu projeto o que fez o tempo virar inimigo e não pude programá-los, com certeza vou levar em consideração suas críticas e seus elogios. Agradeço

Submitted

Ah... De nada pô :3 procure sempre melhorar... algum dia quero ver seu jogo (caso pretenda continuar) em alguma loja como a steam :)

Submitted

kkk n é possivel q é mais um jogo cinco estrelas, mas n tem como, jogo de dungeon crawler é muito daora.

TROLADAS QUE O CRIADOR DOIDO DEU: Fazer aquele fogo que me pega desprevinido toda hora! Da uma raiva quando eu tomo dano pra aquela coisa! E também aquele boss psicopata invencivel (não vou nem falar mais nada dele) e a ultima trolada foi ter feito aquele bumerangue q some do nada. Eu tinha acabado de pegar ele e dai eu tava la só atirando né, dai eu fui e joguei ele e logo dps eu fui na porta antes do bumerangue voltar pra mim, dai eu fiquei sem ele, sorte que a segunda room é sempre a da roleta, mas teve uma vez que eu tava lutando contra aquele maldito esqueleto abóbora e o meu bumerangue só sumiu do nada!

Mas eu adorei o jogo e eu acho q o criador deveria postar na steam pq ficou mto bom!

Developer

Muito obrigado pelo feedback e me desculpa as "troladas" espero que não tenha estragado sua experiência, agradeço os elogios e com certeza vou levar em consideração tudo que disse. :D

Submitted

Dahora demais o jogo brother, gostei bastante da variedade de armas que você começa a cada run, algumas que mais te complicam como o rocket launcher e algumas extremamente overpowers haha eu adorei o jogo... ele me lembra mto o Binding of Isaac, aquelas fogueiras no meio da fase lembram mto  e é bem legal de passar casa sala, todas as salas são diferentes uma das outras e a dificuldade esta bem equilibrada, morri umas vezes no chefe mas fui pegando o jeito bem rapido.

Aqueles espinhos do segundo andar é mto legal, bem característico desses jogos, gostei pra caramba, mas algumas salas são extremamente perigosas, a ponto de perder varias vidas nesse andar. O segundo chefe é um pouco mais dificil, mas é uma boss fight mto legal com ele tendo ataques diferentes e bem maneiros.

Gostei do jogo cara, me diverti bastante e não posso deixar de falar que a capa é maravilhosa, serio mesmo, uau, a arte do jogo tbm é bonita, tem o seu estilo, talvez um pouco mais de animação no player e nos inimigos daria mais vida ainda ao jogo.

Parabéns pelo jogo cara, ficou mto bom mesmo, e uma boa sorte na Jam, abraço 

Developer(+1)

Fico muito feliz que tenha gostado, sou bastante inexperiente e não terminei o curso o que gerou muitos bugs, mas me esforcei bastante pra que ficasse divertido e seu feedback me animou bastante, obrigado :D

Submitted

o jogo é muito legal, ele conclui bem o tema de rejogabilidade  as artes me agradaram bastante, principalmente a música, mas os efeitos visuais também ficar bons, bem polidos e suaves, o jogo ficou muito bom (;

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, acho incrível que tenha gostado :D

Submitted

JOGABILIDADE:

Gostei que você pode usar diferentes armas, isso é bem interessante, deixa a gameplay mais dinâmica. Gostei também da variedade de inimigos, fases e com o que você deve tomar cuidado nas fases, seja um inimigo mais forte ou espinhos.

MÚSICA:

A música é boa, combina o jogo, os sons também são bons (principalmente o do bumerangue).

ARTE:

A arte da capa do jogo foi o que mais me impressionou, que arte bonita! Talvez por ter lançado a expectativa da arte do jogo lá em cima, posso ter ficado um pouco decepcionado, mas a arte do jogo não é nem um pouco ruim, gostei dela e da paleta de cores do jogo, parabéns!

Considerações finais:

É um ótimo jogo, acho que caso trabalhado até o fim, possa gerar um ótimo produto final. Parabéns pelo jogo!

Developer

Muito obrigado pelo feedback, pena que não consegui polir mais por conta do tempo, fico feliz que tenha gostado :D

Submitted (1 edit)

O jogo é divertido, a variedade de inimigos, armas/ataques e salas é legal e acaba dando uma vontade de ficar ali jogando por um bom tempo.

Eu particularmente gostei bastante do jogo, fiquei testando por uma hora e não me cansei de jogar (quando descobri que a abobora andava até o player eu fiquei genuinamente com medo). Contudo tem alguns pontos que pecam bastante na experiência do jogador e acho que listar e comentar fica mais fácil de entender, portanto:

- Pontos Positivos

  • O jogo é bem divertido nas primeiras "runs", e ele se mantém sendo interessante e aleatório prendendo sua atenção e dando uma vontade de "quero ir mais longe";
  • A variedade de armas é bem legal, acredito que não peguei todas ainda e pretendo jogar mais para usar todas (a minha favorita até agora é o cajado verde que o tiro explode);
  • As salas são bem desafiadoras, algumas tem um design que parece que foi feita para "te fazer perder", mas todas que peguei até agora, incluindo uma que só tinha fogo praticamente ou espinhos, consegui passar, com dificuldade mas consegui!
  • As músicas são muito boas, não sei se são originais ou não mas elas ajudam bastante na diversão, principalmente quando toca o rock;

- Pontos Negativos

  • Como eu citei anteriormente, o jogo é bem divertido nas primeiras "runs", mas ao longo do tempo você acaba percebendo a repetitividade, algo que comigo não é tão impactante assim, mas em geral, para outras pessoas pode acabar tornando o jogo meio maçante e no fim, chato;
  • Eu não sei se foi, "azar" meu mas das vezes que joguei, em 80% eu pegava o boss abobora 2x seguidas, e acabou que nem pude experimentar tanto o outro boss (caramelo) e descobrir se existe outros;
  • A UI do jogo, me deixou um pouco confuso. No canto inferior direito da tela, a uma espaço vazio no qual eu deduzia que apareceria a descrição da arma, mas em momento algum apareceu algo ali, então eu meio que tinha que decorar o que cada arma fazia;
  • Continuando com a UI, mesmo que conforme você joga, descobre que é necessário 25 de gold para a roleta, nas primeiras vezes eu não entendia o motivo de não estar saindo arma, até depois de um bom tempo eu perceber isso. Pode ser que eu seja meio lerdo também, mas é interessante mesmo assim mostrar, mesmo que em cima da roleta ou em algum lugar da tela, quanto o jogador precisa para adquirir uma nova arma;
  • O jogo possui alguns bugs, alguns pequenos que não afetam em nada a gameplay e outros que.... fazem você fechar seu jogo. Um exemplo de bug "simples" que não afeta em nada são inimigos (gatos principalmente) que se prendem a parede e não conseguem mais sair, assim como os tiros da bolinha vermelha/rosa que ricocheteiam nas paredes e vez ou outra ficam presas. Agora um exemplo que me fez fechar o jogo e abrir novamente várias vezes é no boss amarelo (caramelo) que durante sua entrada se você ficar atirando em sua direção, no momento em que ele "pousa" o jogo vai crashar de vez. Outra vez que causa crash é quando o player morre em cima de uma moeda/coração.

Conclusão

O jogo é bom, alguns problemas aqui e ali, mas no geral ele é bem divertido e nem parece ser de jam, tem cara de ser um jogo demo para lançar na steam ou outra loja.

O único ponto que eu acho que seria interessante de mudar seria em como o "quão longe" o player vai é demonstrado. O sistema de tempo é interessante mas não passa uma vibe de "Ok, eu sou muito bom, olha onde eu to" ou "Nossa fui muito melhor do que na ultima vez", ao longo da minha gameplay eu mal me importei com o tempo e nem me senti muito recompensando sinceramente, acredito que algo como "salas, inimigos e/ou bosses que você matou" passa um sensação mais recompensadora, e demonstrar isso ao jogador quando ele morre é bem legal também.

Enfim, adorei jogar e espero que tenha atualizações no futuro!

Developer(+1)

Agradeço demais o seu comentário detalhado isso deixou bem claro os pontos positivos e negativos do meu jogo, obrigado por jogar, obrigado por avaliar e obrigado por me ajudar a evoluir :D

Submitted

Gostei bastante, gráficos bem feitos, efeitos sonoros e funciona super bem.

Submitted

Muito divertido a parte das varias armas e a musica de fundo tá bem legal.

Peguei o arco para usar e ele crasha o jogo se tiver uma flecha no ar e ter matado dos os inimigos, deveria ter usado  um if Enemy exist ai dava a direction da flecha e tambem pra a flecha focar no inimigo mais proximo usando um nearest que as vezes foca no mais distante.

Se clicar pra q pra resetar o mapa e sua arma estiver no chao voce fica sem arma tambem

Submitted

Achei que o jogo tinha bastante no que melhorar sendo sincero a arte das peças está bem diferente umas das outras e mais ainda com a da capa do game (parece que focou demais nela comparado com o jogo em si), o jogo tem uma grande variedade de salas que são dadas aleatoriamente então acho que isso e a questão da loja de roleta que te da armas aleatórias faz o jogo incrivelmente divertido e coerente ao tema, parabéns pelo game!

Submitted (1 edit)

PRÓS:

1- Divertido!

CONTRAS:

1- Bugou minha arma depois do 1° BOSS. Fui tentar roletar a máquina, dropei ela e bugou. Tive q ir pra a fase 2 a mão, pra morrer – claro. ehuhuehue

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