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itsMUSICtoWAR's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #11 | 4.110 | 4.110 |
Composição artística | #12 | 4.520 | 4.520 |
GDD | #16 | 4.080 | 4.080 |
Engajamento | #17 | 3.880 | 3.880 |
Uso do tema | #22 | 3.960 | 3.960 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1YN6W6NO9PeIySpgrjqioN_OD8qs-AVlm/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/15pKtLIsDI5nqRETDpDxbWpe5j8ylWAR2/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Gameplay:
A jogabilidade é uma delicia e eu adorei os efeitos de tiro, não consigo usar o dash pq odeio dash que me joga pra onde eu to atirando e não aonde eu estou me movendo.
Encontrar os inimigos é muito chato, a cidade é lotada de obstaculo, eu quero ir pra ponto x mas tem um rádio na frente e a hitbox dele é muito estranha, tem momenos em que eu deveria me colidir mas não colide, e momentos em que não parece que vai colidir mas colide, talvez se eles nem tivessem colisão seria melhor, ser só um monte de decoração.
Procurar os inimigos tbm é chato pq os mapas são muito grandes e fáceis de se perder, principalmente no mapa vermelho, fiquei muito tempo procurando os itens piscando, mas como tudo é vermelho eu não da pra ver direito.
O item que melhora seu tiro é muito legal, mas queria que tivesse alguma informação sobre o tempo restante dele, seria legal também ele não se desgastar enquanto eu n atiro.
Direção de arte:
As músicas são EXCELENTES e os efeitos sonoros também, as artes estão incríveis tbm! Meus parabéns!
Uso do tema:
Achei muito legal você utilizar gênero de musica, ao invés do comum de misturar gênero de jogos, foi muito criativo!
GDD:
Tá bem legal, mas achei até um pouco difícil de ler.
Boa sorte nessa jam, seu jogo ta incrível :D
Muito obrigado por jogar o jogo, fico feliz que você tenha gostado! Realmente percebi que não fiz um bom trabalho colocando muitos objetos pra confundir e colocando o dash pra ir na direção do mouse, pretendo corrigir tudo depois que a jam acabar, mas espero que mesmo com esses defeitos tenha sido uma boa experiencia pra você! Muito obrigado mesmo pelo feedback
Gostei muito da jogabilidade fluida e da história inicial, a parte visual e sonora do jogo ficou realmente muito bem feita!
Mas hoje eu estou no modo critico!
Algumas fases por serem bem grandes e parecidas em algumas partes, acabam dificultando um pouco pro jogador saber onde ele está, mesmo com as placas indicando onde fica a saída. Acho que um jeito mais simples de indicar a saída seria desenhando uma seta apontando pra ela em alguma parte da tela. O mesmo se aplica para encontrar os inimigos também, sair andando pela fase sem rumo as vezes acaba se tornando bem complicado.
A esquiva na direção do mouse não foi um problema tão grande, na verdade só me deu uma confundida no inicio. Mas ainda assim acho que seria interessante esquivar na direção do movimento, inclusive o efeito de esquiva ficou sensacional!
O GDD temático ficou perfeito.
Muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que você tenha gostado! O problema dos inimigos estarem escondidos demais realmente foi uma parte que eu errei, acabei dificultando demais de achar os inimigos, mas pretendo corrigir isso em breve! Espero que mesmo com esses defeitos tenha sido uma boa experiencia para você! Valeu mesmo!
Jogo muito bom mesmo, gostei da historia e também adorei as artes eu só acho que os ataques em area deveriam ter um tempo de aviso um pouco maior para poder esquivar, e também acho que se a direção do dash fosse a direção que a pessoa esta andando seria bem melhor, pois quando você esta atirando você geralmente esta mirando no inimigo, e quando vem algum projetil eu acabava dando um dash pra dentro do inimigo mesmo apartando pra andar pro lado oposto
Muito obrigado pelo feedback! Sobre o dash eu coloquei assim pois já esta a bem acostumado desse jeito, mas vi que não foi uma boa, valeu mesmo!
Até agora este foi o jogo que mais me agradou. Jogabilidade e gdd muito bem feitos, e a arte nem se fala, não tenho muita esperiência ainda então pra mim é até dificil acreditar que foi feito em 9 dias!
Não sou muito crítico e sendo justo eu achei que em todas as categorias é merecido 5 estrelas. Boa sorte, você tem minha torcida
Muito obrigado pelo feedback, fico muito feliz que você tenha tido uma boa experiencia com o jogo, obrigado mesmo!
Cara, como tinha te falado, seu jogo ficou fenomenal! Muito, muito, muito bonito mesmo, as artes ficaram incríveis e toda a ambientação é única, simplesmente fantástica.
O efeito de notas musicais ao acertar os tiros realmente ficou bem implementado e curti demais que você colocou a possibilidade de trocar elas pegando as partituras, isso evita que fique sempre o mesmo som de forma que possivelmente poderia causar incômodo a algumas pessoas.
Outro ponto muito positivo ao meu ver é em relação a saída das fases, você colocou um indicativo bem claro kkkkkkkkkkkk dificilmente alguém não veria aquelas várias placas com o nome "saída" e apontando claramente o caminho que devemos seguir.
Porém, um detalhe interessante que poderia deixar mais fácil é uma indicação de quais inimigos estão mais próximos da gente, porque como te falei aquele dia, o cenário é muito grande e devido a quantidade de objetos, fica bem difícil saber qual caminho seguir para encontrar os oponentes.
Tem várias maneiras de fazer isso, poderia indicar os mais próximos, poderia separar o cenário por pisos que mudam de cor (poderia até dar um efeito legal de dominação, tipo o que acontece com o GTA SA que a gente domina território) e a cor iria permanecer a mesma até que a gente destruisse todos os inimigos daquela área e dominasse com a nossa própria cor, ou até mesmo um mini mapa.
Mais uma coisa que poderia ser retirada sem grandes problemas são as áreas vazias que a gente só consegue andar e atirar pelo cenário, sem nenhum inimigo presente. Mas se for pra manter, seria uma boa adicionar alguns recursos de coleta também, pra dar um propósito mais vivo pra elas.
Sobre o boss, cara, FICOU INCRÍVEL!!!!!!!! Quando eu cheguei lá e vi que o danado tinha duas fases, eu fiquei com receio de morrer, mas felizmente consegui derrotar ele de primeira. A animação, os golpes, o cenário, a música, tudo ficou com uma harmonia fantástica e deixou muito divertido essa batalha final, você mandou muito bem!
E uma coisa que aconteceu contigo que vi o pessoal comentando é em relação ao dash, já fiz isso em um jogo passado também kkkkkkkkkkkk de colocar pra ir na direção do mouse, de fato nunca é uma boa, a não ser que o dash cause dano ou atordoe os inimigos. Caso contrário, é sempre bom manter na direção que o jogador está se movimentando.
Seu GDD não tenho nem palavras pra descrever o quão incrível ficou, até ele é temático com o jogo, eu achei isso muito legal. Ele é detalhado, temático e sem dúvidas muito informativo, você mandou bem demais!
Desejo sucesso, parabéns pelo projeto meu nobre, você mandou bem demais. Uma boa sorte na jam cara, foi um prazer jogar seu jogo até o fim!
Mano valeu de verdade por esse comentário, fiquei até mais feliz kk, a questão das fases vazias ficou mais para transição de cenario mesmo, mas realmente eu não tive muito o que colocar nessas partes. Realmente ficou bem dificil de achar os inimigos, eu não pensei em muita coisa pra mostrar melhor onde eles estão, e essa ideia de fazer uma região ser dominada ficaria perfeita no jogo, eu não tinha pensado nisso, acho que quando a jam acabar eu vou dar uma trabalhada nesse jogo. Sobre o dash eu só coloquei daquele jeito pois eu estava muito acostumado com o dash ir pro mouse (de tanto testar meu outro jogo eu acabei acostumando kk), mas vou modificar aqui e lá, pois agora percebi que não ficou tão legal
Novamente muito obrigado pelo feedback, de verdade mesmo!
Jogo incrivelmente divertido,passei ate um tempo legal jogando
musicas incriveis,graficos melhores ainda. algo q eu acho q poderia melhorar é a mobilidade pelos cenarios,os objetos terem colisão atrapalha muito na mobilidade,e as vezes o tiro bae em paredes que n existem (locais onde o player atravessa normalmente)
o gdd ta muito bom,bem explicado,detalhado,etc.
eu daria um 10/10 muito bom
parabens pelo jogo :)
Muito obrigado pelo feedback! Acredito que o problema do tiro sumir em locais que você consegue passar tambem seja o ponto de origem onde elas nascem, mas espero que mesmo assim tenha tido uma boa experiencia com o jogo, valeu mesmo!
Não sou tão fã de jogos que possuem música como seu tema principal, mas esse é realmente contagiante e legal de se jogar. Durante o jogo tive alguns problemas com a colisão e fiquei preso com facilidade, já ao final de cada fase ficava procurando os inimigos por minutos e quando encontrava voltava a ficar preso ou era "teleportado" para longe deles (não consegui entender o porquê disto acontecer).
Em relação a arte ou sons não posso dizer outra coisa a não ser que são incríveis, nunca me enjoava de atacar ou do som de fundo, era extremamente prazeroso atacar.
O GDD está bem detalhado, possui uma boa referência visual e os detalhes da produção deixam o seu esforço e amor com o game mais nítido.
Muuito obrigado por jogar! Fiquei feliz que voce tenha gostado do jogo, o bug se teleportar eu tenho certeza que é por conta do dash, mas espero que mesmo com esses defeitos você tenha tido uma boa experiência!
Olá! Vamos para mais uma review... Eu curto jogos de música, mas esse aqui me surpreendeu. A gameplay é bem satisfatória, juntamente com a trilha sonora e o enredo inicial do jogo, inserindo o jogador na história de maneira cativante. Falando especificamente da gameplay, acho que poderia haver pelo menos um indicativo visual ou sonoro de onde estão os inimigos restantes, pois fiquei na fase de eletrônica procurando os inimigos restantes por quase 10 minutos seguidos. Quanto à Bossfight, ficou muito maneiro, parabéns! O bullet hell agradece. Em suma, seu jogo está bem estruturado, mas infelizmente peca na questão do tema da jam, que é mistura de gêneros. Aparentemente, foi só utilizado shooter, gostaria de saber quais seriam os outros gêneros de jogos utilizados. 9.6/10.
Edit: TOMEI UM JUMPSCARE NA TELA BRANCA FINAL, PORQUE DEIXEI O JOGO ABERTO POR 6 MINUTOS E 66 SEGUNDOS ÀS 3 DA MANHÃ. CUIDADO!!!!
Cara, fico muito feliz que voce tenha gostado do jogo, então, o tema foi descrito no GDD e na descrição do jogo, mas explicando aqui tambem, eu não misturei gêneros de jogos, e sim fiz a mistura de generos de musicas, ja que os inimigos de outras areas se misturando em areas fora da sua para te atacar, o tema não deixou claro que precisa ser gêneros de jogos, então fiz diferente dos outros. Muito obrigado mesmo por jogar o jogo, fico feliz que voce tenha gostado
(SE VOCÊ FICAR PARADO NO CORREDOR ONDE APENAS POSSUI UM POSTE NO FINAL DA AREA ELETRONICA AS 0:00 EM PONTO VOCÊ VAI LEVAR UM JUMPSCARE DO NONE )
Senti que poderia ter melhorado algumas coisas como o fato de não ter inimigos de gêneros diferentes em áreas que não são deles, pois isso quebra a Lore que você criou para o jogo, fora que não acho que pegou tanto no tema de Mistura de Gêneros, se você fizesse algo como "Você gosta de música clássica e deve mostrar aos outros que Clássico com Rock/Hip-Hop... fica bom" ai sim teria a mistura, mas é o contrário, pois você sai destruindo os outros gêneros, deixando apenas um sobrar.
Obrigado por jogar! Mas tem inimigos de areas diferentes em outros generos, por exemplo, o inimigo do jazz está na area do hip hop, e o inimigo do hip hop e do jazz esta na area eletronica, os gêneros vão se misturando conforme você vai progredindo, entendi o que voce quis dizer e concordo na parte de você eliminar os gêneros e deixar apenas um, mas o tema se aplica em outra parte. Mesmo assim muuuto obrigado pelo feedback! Espero que você tenha conseguido chegar no boss final e ter tido uma boa experiência
Amei o jogo, a ideia de fazer a mistura de gêneros com gêneros musicais foi genial, o jogo ta lindo, muito satisfatório escutar as musiquinhas que saem ao atirar, não cheguei no final ainda, não consegui passar da área da música eletrônica, mas ainda vou jogar denovo pra tentar passar kkk, enfim, parabéns pelo jogo ta maravilhoso, um dos meus favoritos.
Muuuito obrigado mesmo pelo feedback! Que bom que você teve uma experiencia boa, espero que você consiga chegar no final!
Me diverti bastante, artes bonitas e sons muito bons, única coisa que me incomodou foi a responsividade do dash, uma vez que quando tu usa, ele vai em direção ao mouse e não na direção do botão que esta apertando no teclado, o que acabou me fazendo pular nos inimigos muitas vezes quebrando um pouco o fluxo do jogo, ou então se o dash tivesse algum dano mesmo que pequeno, talvez fosse interessante manter ele na mira. O Gdd esta bem bonito também, bom jogo!
Que bom que gostou! Eu vou tentar melhorar todos esses criterios, fico feliz que tenha gostado!
Engajamento:
Jogo me deixou engajado por muito tempo, sua mecânica é bem única e a dificuldade se adapta bem. Simplesmente fenomenal, porém, acho que o que mais dificulta no jogo seria os inimigos escondidos, por conta da grande quantidade de objetos jogados por aí, fica difícil de localizar eles, por mais que brilhem em vermelho, talvez, caso o player ficar muito perdido, seria interessante colocar uma setinha que aponta pro inimigo mais próximo, também acho que o dash é meio inútil, já que caso o player esteja atirando e dê dash, ele vai pra cima do inimigo, já que vai na direção do mouse, isso tira um pouco a ideia principal do dash, que é a esquiva, já que ele não dá dano algum contra os inimigos.
Uso do tema: Gostei da ideia da mistura de gêneros de música, gostei também como utilizou do fator da música ao seu favor, colocando várias notas de músicas conhecidas.
Composição artistica:
Simplesmente fenomenal, se encaixou bem em qualquer cenário, por mais que, o jogador se diferenciasse bastante das cores do cenário, não ficava nem um pouco estranho, ressaltava enormemente sobre a diferença do player naquele local.
GDD: O Gdd explica bem sobre como o jogo acontecerá, sempre leio o GDD primeiro antes de jogar, e, eu realmente não fui pego de surpresa por algo totalmente diferente do GDD.
Em Geral, o jogo é extremamente bom, mas, certas coisas diminuem razoavelmente o engajamento, mas, nenhum fim do mundo. (HMMM... SOURCE BONITO EIN!!!!)
Muuito obrigado mano! Fico feliz que tenha gostado, espero que você tenha conseguido chegar no boss final, eu escondi uma coisa no source na pasta de sprites kkkkk
O jogo é muito divertido, bonito e agradável sonoramente, travou um pouco, mas creio que seja culpa da beleza rsrs, só poderia ficar mais claro onde estão os inimigos, teve uma fase que fiquei rodando varias vezes até de fato encontrar os que estavam faltando
Obrigado mesmo pelo feedback!! Irei tentar melhorar esses pontos negativos! (provavelmente o travamento é da camera)
Jogo legal, gostou das artes gosto muito desses estilos, usou bem o tema, gostei da história do jogo, e muitas outras coisas parabéns
Muito obrigadoo!! Que bom que gostou!!
Cara, o jogo tá muito show literalmente, com uma arte top e uma direção artística incrível. A música e a mistura de gêneros tão bem integradas, e o tutorial é tranquilo.
Mas, mano, o jogo tem uns problemas. Travamentos ao andar na diagonal são estranhos, já que meu PC é bom, e as colisões às vezes são meio frustrantes. Só percebi o dash quando fui avaliar o jogo! Além disso, em fases grandes, os inimigos podem sumir; uma seta indicando o último inimigo ajudaria. Melhorar essas coisas pode deixar o jogo ainda mais divertido.
Muito obrigado por jogar mano!! Aparentemente esse travamento é da camera mesmo, mas espero que você tenha conseguido chegar ao boss final! Agradeço o feedback!
Um ótimo jogo com uma arte muito engajante, contudo senti ele meio travado, não estava fluindo muito bem talvez por causa dos efeitos, mas fora isso está muito bom.
Muito obrigado por jogar ele, eu não consegui resolver esse problema a tempo, mas espero que tenha sido uma experiencia boa!
Opa tudo bem!
Pontos positivos:
Pontos a melhorar:
O jogo é muito bom, é realmente divertido e toda arte do jogo foi muito bem trabalhada, e a historia simples e tutorial curtinho tornou o jogo muito legal de jogar, o jogo tem poucos pontos negativos, mas o jogo em si está ótimo!
Mano eu fico muito feliz que você tenha gostado, eu ia colocar pra você poder passar de fase com inimigos vivos, mas voltei atrás, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Obrigado por jogar!
Adorei mesmo o jogo foi um dos primeiros que eu joguei, e continuando:
A questão é que não precisa ser claro que você pode passar sem matar os inimigos, mas adicionar extras, e quando o jogador alcançar o limite o jogo troca os que tinha inimigos por os que tem sem inimigos para compensar. Esconder do jogador coisas que facilitam, torna mais agradavél o jogo, principalmente pela sensação de ele ser melhor dentro do jogo
Entendi, vou tentar melhorar esses criterios na hora de fazer outros projetos, acho que esse serviu bem de aprendizado, valeu mesmo
Acho que o meu notebook da Xuxa não deixou eu jogar seu jogo, no menu estava tudo certo mas quando iniciei o jogo ficou muito lento e o personagem andava numa lentidão, eu só conseguir terminar o Jazz, acho que foi os efeitos visuais, porque a música rodou certinho o jogo em si não, ficou muito lento, me desculpe.
Mas eu li o GDD do seu jogo e gostei muito, a ideia em si é muito boa, gostei das artes também, mas infelizmente eu não consegui jogar muito.
Caramba, que pena mano, isso ta acontecendo com outras pessoas, eu não tive mais tempo de otimizar mais o jogo, mas espero que tenha gostado da ideia, muito obrigado por jogar
Se você quiser eu coloquei um link para o video da gameplay completa do jogo, não vai ser a mesma coisa, mas é o maximo que posso fazer por agora
Eu assistir a gameplay, eu amei! O jogo ficou muito bonito principalmente a parte da musica, a história do jogo me lembra muito a história do filme trolls kkkk eu gostei muito. Da pra ver que o problema foi meu notebook mesmo, sinto muito por não ter jogado tudo.
Sem problemas mano, só de você ter gostado ja fico feliz! Em breve irei tentar resolver esse problema de desempenho, acho que foi mais culpa do jogo mesmo por conta de ter varios objetos rodando ao mesmo tempo
ENGAJAMENTO: Cara, seu jogo está incrível, confesso que ainda n derrotei o roqueiro satânico no inferno kkk mas to na luta, algumas coisas me fizeram decair que foi o travamento ao andar na diagonal não sei o motivo, quando eu ando na diagonal a janela treme como se o FPS diminuísse e outra coisa foi a questão de ter muita colisão no mapa, eu me enganchei em tudo que é coisa kkkkkkk e mais uma coisinha que acho que vc poderia mudar é em relação ao dash ser usado na direção do mouse, seria mais legal se fosse na direção que estou andando tlgd, pra mim n faria sentido eu da um dash na direção que miro se eu estiver mirando no inimigo kk.
TEMA: Eu entendi como vc usou o tema, questão da mistura de generos musicais, achei bem interessante pq isso vai acontecendo enquanto vc vai progredindo de fase.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Não tem o que falar, a arte é simplesmente perfeita, as cores em harmonia, as partículas tudo. Sem palavras.
GDD: Achei o GDD completo, com todas as informações necessárias para o desenvolvimento do jogo, claramente algo bem estruturado e bem pensado.
Opa! Valeu mesmo por jogar! Aparentemente o travamento na diagonal é da camera mesmo. A questão da colisão eu até reparei que tinha horas que eu bugava dentro das coisas, mas eu esqueci de resolver e depois não tive tempo, mas espero que você tenha gostado do jogo mesmo assim! Muuuito obrigado pelo feedback!
Cara amei a arte do jogo e as musicas, a intro ficou muito dahora!!!
achei o jogo muito dahora, principalmente os efeitos, nao entendi muito bem como que o jogo encaixa com o tema
Eu deixei na descrição e no GDD explicando!