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A jam submission

Chaos FarmView game page

Plante e enfrente hordas de inimigos.
Submitted by Skyel (@SkyelDev) — 2 hours, 40 minutes before the deadline
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Chaos Farm's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#134.4294.429
Engajamento#223.6673.667
Overall#273.7143.714
Uso do tema#323.6193.619
GDD#483.1433.143

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/14tmDfifFadgrJ77-BqrowOhmPhMw319Z/view?usp=sharing

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/140p1ZEJbUV4SQgqmWh2A2kJXu1-DBZH54VHETz3HN3A/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Broo, que jogo bonito!! Adorei a composição artistica, ficou show demais!! Música, sprites, efeitos. O que mais gostei foi do detalhe que você deu na moeda, quando ela dropa e fica flutuando. A gameplay também é bem bacana (atirar em zumbis cm duas uzis? Bom demais)  e gostei, mesmo que seja simples e sucinta.

Entretanto, uma questão me pegou bastante, que foi a da fazenda. Primeiro porque faltou instrução, não daquelas "clique aqui, aperte isso ou faça aquilo", mas uma instrução mesmo que visual, pra mostrar que o negócio tá rolando. Eu descobri por um acaso que pra plantar eu precisava clicar em um slot, continuar segurando  botão e mudar de slot para contar como plantação. E nesse meio do caminho não tem nenhuma resposta visual de que estou plantando! Aliado a isso, percebi que a fazenda não foi tão explorada. Eu consegui tranquilamente jogar sem precisar dela. Talvez você pudesse ter melhorado o conceito da gameplay depender da fazenda fazendo o jogador plantar as balas que ele iria usar depois, ou fazer ele atirar o dinheiro que ganha, ou atirar as sementes que as plantas dropassem quando maduras, pois ai teríamos uma relação melhor dos dois gêneros.

Já na parte da sobrevivência, os upgrades quase não funcionam. Entendo que pra uma jam é complicado balancear as coisas por falta de tempo pra teste e tals, mas ai que você pode tirar isso como um ponto forte!! Faltou um exagero! A carta diz "aumenta sua velocidade de disparo" e daí você reduzia o cooldown pra 10 tiros por segundo! Ia ser divertidíssimo.

Por fim, acredito que o jogo tem um ótimo apelo, pelo visual e feitos incríveis, de verdade, e na variedade de inimigos. Eu mesmo joguei até os múltiplos de 8 nas waves pra ver se achava de novo o lich mas ele nem aparecu, poxa, queria tacar minha alta cadência na cara daqueles servos malditos e caverosos! De qualquer sorte, parabéns pelo jogo!!!

Submitted(+1)

Jogo muito bonito e divertido, contudo achei que poderia ter um polimento melhor. Algumas vezes eu tentava plantar e a semente não ia e também demorei pra entender como se atirava.

Mas a arte está 10 e eu adorei o sistema de comprar "cartas" como upgrades! 

Também amei a cenourinha que me acompanhava kakakak.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! Você provavelmente não conseguia plantar porque não tinha moedas ou pacotes de sementes, isso não ficou tão claro no jogo mesmo.

Submitted(+1)

Sim!!! Deve ter sido isso.

Mas está de parabéns!! Ótimo jogo

Submitted(+1)

Engajamento: Consegui jogar bastante, jogo realmente bom e interessante, uma música bem cativante à todo momento, porém, sinto que ficou meio confuso o objetivo do jogo, não entendi bem como funcionava cada área e algumas coisas do HUD, também acho que seria melhor um feedback de onde os inimigos irão aparecer, muitas vezes na gameplay, enquanto fugia de um, aparecia outro logo acima de mim.

Uso do tema: Gostei bastante e achei até que bem criativo a escolha dos estilos de jogos, de VampireSurvivorsLike(Não sei o nome desse estilo de jogo) e de Fazendinha.

Composição Artistica: Por mais simples que estava, gostei muito dela, que seguia um padrão agradável para os olhos, além disso, os efeitos sonoros estavam sempre bem responsivos.

GDD: O GDD por mais que esteja simples, ele fala basicamente tudo do jogo, mostrando o quão completo ele está.

Gostei bastante do jogo, mas, talvez adicionar um pouco mais de Feedback sob os inimigos para o jogador seria algo mais interessante.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! O nome de jogos estilo Vampire Survivors eu conheço como "survivors like", também tem "bullet heaven" mas acho que é diferente de "survivors like".

Submitted(+1)

Cara eu lembro de você ter falado que quando chegava em certo momento a gente chegava no boss, acredito que é na 10 se não me engano ou 8, né? Eu derrotei ele e como o jogo não terminou eu pensei que ainda tinha mais, só percebi depois de uns 20-30 minutos kkkkkkkkkkkkkkkk mas o lado bom é que eu me diverti esse tempo todo.

A mistura de mecânicas ficou bem implementada, a música que você colocou não é enjoativa e combinou perfeitamente com a ambientação. 

Comparado as versões que joguei, acredito que você deixou a  gameplay mais fácil, né? Isso foi ótimo, pois ficou acessível pra maioria dos jogadores. 

Porém, minha única ressalva é que isso facilitou bastante e deixa a gente forte muito rápido, pelo menos aconteceu comigo na vez que fui jogar. 

E ainda sobre esse ponto, outra coisa excelente é o fator de rejogabilidade, já que sempre vem upgrades aleatórios em cada jogatina, foi uma ideia muito boa separar entre batalha e colheita, tendo que administrar ambas as partes ao mesmo tempo para ter um equilibrio e conseguir prosseguir.

Os efeitos ficaram muito bons também, é muito satisfatório atirar no inimigos e destruir eles (que psicopatia da minha parte). Umas partículas extras deixariam bem mais satisfatórias as destruições, mas é só um detalhe.

Sobre o GDD, consegui compreender com clareza seu objetivo inicial e todo seu processo até a finalização, você explicou o necessário e de uma boa forma, cumprindo o objetivo de transmitir com clareza as ideias.

Jogo muito bom mesmo, parabéns pelo projeto meu nobre. Desejo sucesso e uma boa sorte na jam! 

Developer

Muito obrigado pelo feedback! O boss é na 8 mesmo, mas descobri que fazer um boss em 40 minutos não é o ideal e ele acabou ficando com uns erros kkkkkk

Submitted(+1)

Usou muito bem o tema porem acho que pelo fato de só ter 3 inimigos no jogo e nenhuma planta com um efeito mais diferente o jogo ficou repetitivo muito rápido, também achei que a fazenda poderia ser melhor utilizada, pois depois de alguns poucos turnos não fazia sentido nenhum para mim em gastar dinheiro comprando upgrades para ela

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

cara q jogo doará bem viciante

pontos positivos:

a arte tá bem feita, com umas animações legais

a progressão do jogo tá daora

tem diversos tipos de inimigos(variedades), cada um com habilidades diferentes

a gameplay tá gostosinha de jogar kk

pontos negativo :

o negocio de plantar tá bugado acho que precisaria de um feedback visual de quando pode ser plantada tipo uma borda(também faltou isso no meu jogo kkkk) 

o regador podia ter uma animação 

o player quando a gente vira a image_xscale dele vai muito pro lado acaba atrapalhando

Bom, boa sorte na jam!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Pontos que eu gostei:

A arte do jogo está impecavel, muito bonita mesmo!

A gameplay é muito divertida, eu gostei bastante

Pontos negativos:

A mecanica de plantar é meio bugada, eu não entendi muito bem ainda como funciona, as vezes vai e as vezes não vai

acho que o tema poderia ser usado melhor, a parte de plantar chegou uma hora que ficou repetitivo

acho que é apenas isso, o jogo está muito divertido, foi uma experiencia boa!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted (1 edit) (+2)

joguinho bem divertido e fluido, joguei por bastante tempo pra ver até onde eu chegava.

algo que me incomodou bastante foi que os upgrades são quase imperceptíveis(ao meu ver) e que os inimigos são muito resistentes principalmente no inicio.

sobre o uso do tema eu achei a ideia bem interessante e gostei do jeito que foi implementada no jogo, porém, acredito que talvez ela pudesse ter sido um pouco mais explorada com algumas mecânicas diferenciadas na hora de gerenciar a fazenda, além de só plantar e colher os items.

Composição artística 10/10 tem nem o que falar!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo é legal e sua mecânicas  são divertidas, sua arte é bem bonita e o sons são bons.

Achei a mecânica das plantações muito boa e as batalhas são satisfatórias, mas acho que poderia colocar tipo aqueles X utilizado em Demoniac Tv e acho que só não fez pelo tempo da Jam.

Em relação a arte não tem do que reclamar, está simplesmente fofo e muito bem trabalhado.

O GDD achei simples, interessante e só esperava ver algumas referências já que o jogo poderia se aproveitar de muitas.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! Esse X tipo do DTv eu até pensei em fazer mas eu tive a ideia faltando uns 2 dias pra acabar e aquela hora eu tava focado em fazer as cartas funcionarem corretamente, se eu continuar o projeto com crtz vou adicionar isso, obrigado pela sugestão.

(+1)

O jogo é legal, a mecânica de você ter uma plantação para recuperar vida e moeda é legal, o combate é rapidinho então não fica chato, gostei muito das cartinhas que você compra durante o combate, me dá uma sensação de progressão boa. Mas acho que faltou um indicativo de onde os inimigos irão aparece, o cenário de combate é meio pequeno e os inimigos acabam aparecendo na suas costas já te dando dano, a mecânica de plantação é interessante mas achei um tanto rasa, poderia talvez ter mais plantas que concedem mais coisas, o tiro é meio estranho na minha opinião, você tem duas metralhadoras mas atira muito devagar no começo.

Developer

Muito obrigado pelo feedback! Se eu continuar o projeto com crtz vou melhorar os pontos que tu citou, principalmente a plantação que depois que a jam acabou eu também notei estar meio sem graça e até um pouco confusa pra algumas pessoas.

Submitted(+1)

Artes muito fofinhas e ideia legal, mas não entendi direito como jogar

Developer

Muito obrigado!

Submitted(+1)

jogo legal divertido artes bonitinhas jogo em si e bonito mais eu não entendi como funciona não vi o uso do tema

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! No gdd tá ta a forma como eu interpretei o tema, misturando os gêneros shooter com agricultura.

Submitted(+1)

Achei bem divertido, demorei um pouquinho pra entender a mecânica.

Developer

Muito obrigado!

Submitted(+1)

Achei o jogo legal, mas não entendi muito bem as mecanicas, mas ta legal

Developer

Muito obrigado!

(+1)

Jogo legal :D

Developer

Muito obrigado!

Submitted(+1)

Eu amei! Super divertido, a arte do jogo foi o que mais me chamou a atenção, a música combinou muito. Tive dificuldade no início para saber como plantar mas lendo o GDD eu vi que precisa de moedas pra isso, depois que entendi isso ficou mais fácil, gostei muito.

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

(+1)

Média nota: 8.33

O jogo é divertido, começa fácil e termina fácil. Para jogadores mais exigentes tem que haver dificuldade em certos pontos do jogo, senão hora ou outra irão sair do jogo (joguei por uns 30 min antes de enjoar), mas isso é só problema de balanceamento e de design do jogo.
A fazenda, é um lugar para ganhar mais dinheiro e elas crescem muito rápido. Acharia legal se pudesse plantar armas e quando pronto, usar elas, mas elas tem balas limitadas e somem depois do uso.
As cartinhas tão bem feitas, resumiu bem o leque de habilidades e uma coisa que percebi, para mim mesmo, é que o jogador não precisa saber de informações numéricas, isso é só para encher linguiça.
>>Engajamento nota: 9/10.

Todas as artes parecem ter sido feitas por você, isso deixou o jogo 1000% melhor. Não gosto quando usam lerp para trocar de xscale, aquele feito de "papel", instantâneo seria melhor. 
A musica de fundo é agradável, mas acho que ela abafou um pouco os SFX. Tudo parece ter um som, o que é gostosinho.
A parte do tutorial, o X deveria ter um foco maior, deixar ele vermelho e o fundo mais escuro deve ser suficiente.
Eu vi que você deu um feedback sonoro para quando estiver plantando, mas acho que faltou um feedback visual, como: squash and stretch ou uma sprite de mudinha que serviria para todas plantas.
Na plantação, antes de saber que dava dinheiro, eu não sabia para que as plantas serviam. Um feedback como o da planta de dinheiro em todas as plantas seria legal.
Acho que faltou screenshake na hora de tomar dano.
Apesar de ser um jogo esteticamente bonito, falta decorações (frufruzisse).
>>Apresentação nota: 9/10

A cerca dos gêneros, acho que identifiquei: Top Down, Rogue-like, Agricultura, Arcade e "score atack?". Acho que as cartinhas não o faz um jogo de cartas, tá mais para RogueLike.
Acho que a parte de RogueLike se sobressai e a Agricultura, apesar de ser o segundo tema principal, acho que falta coisas para ficar melhor.
>>Tema nota: 7/10 

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

(+1)

Ótimo jogo, a estética visual e sonora ficaram perfeitas juntas, a gameplay é viciante e satisfatória, o único problema é o sistema de colheita que ficou  um pouco atrasado.

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted (1 edit) (+1)

Gostei muito das mecânicas, a arte ta muito bonita, consegui ir até a wave dos esqueletos e morri pq tava só com 4 de vida kkk. A única coisa que me incomodou foi o sistema de plantar, as vezes eu tinha que clicar diversas vezes até ele realmente plantar, não sei se é o raio que é muito pequeno ou eu que sou burro por n entender onde clicar exatamente kkkk. Enfim o jogo é muito é muito legal e divertido, gostei muito.

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

um dos meu ogos favoritos da jam ficou muito bonitinho msm as artes sendo simples, e muito divertido mas a camera deixou um pouco a desejar 

Developer

Muito obrigado pelo feedback!

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